Windows编程----CreateProcess函数】的更多相关文章

目录: MessageBox() 和 PlaySound() 获得窗口 或屏幕大小 获得字体大小 输出文字 屏蔽和显示控制台窗口 1. MessageBox() 和 PlaySound() MessageBox() 参数说明 :link here PlaySound() 参数说明 :link here // test for function MessageBox() and PlaySound() // The program play the music file "c:\Users\Adm…
目录: 创建滚动条 滚动条函数(新老版本) 取得设备内容句柄hdc 设置 hdc 中的属性 画点画线 画填充图形 使用自定义的 画笔 和 画刷 矩形.区域和剪裁 关于GDI映像模式 其他常用的方便计算的函数 创建滚动条:在CreateWindow函数中window style 参数设置WS_VSCROLL | WS_HSCROLL 产生的消息:WM_VSCROLL / WM_HSCROLL 滚动条函数(老的API——滑块大小固定) SetScrollRange (hwnd, iBar, iMin…
API: int MessageBox(HWND hWnd, LPCTSTRlpText, LPCTSTRlpCaption, UINTuType); MSDN描述: This function creates, displays, and operates a message box. The message box contains an application-defined message and title, plus any combination of predefined ico…
引言:今天工作遇到了一个需要按行读取txt文件数据的需求,查询了一下getline()函数,发现这竟然是一个C++的标准库函数,而且设计的很好,特地做一下记录.getline本质是一个定界流输入截取函数,默认是换行符'/n' 个人技术博客(文章整理+源码): https://zobolblog.github.io/LearnWinAPI/ 最终效果: 1.getline函数声明 getline函数实际上是在两个模块都有实现,一个是string一个是istream,它们的用处都是一样的,只是输入的…
引用:http://blog.csdn.net/jarvischu/article/details/8115390 1.     程序 /************************************************************************ * 名  称:Windows_Frist_Code.cpp * 功  能:Windows编程入门 * 描  述:包含WinMain函数.WNDCLASS.消息循环等多种内容 windows窗口程序的流程如下:[Win…
本篇将简单整理基本的Windows应用程序的实现,并作为创建Direct3D 10应用程序的铺垫.具体内容参照< Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10>(中文版有汤毅翻译的电子书<DirectX 10 3D游戏编程入门>)中的附录A. 1.编写入口函数WinMain Windows编程中的WinMain函数与普通C++编程的main函数作用相同,指定了程序开始的执行点.其函数原型如下: INT WINAPI WinM…
Windows程序设计:进程 进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动,在Windows编程环境下,主要由两大元素组成: • 一个是操作系统用来管理进程的内核对象.操作系统使用内核对象来存放关于进程的核心信息. • 另一个是地址空间,在地址空间囊括了所有可执行模块和动态链接库的代码和数据.动态内存分配的空间也在其中,典型代表是线程堆栈和堆内存分配. 1进程与线程 进程是不活泼的.当进程开始工作的时候,它必须启动一个在当前进程上下文中的线程来执行工作流程.这个线程被称为主线程…
上一篇我们学习了解了如何使用Windows GDI画图,该应用程序都是光光的静态窗口,我们使用Windows应用程序,但凡稍微复杂一点的程序都会有工具栏和状态栏,工具栏主要用于一些快捷功能按钮.比如典型的windows应用程序的上面是菜单栏,从菜单栏我们可以选择应用程序提供的各种功能,但是有的功能比较常用,且不能放在第一级菜单,需要进入二级.三级甚至更多的菜单才能选择.显然这样使用起来比较麻烦,于是这时候工具栏的作用就体现出来了,一般工具栏位于菜单栏的下面,但是位于客户窗口的上面.下面就是win…
前面我们所举的例子中都是单文档界面框架,也就是说这个窗口里面的客户区就是一个文档界面,可以编写程序在里面输入或者绘制文本和图形输出,但是不能有出现多个文档的情况.比如下面的UltraEdit就是一个典型的多文档界面,他可以同时编辑多个文档,每个文档还可以最大化,最小化等等,我们今天就来看看多文档的基本框架是怎么实现的. 多文档界面的框架创建需要几下几步. 主框架窗口创建 主框架窗的创建跟普通的窗口没有什么区别,就是自己注册一个类并用该类创建一个重叠窗口,这个可以用CreateWindow/Cre…
大家知道,在使用微软的编程环境创建工程时会让你选择是控制台模式还是Windows应用程序.如果选择控制台的console模式,就会在运行时出现一个黑洞洞的字符模式窗口,里面就有等待输入一闪一闪的插入符.输入光标从DOS时代就存在,但是在Win32中赋予了更强大的功能.下图就是Windows的CMD窗口,其中的输入点就是插入光标: 要注意的是这里的插入符或插入光标并不是Windows中另外一个“光标”,这里是指示插入字符的位置,而不是用于鼠标,手写输入等可以定位.移动的光标(Cursor),而是插…