C++学习笔记1_ 指针.引用】的更多相关文章

1.引用的本质struct typeA{ int &a;}struct typeB{ int *a;}int main(void){ cout<<sizeof(struct typeA)<<endl;//输出4 cout<<sizeof(struct typeB)<<endl;//输出4 int a =10; int &re =a;//常量要初始化,引用也要初始化,引用可能是一个常量 //综上两点,引用可能是一个常指针; int *const…
Dubbo -- 系统学习 笔记 -- 目录 示例 想完整的运行起来,请参见:快速启动,这里只列出各种场景的配置方式 泛化引用 泛接口调用方式主要用于客户端没有API接口及模型类元的情况,参数及返回值中的所有POJO均用Map表示,通常用于框架集成,比如:实现一个通用的服务测试框架,可通过GenericService调用所有服务实现. <dubbo:reference id="barService" interface="com.foo.BarService"…
引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字.一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量 C++ 引用 vs 指针 引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同: 不存在空引用.引用必须连接到一块合法的内存. 一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象.指针可以在任何时候指向到另一个对象. 引用必须在创建时被初始化.指针可以在任何时间被初始化. C++ 中创建引用 试想变量名称是变量附属在内存位置中的标签,可以把引用当成是变量附属在内存位置中…
自从我大微软终于放下身段,决定给开源社区一个迟来的拥抱,追随多年的拥趸们像是突然得到了女神的垂青,各种茫然失措.痛哭流涕.欢欣鼓舞,纷纷唱了起来:“等了好久终于等到今天,梦了好久终于把梦实现……”唱完之后才想起来好像说的什么开源.跨平台啥的和自己没太大关系,最基本的,Linux.IOS会么?被.NET细心呵护了这许多年,现在跟我说开源跨平台,你是玩我呢?不说了,拖了几个月的项目,老板还等着今天上线呢! 呵呵,开个玩笑,其实微软的开放姿态是受多数方肯定和欢迎的,IT行业各方面也多少有点影响,对于我…
C语言中,最灵活但又容易出错的莫过于指针了.而指针数组,是在C中很常见的一个应用.指针数组的意思是说,这个数组存储的所有对象都为指针.除了存储对象为指针,即一个地址外,其它操作和普通数组完全一样. #include <stdion.h> int main() { int i; char *name[] = {"BASIC", "FORTRAN", "C++", "Pascal", "COBOL"…
智能指针是为了便于管理动态内存,能够自动管理释放所指向的对象. 智能指针共有三种:1.shared_ptr允许多个指针指向同一个对象:2.unique_ptr独占所指向的对象:3.weak_ptr是一个伴随类,它是一种弱引用,指向shared_ptr所管理的对象.这三种类型都定义在memory头文件中. 下面是一个在网上看到的智能指针的实现原理代码: class U_Ptr { friend class HasPtr; int *ip; size_t use; U_Ptr(int *p) : i…
引用变量在创建的时候就必须初始化.无法创建一个未被初始化的引用. #include <iostream> using namespace std; int main() { int x=10; int y=20; int &r1; } 编译结果: 假设引用未被初始化.编译将报错. 改动引用: 引用总是指向初始化的那个变量,也就是说,引用一旦被创建并初始化之后就无法改变.这一规则有点让人迷惑. . 假设声明了一个引用的同一时候使用一个变量赋值了,那么这个引用就会一直指向这个变量. 在此后…
1.六种数据类型 5种基础的:Undefined,Null,Boolean,Number,String(其中Undefined派生自Null) 1种复杂的:Object(本质是一组无序键值对) 2.字符串转数字 Number(str):先求值再转换(先valueOf再toString都不行就是NaN),一般与我们的预期结果不一样,比如Number(”)=Number(false)=Number(null)=0而var x;Number(x)=NaN...所以一般都用下面两种方式 parseInt…
1.六种数据类型 5种基础的:Undefined,Null,Boolean,Number,String(其中Undefined派生自Null) 1种复杂的:Object(本质是一组无序键值对) 2.字符串转数字 Number(str):先求值再转换(先valueOf再toString都不行就是NaN),一般与我们的预期结果不一样,比如Number(”)=Number(false)=Number(null)=0而var x;Number(x)=NaN...所以一般都用下面两种方式 parseInt…
语言指针 定义及使用 变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址.取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址. 一个指针变量指向了一个值的内存地址.类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针. var var_name *var-type var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针. 示例 func testPointer() { var pi *int var a = 20 pi = &a fmt.Print…