js 高级程序设计 第四章学习笔记】的更多相关文章

问题:怎么才能形象的理解堆栈空间? 1. 声明变量 使用 var 声明的变量会自动被添加到最接近的环境中.在函数内部,最接近的环境就是函数的局部 环境:在 with 语句中,最接近的环境是函数环境.如果初始化变量时没有使用 var 声明,该变量会自 动被添加到全局环境.如下所示: function add(num1, num2) { var sum = num1 + num2; return sum; } alert(sum); //由于 sum 不是有效的变量,因此会导致错误…
1.浮点数值 虽然小数点前面可以没有整数,但是并不推荐这种写法. 由于保存浮点数值需要的内存空间是保存整数值的两倍,因此ECMAScript会不失时机地将浮点数值转化为整数数值.显然,如果小数点后面没有任何数字,那么这个数值就可以作为整数值来保存.同样,如果浮点数值本身表示的就是一个整数,那么该值也会被转换为整数.例如: var floatNum1 = 1.; //小数点后没有数字——解析为1 var floatNum2 = 10.0;//整数,解析未10 浮点数值的最高精度是17位小数,但在进…
  5种基本数据类型 可以直接对值操作 判断引用类型 var result = instanceof Array 执行环境 每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中 执行环境的销毁 某个执行环境中的所有代码执行完毕后 该环境被销毁 保存在其中的所有变量了函数定义也会随之销毁 作用域链中的对象 全局执行环境的变更对象始终都是作用域链中的最后一个对象 没有块级作用域 if 和 for 内的变量 外部也可以访问 标记清除 不同浏览器 只不过垃圾时间的长短不同…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> </body> <script> //一元加和减操作符 var s1='01'; var s2='1.1'; var s3='z'; var b=fal…
<Linux内核设计与实现>第四章学习笔记           ——进程调度 姓名:王玮怡  学号:20135116 一.多任务 1.多任务操作系统的含义 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统. 无论在单处理器或者多处理器机器上,多任务操作系统都能使多个进程处于堵塞或者睡眠状态,也就是说,实际上不被投入执行,直到工作确实就绪. 相反,这些进程利用内核阻塞自己,直到某一事件(键盘输入.网络数据.过一段时间等)发生. 2.多任务操作系统的分类 非抢占式多任务 抢占式多任务 3.…
                                                                    <Linux内核设计与实现>第四章学习笔记——进程调度 姓名:高艺桐  学号:20135109 一.多任务 1.多任务操作系统的含义 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统. 无论在单处理器或者多处理器机器上,多任务操作系统都能使多个进程处于堵塞或者睡眠状态,也就是说,实际上不被投入执行,直到工作确实就绪. 相反,这些进程利用内核阻塞自己,直…
Spring实战第四章学习笔记----面向切面的Spring 什么是面向切面的编程 我们把影响应用多处的功能描述为横切关注点.比如安全就是一个横切关注点,应用中许多方法都会涉及安全规则.而切面可以帮我们模块化横切关注点.而当我们要重用通用功能时,最常见的面向编程技术是继承或委托.但当整个应用都用相同的基类继承会导致整个对象体系脆弱,而委托会使调用变复杂.切面则提供了取代继承和委托的另一种方案.在使用面向切面编程时,我们仍然在一个地方定义通用功能,但是可以通过声明的方式定义这个功能要以何种方式在何…
前言:纯手打!!!按照自己思路重写!!!这次是二刷了,想暑假做一次完整的笔记,但用本子来写笔记的话太贵了,可能哪天还丢了..所以还是博客好== 第四章:变量.作用域和内存问题 4.1 基本类型和引用类型的值: ECMAScript变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值. 基本类型值: 指的是简单的数据段. 类型:Undefined.Null.Boolean.Number.String.这五种基本数据类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量中的实际的值. 在内存中占据固定大小的空…
决策树 前几天学习了<机器学习>的前三章,前三章介绍机器学习的基础知识,接下来,第四章到第十章介绍一些经典而常用的机器学习方法,这部分算是具体的应用篇,第四章介绍了一类机器学习方法——决策树. 3.1 基本流程 决策树(decision tree)是一类常见的机器学习方法.以二分类任务为例,我们希望从给定训练数据集学得一个模型用以对新示例进行分类,这个把样本分类的任务,可看作对“当前样本属于正类嘛?”这个问题的“决策”或“判定”过程.顾名思义,决策树,就是基于树结构来进行决策的.例如我们对一个…
第十四章:呈现数据 理解输入与输出 标准文件描述符 文件描述符 缩写 描述 0 STDIN 标准输入 1 STDOUT 标准输出 2 STDERR 标准错误 1.STDIN 代表标准输入.对于终端界面来说,标准输入是键盘 使用输入重定向符号(<)时,Linux会用重定向指定的文件来替换标准输入文件描述符 2.STDOUT 代表标准输出.对于终端界面来说,标准输出是屏幕 3.STDERR 代表标准错误输出.默认情况下,STDOUT文件描述符和STDERR文件描述符指向同样的地方,即显示器. 重定向…