七.队列 排队,先进先出. 除并发应用外Queue只有两个实现:LinkedList,PriorityQueue.他们的差异在于排序而非性能. 一些常用方法: 继承自Collection的方法: add 在尾部增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常 remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常 element 返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementExc…
六.队列 排队,先进先出.除并发应用外Queue只有两个实现:LinkedList,PriorityQueue.他们的差异在于排序而非性能. 一些常用方法: 继承自Collection的方法: add 在尾部增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常 remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常 element 返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementExce…
这一章将学习散列机制是如何工作的,以及在使用散列容器时怎么样编写hashCode()和equals()方法. 一.容器分类 先上两张图 来概况完整的容器分类 再细说都为什么会有那些特性. 二.Collection的功能方法 int size();容器大小  boolean isEmpty();容器内没有元素,返回true boolean contains(Object o);容器内含有此参数,返回true Iterator<E> iterator(); 返回一个Iterator<E>…
五.List的功能方法 排除Collection已包含的方法外还增加了 boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c);从索引位置插入参数中元素 default void replaceAll(UnaryOperator<E> operator) *1.8新增 将几何中元素替换成参数中的 举例: List<Integer> list = new ArrayList(); list.add(1); list.add…
这一章将学习散列机制是如何工作的,以及在使用散列容器时怎么样编写hashCode()和equals()方法. 一.容器分类 先上两张图 来概况完整的容器分类 再细说都为什么会有那些特性. 二.填充容器(省略):创建Collection和Map的生成器 用于测试,没什么知识点提炼. 三.Collection的功能方法 int size();容器大小  boolean isEmpty();容器内没有元素,返回true boolean contains(Object o);容器内含有此参数,返回tru…
九.散列与散列码 HashMap使用equals()判断当前的键是否与表中存在的键相同. 正确的equals()方法需满足一下条件: 1)自反性.x.equals(x) 是true; 2)对称性.x.equalse(y) 返回true y.equals(x)也得是true; 3)传递性.x.equals(y) 返回true ,y.equals(z) 返回true , x.equals(z)返回true; 4)一致性.如果对象中用于等价比较的信息没有变,那么无论多少次 x.equals(y)返回值…
[注:此博客旨在从<Java编程思想>这本书的目录结构上来检验自己的Java基础知识,只为笔记之用] 第十一章 持有对象 11.1 泛型和类型安全的容器>eg: List<String> 容器中可以插入该泛型类子类都可以放置进去11.2 基本概念 (1)Collection. 一个独立元素的序列,这些元素都服从一条或多条规则.List 必须按照插入的顺序保存元素,而Set不能有重复元素 Queue按照排队规则来确定对象产生的顺序 (2)Map. 一组成对的"键值对&…
这是在2013年的笔记整理.现在重新拿出来,放在网上,重新总结下. 两种基本的线程实现方式 以及中断 package thread; /** * * @author zjf * @create_time 2013-12-18 * @use测试基本的两种线程的实现方式 *         测试中断 */ public class BasicThreadTest { public static void main(String[] args) { Counter c1 = new Counter()…
Alan Kay 第一个定义了面向对象的语言 1.万物皆对象 2.程序是对象的集合,他们彼此通过发送消息来调用对方. 3.每个对象都拥有由其他对象所构成的存储 4.每个对象都拥有其类型(TYpe) 5.某一特定类型的所有对象都可以接收同样的消息.   Booch提出一种更简洁的描述:     对象拥有状态(state) 行为(behavior) 和标识(identity) 每个对象都有一个接口 每个对象都属于定义了特性和行为的某个类(特性可以理解为属性的状态,行为可以理解为method) 在面向…
运行时类型信息使得你可以在程序运行时发现和使用类型信息.Java是如何让我们在运行时识别对象和类的信息得呢? 主要有两种方式:1.传统RTTI,他假定我们在编译期间已经知道了所有类型:2.反射,它允许我们在运行时发现和使用类的信息. 一.为什么需要RTTI 我们来看一个例子: 这是一个典型的类层次结构图,基类位于顶部,派生类向下扩展.面向对象编程中的基本目的是:让代码只操纵对基类(Shape)的引用.这样,如果添加一个新类(比如从Shape派生的Rhomboid)来扩展程序就不会影响原来代码了.…