JS经纬度坐标转换】的更多相关文章

# -*- coding: utf-8 -*- # /** # * 各地图API坐标系统比较与转换; # * WGS84坐标系:即地球坐标系,国际上通用的坐标系.设备一般包含GPS芯片或者北斗芯片获取的经纬度为WGS84地理坐标系, # * 谷歌地图采用的是WGS84地理坐标系(中国范围除外); # * GCJ02坐标系:即火星坐标系,是由中国国家测绘局制订的地理信息系统的坐标系统.由WGS84坐标系经加密后的坐标系.谷歌中国地图和搜搜中国地图采用的是GCJ02地理坐标系: # * 3BD09坐…
function getRad(d) { var PI = Math.PI; return d * PI / 180.0; } function getDistance(lat1, lng1, lat2, lng2) { var f = getRad((lat1 + lat2) / 2); var g = getRad((lat1 - lat2) / 2); var l = getRad((lng1 - lng2) / 2); var sg = Math.sin(g); var sl = Mat…
GPS坐标和经纬度的算法和概率不太一样,但是我们可能会将他们互通起来用,下面先贴上我做的转换工具:http://map.yanue.net/gps.html.里面实现了gps到谷歌地图百度地图经纬度的转换.不含糊,下面将他们之间的联系. GPS坐标系我本身不太了解它跟谷歌地图经纬度有多大区别,于是搜了一下,看看他们的区别: 地形图坐标系:我国的地形图采用高斯-克吕格平面直角坐标系.在该坐标系中,横轴:赤道,用Y表示:纵轴:中央经线,用X表示:坐标原点:中央经线与赤道的交点,用0表示.赤道以南为负…
three是图形引擎,而web二维三维地图都是基于图形引擎的,所以拿three来开发需求简单的三维地图应用是没什么问题的. 1.坐标转换 实际地理坐标为经度.纬度.高度,而three.js使用的是右手坐标系x.y.z,本来考虑的是将经纬度坐标转换成墨卡托,再去和three的坐标系对应.而实际项目中,经纬度转墨卡托后,墨卡托的值太大,对应到three坐标系中,坐标距离原点太远,用户交互后,会有精度损失,于是先定义一个中间点,然后将墨卡托的结果减去这个中间点的值.(我自己是经度对应z轴,纬度对应x轴…
公司要做智慧消防楼层可视化,需要用到web3d,开源的引擎中先研究了cesium三维地球,但cesium做楼层感觉是大材小用,而且体验也不好,最终选用的是功能强大.更适合小型场景的three. three是图形引擎,而web二维三维地图都是基于图形引擎的,所以拿three来开发需求简单的三维地图应用是没什么问题的. 1.坐标转换 实际地理坐标为经度.纬度.高度,而three.js使用的是右手坐标系x.y.z,本来考虑的是将经纬度坐标转换成墨卡托,再去和three的坐标系对应.而实际项目中,经纬度…
想要认识GPS中的经纬度,就必须先了解GPS,知道经纬度的来源: 1. GPS系统组成 GPS是 Gloabal Positioning System 的简称,意为全球定位系统,主要由地面的控制站.天上飞的卫星.咱们手里拿的接收机三大块组成,我们所使用的GPS包括手持机和车载导航机本质上都是GPS接受机. 2. GPS接收机 接收机大大小小,千姿百态,有袖珍式.背负式.车载.船载.机载什么的.一般常见的手持机接收L1信号,还有双频的接收机,做精密定位用的. 3. 坐标系 地形图坐标系:我国的地形…
想要认识GPS中的经纬度,就必须先了解GPS,知道经纬度的来源: 1. GPS系统组成 GPS是 Gloabal Positioning System 的简称,意为全球定位系统,主要由地面的控制站.天上飞的卫星.咱们手里拿的接收机三大块组成,我们所使用的GPS包括手持机和车载导航机本质上都是GPS接受机. 2. GPS接收机 接收机大大小小,千姿百态,有袖珍式.背负式.车载.船载.机载什么的.一般常见的手持机接收L1信号,还有双频的接收机,做精密定位用的. 3. 坐标系 地形图坐标系:我国的地形…
[摘 要] 本文针对从事测绘工作者普遍遇到的坐标转换问题,简要介绍ArcGIS实现WGS84经纬度坐标到北京54高斯投影坐标转换原理和步骤. [关键词] ArcGIS 坐标转换 投影变换 1 坐标转换简介  坐标系统之间的坐标转换既包括不同的参心坐标之间的转换,或者不同的地心坐标系之间的转换,也包括参心坐标系与地心坐标系之间的转换以及相同坐标系的直角坐标与大地坐标之间的坐标转换,还有大地坐标与高斯平面坐标之间的转换.在两个空间角直坐标系中,假设其分别为O–XYZ和O–XYZ,如果两个坐标系的原点…
现在根据鼠标点击的屏幕位置能够得到屏幕的坐标event.clientX和event.clientY,然后我的annotation就初始化在这个屏幕坐标的位置,那么如何绑定annotation和三维物体,使得物体旋转的时候可以让annotation跟随物体一起旋转呢?问题一:我知道的一种方法如下: /* 修改注解屏幕位置函数体 实时更新,实际是三维坐标向屏幕坐标的映射*/ function updateScreenPosition() { var canvas = renderer.domElem…
这个是真的学习笔记!不是教程 转载请声明:https://www.cnblogs.com/onsummer/p/12159366.html 基于openlayers 6.x api不太好查,就基于腾讯课堂老胡的课做记录. openlayers与arcgis jsapi最大的不同,喜欢用setXXX/getXXX这种非常具有“java/C++”风格的封装方法来封装对象的属性,arcgis jsapi喜欢用类似于C#.NET一样的属性访问:构造时则与arcgis jsapi一样. ol支持非常复杂的…