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前言 由于本人参加面试,但是JVM这块回答的十分不好,问了面试官,面试官说我基础不行!我真的不行,所以看过的不一定能理解,感觉之前就是糊弄任务,然后这次等实训结束,啥都干完了,我就记录下,深入了解下面试中不会的题. 类加载过程 1.加载:这个很简单,程序运行之前jvm会把编译完成的.class二进制文件加载到内存,供程序使用,用到的就是类加载器classLoader ,这里也可以看出java程序的运行并不是直接依 靠底层的操作系统,而是基于jvm虚拟机.如果没有类加载器,java文件就只是磁盘中…
这是从 Unity教程之再谈Unity中的优化技术 这篇文章里提取出来的一部分,这篇文章让我学到了挺多可能我应该知道却还没知道的知识,写的挺好的 优化几何体   这一步主要是为了针对性能瓶颈中的”顶点处理“一项.这里的几何体就是指组成场景中对象的网格结构.   3D游戏制作都由模型制作开始.而在建模时,有一条我们需要记住:尽可能减少模型中三角形的数目,一些对于模型没有影响.或是肉眼非常难察觉到区别的顶点都要尽可能去掉.例如在下面左图中,正方体内部很多顶点都是不需要的,而把这个模型导入到Unity…
下面小编就为大家带来一篇浅谈jvm中的垃圾回收策略.小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随小编过来看看吧   java和C#中的内存的分配和释放都是由虚拟机自动管理的,此前我已经介绍了CLR中GC的对象回收方式,是基于代的内存回收策略,其实在java中,JVM的对象回收策略也是基于分代的思想.这样做的目的就是为了提高垃圾 回收的性能,避免对堆中的所有对象进行检查时所带来的程序的响应的延迟,因为jvm执行GC时,会stop the word,即终止其它线程的运行,等回收完毕…
目录 safepoint是什么 safepoint的例子 线程什么时候会进入safepoint safepoint是怎么工作的 总结 safepoint是什么 java程序里面有很多很多的java线程,每个java线程又有自己的stack,并且共享了heap.这些线程一直运行呀运行,不断对stack和heap进行操作. 这个时候如果JVM需要对stack和heap做一些操作该怎么办呢? 比如JVM要进行GC操作,或者要做heap dump等等,这时候如果线程都在对stack或者heap进行修改,…
前言 我们很多小伙伴平时都是做JAVA开发的,那么作为一名合格的工程师,你是否有仔细的思考过JVM的运行原理呢. 如果懂得了JVM的运行原理和内存模型,像是一些JVM调优.垃圾回收机制等等的问题我们才能有一个更清晰的概念. 为了走进JVM,深入了解底层,王子打算写一个JVM的专题,留下自己对JVM探索的足迹,同时也希望能帮到小伙伴们更好的理解JVM. 那我们开始吧. JAVA代码的运行流程 首先我们就来聊一聊JAVA代码是怎么运行起来的,这部分比较基础相信大家都知道,就当成是个复习吧. 我们编写…
类加载器 类加载器用来把类加载到Java虚拟机中. 类加载器的类型 有两种类型的类加载器: 1.JVM自带的加载器: 根类加载器(Bootstrap) 扩展类加载器(Extension) 系统类加载器(System) 2.用户自定义的类加载器: java.lang.ClassLoader的子类,用户可以定制类的加载方式. JVM自带的加载器 Java虚拟机自带了以下几种加载器. 1.根(Bootstrap)类加载器: 该加载器没有父加载器. 它负责加载虚拟机的核心类库,如java.lang.*等…
之前在<浅谈移动平台创新玩法>简单的猜测了easyar中使用的图像识别算法,基于图片指纹的哈希算法的图片检索 .后再阿里引商大神的指点下,意识到图片检测只适用于静态图片的识别,只能做AR脱卡(不进行图像追踪),简单地说就是如果图片有角度翻转,光线明暗的变化都会改变图片自身的指纹哈希值,无法做到跟踪识别.那要如何进行跟踪识别呢? 引商的指点:我们用的是akaze,整个匹配流程采用的是基于特征提取加kmeans树求近似最近邻匹配的算法,然后再对匹配到的关键点对求单应性映射,最后根据inlier点集…
参考:http://blog.csdn.net/shuangde800/article/details/11430659 很好 鼠标在各个窗口间循环移动: ctrl+w+(小写的 hjkl), "非线性"的跳转的: ctrl_w+t(top : 左上角, +b: bottom, 右下角), p: preview: 上一个子窗口. set mouse=a 所有all 的状态下都可以使用 鼠标.. 窗口本身的位值的移动: ctrl_w + r: 窗口本身, 不是鼠标指针顺时针 (向下, 向…
在<从汇编看c++的引用和指针>一文中,虽然谈到了引用,但是只是为了将两者进行比较.这里将对引用做进一步的分析. 1 引用的实现方式 在介绍有关引用的c++书中,很多都说引用只是其引用变量的一个别名.我自己不是很喜欢这种解释,因为觉得这种解释会给人误解,好像引用和变量就是一回事,而且,书中也没有给出,为什么引用就是一个别名的原因,大都只是给出一个例子,证明引用可以改变传递给函数的实际参数的值,从而说明,用引用传参,和传值不是一回事.这里,我将介绍一下自己分析的引用实现方式.下面先来看c++源码…
机器学习.数据挖掘工作中,数据前期准备.数据预处理过程.特征提取等几个步骤几乎要花费数据工程师一半的工作时间.同时,数据预处理的效果也直接影响了后续模型能否有效的工作.然而,目前的大部分学术研究主要集中在模型的构建.优化等方面,对数据预处理的理论研究甚少,可以说,很多数据预处理工作仍然是靠工程师的经验进行的.从业数据建模/挖掘工作也有近2年的时间,在这里结合谈一谈数据预处理中归一化方法. 在之前的博客中转载了一篇关于维归约的文章:数据预处理之归一化.论述的比较简单,有兴趣的可以先了解一下. 在这…