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 Java面向对象(封装性概论) 知识概要:                   (1)面向对象概念 (2)类与对象的关系 (3)封装 (4)构造函数 (5)this关键字 (6)static关键字 (7)单例设计模式                     1.面向对象的概念: 特点:              1:将复杂的事情简单化.              2:面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者.              3:面向对象这种思想是符合现在人们思考习惯的一种思…
封装是Java面向对象的三大特性之一,通常我们是通过包管理机制同时对类进行封装,隐藏其内部实现细节,通常开发中不允许直接操作类中的成员属性,所以属性一般设置为私有权限private,类中一般会给出一些公共方法来让使用者通过特定方法读取或者操作里面的数据,避免误操作从而保证了数据的安全. 封装步骤一般分为3步,第一步首先修改属性的可见性,即将其设置为private:第二步创建getter/setter方法,用于获取/设置属性值,就是用来读写属性,eclipse中也提供了直接生成变量操作方法的菜单,…
面向对象(Object Oriented) Java支持面向对象三大特性:封装.继承.多态.(抽象)1.封装(Encapsulation)封装:隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口.便于外界调用,从而提高系统的可扩展性.可维护性.通常有两种访问方式:set 设置,get 获取.程序设计要追求“高内聚,低耦合”• 高内聚 :就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉:• 低耦合 :仅暴露少量的方法给外部使用封装的具体优点:1. 提高代码的安全性.2. 提高代码的复用性.3. “高内聚”…
1.封装 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函式接口的实作细节部份包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问. 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段. 适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性. 实例: public class EncapTest{ private Str…
一.基础概念 (一)面向对象的三大特征:      1.封装         2.继承          3.多态 (二)封装:隐藏实现细节,对外提供公共的访问方式(接口). 封装的体现之一:将属性都私有化,对外提供对应的  setXXX    getXXX  方法来访问. 封装的好处: 1.提高安全性.不允许直接访问细节.并通过公共的方式来访问,实现可控. 2.提高了易用性. 3.提高了复用性. 4.隔离的变化.后期应用于分层设计. 二.实例代码 要求用私有化进行封装将Person的年龄打印出…
面向对象的特征之一:封装和隐藏: 一.问题的引入: 当创建一个类的对象以后,可以通过“对象.属性”的方式,对对象的属性进行赋值.这里,赋值操作要受属性的数据类型和存储范围的制约.除此之外,没有其他制约条件.但是,在实际问题中,往往需要给属性赋值加入额外的限制条件,这个条件就不能再属性声明时体现,所以只能通过方法进行限制条件的添加.(比如:setxxx()方法).同时:我们需要避免用户再使用“对象.属性”的方式对属性进行赋值.则需要将属性声明为私有的 >>>此时,针对属性就体现了封装性.…
 面向对象的三个特征:封装.继承和多态. Java开发的过程就是找合适的库对象使用,没有对象创建新对象.找对象,建立对象,使用对象并维护对象之间的关系. 类就是对现实生活中事物的描述,而对象就是这类事物实实在在的个体.对应到Java编程中,描述就是class定义的类结构, 对象就是通过new申请堆内存建立的实体.定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和行为.属性和行为共同成为类中的成员 (成员变量和成员方法). 成员变量和局部变量的区别: 1.作用范围:成员变量作用于整个类中,局部变量作用于函数…
框架图 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程强调的是功能行为 面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象. 面向对象是基于面向过程的. 面向对象的特点是一种符合人们思考习惯的思想可以将复杂的事情简单化将程序员从执行者转换成了指挥者完成需求时: 先要去找具有所需的功能的对象来用. 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象. 这样简化开发并提高复用. 面向对象开发,设计,特征开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情.设计的…
1相关概念的理解 1.1面向过程.面向对象 面向过程与面向对象都是编程中,编写程序的一种思维方式. 面向过程的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该怎么做”,然后一步步实现的过程.(职员思想) 面向对象的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该让谁来做”,然后那个“谁”就是对象,他要怎么做这件事是他自己的事,反正最后一群对象合力能把事就好就行了.(领导思想) 1.2面向对象思维方式的好处 面向对象思维方式是一种更符合人们思考习惯的思想 面向过程思维方式中更多的体现的是执行者(自己做事情),面向…
一.接口 二.多态 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力. 2.1 类型转换 转换方式 隐式 向上转型 对于基本数据类型,存储容量低的可自动向存储容量高的类型转换 对于引用变量,子类可被转换为超类,可被赋给所属类实现的接口的引用 显式 向下转型必须强制类型转换,是显示的 场合:赋值转换 方法调用转换 算术表达式转换 字符串转换 规则 基本类型的转换 将值从一种类型转换成另一种类型 引用变量的类型转换 将引用转换为另一种类型的引用,不改变对象本身的类型 转换方式 向上转型 转换为任何一…