VS2008 Qt Designer 中自定义信号槽】的更多相关文章

一.Qt Designer自定义槽函数 发现:在VS2008 +Qt4.7  中打开ui文件,所用的英文QT Designer工具,没有转到槽函数的功能,不如QtCreator自带的QtDesigner功能齐全,只能Editor已有的信号槽. 发现:在QtCreator中右击某个控件 有"转到槽"功能,就会在.h和.cpp文件中生成我们的自定义槽函数void on_openButton_clicked() 解决方法:在VS2008中,选择某个项目,选择菜单Qt/Creat basic…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(5):自定义信号槽 Qt 学习之路 2(5):自定义信号槽  豆子  2012年8月24日  Qt 学习之路 2  131条评论 上一节我们详细分析了connect()函数.使用connect()可以让我们连接系统提供的信号和槽.但是,Qt 的信号槽机制并不仅仅是使用系统提供的那部分,还会允许我们自己设计自己的信号和槽.这也是 Qt 框架的设计思路之一,用于我们设计解耦的程序.本节将讲解如何在自己的程序中自定义信号槽. 信号槽不是 GUI…
1. Qt中自定义信号槽的使用 Qt框架提供的信号槽在某些特定场景下是无法满足我们的项目需求的,因此我们还设计自己需要的的信号和槽,使用connect()对自定义的信号槽进行连接. 如果想要使用自定义的信号槽, 首先要编写新的类并且让其继承Qt的某些标准类,我们自己编写的类想要在Qt中使用使用信号槽机制, 那么必须要满足的如下条件: 这个类必须从QObject类或者是其子类进行派生 在定义类的头文件中加入 Q_OBJECT 宏 1.1 自定义信号 要求: 1. 信号是类的成员函数 2. 返回值是…
菜单由menu bar菜单栏和menu菜单两部分构成,分别对应类QMenuBar和QMenu. menuBar是包含一系列下拉菜单项组成,menu包含两种,一种是直接对应Action的,一种是父菜单,下面的子菜单对应Action,在此称对应了Action的菜单为菜单项(这个称呼可能与菜单项的标准说法不一致). 1.菜单栏及菜单的界面定义操作 在Qt Designer中,如果主窗口无菜单通过在主窗口中鼠标右键的弹出菜单可以给主窗口创建菜单栏,如图: 如果已经创建菜单栏,通过鼠标右键点击菜单条的弹出…
在Qt Designer中,通过F4进行信号和槽函数连接编辑时,接收信号的对象不能是Action对象,但在右侧的编辑界面,可以选择将一个界面对象的信号与Action对象的槽函数连接起来. 如图: 上图将一个CommandLinkButton对象commandHelp的clicked信号与actionAbout的trigger()槽函数关联,关联后commandHelp的图标变更为Action对象对应的图标,并且鼠标点击CommandLinkButton时会触发actionAbout的槽函数执行.…
只有继承了QObject类的类,才具有信号槽的能力.所以,为了使用信号槽,必须继承QObject. 凡是QObject类(不管是直接子类还是间接子类),都应该在第一行代码写上Q_OBJECT. 不管是不是使用信号槽,都应该添加这个宏. 这个宏的展开将为我们的类提供信号槽机制.国际化机制以及 Qt 提供的不基于 C++ RTTI 的反射能力.因此,如果你觉得你的类不需要使用信号槽,就不添加这个宏,就是错误的.其它很多操作都会依赖于这个宏. 这个宏将由 moc做特殊处理,不仅仅是宏展开这么简单.mo…
要想在Qt Designer中使用自定义控件,必须要使Qt Designer能够知道我们的自定义控件的存在.有两种方法可以把新自定义控件的信息通知给Qt Designer:“升级(promotion)”法和插件法.升级法最为简便快捷.顾名思义,升级法就是把Qt自有的控件进行升级改造一番.选一个Qt自有的控件,如果它和我们新加的自定义控件有着相似的 API,那么只要在Qt Designer的对话框里面完成有关新控件的信息就一切大吉,新控件就可以用在Qt Designer创建的form中.但是在编辑…
Qt4中的信号槽 Qt4中的信号槽是通过SIGNAL,SLOT两个宏,将参数转换成字符串.Qt编译前,会从源码的头文件中提取由signal和slot声明的信号和槽的函数, 将其组成一张信号和槽对应的字符串表.connect函数的作用是,将信号关联的槽字符串,同这张表的信息进行对比.这样信号发出的时候,就可以知道调用哪一个槽函数了. Qt4信号槽的不足 没有编译期的检查:Qt4中的信号槽会被宏转化成字符串处理,而字符串的比较机制是在程序运行的时候检测的.而且,转换成字符串后,信号槽的参数数据类型就…
要想在Qt Designer中使用自定义控件,必须要使Qt Designer能够知道我们的自定义控件的存在.有两种方法可以把新自定义控件的信息通知给Qt Designer:“升级(promotion)”法和插件法. 升级法最为简便快捷.顾名思义,升级法就是把Qt自有的控件进行升级改造一番.选一个Qt自有的控件,如果它和我们新加的自定义控件有着相似的API,那么只要在Qt Designer的对话框里面完成有关新控件的信息就一切大吉,新控件就可以用在Qt Designer创建的form中.但是在编辑…
autoFillBackground属性可以确认部件背景是否自动填充,如果自动填充,Qt会在调用Paint事件之前填充部件的背景.使用的颜色由部件调色板中的QPalette.window 角色定义(关于调色板请参考<PyQt(Python+Qt)学习随笔:Qt Designer中部件的调色板palette属性和字体font属性设置>). 此外,除非设置了WA_OpaquePaintEvent 或 WA_NoSystemBackground属性,否则窗口始终使用QPalette.Window对应…