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Java集合框架之ArrayList浅析 一.ArrayList综述: 位于java.util包下的ArrayList是java集合框架的重要成员,它就是传说中的动态数组,用MSDN中的说法,就是Array的复杂版本,jdk1.8中对ArrayList的定义如下 public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Se…
Java集合框架之HashMap浅析 一.HashMap综述: 1.1.HashMap概述 位于java.util包下的HashMap是Java集合框架的重要成员,它在jdk1.8中定义如下: public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable HashMap是基于哈希表的Map接口实现的,它存储的是内容是键值对<key,va…
Java集合框架之Vector浅析 一.Vector概述: 位于java.util包下的Vector是Java集合框架的重要一员,虽然没有ArrayList那么的常用,但是我们还要对其做相关学习: 1.1Vector简介 Vector也是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动增长. Vector是JDK1.0引入了,它的很多实现方法都加入了同步语句,因此是线程安全的(其实也只是相对安全,有些时候还是要加入同步语句来保证线程的安全),可以用于多线程环境. Vector实现了Serializa…
Java集合框架之LinkedList浅析 一.LinkedList综述: 1.1LinkedList简介 同ArrayList一样,位于java.util包下的LinkedList是Java集合框架的重要组成成员之一,LinkedList在jdk1.8中的定义如下:public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Clonea…
Java集合框架之TreeMap浅析 一.TreeMap综述: TreeMap在Map中的结构如下:…
Java集合框架之TreeSet浅析 一.TreeSet综述: 1.1TreeSet简介: TreeSet是Java集合框架的重要成员,先来看看TreeSet在jdk1.8中的定义吧: public class TreeSet<E> extends AbstractSet<E>       implements NavigableSet<E>, Cloneable, java.io.Serializable 一种基于TreeMap的NavigableSet实现. 因为T…
Java集合框架之HashSet浅析 一.HashSet综述: 1.1HashSet简介 位于java.util包下的HashSet是Java集合框架的重要成员,它在jdk1.8中定义如下: public class HashSet<E>    extends AbstractSet<E>    implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable HashSet依赖的数据结构是哈希表 插入到HashSet中的对象不保证与…
概述--集合框架 Java语言的设计者对常用的数据结构和算法做了一些规范(接口)和实现(具体实现接口的类).所有抽象出来的数据结构和操作(算法)统称为Java集合框架(Java Collection Framework).Java程序员在具体应用时,不必考虑数据结构和算法实现细节,只需要用这些类创建出来一些对象,然后直接应用就可以了,这样就大大提高了编程效率. 为什么出现集合类? 面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,所以为了方便对多个对象的操作,就对对象进行存储,集合就是存储对象最常用的一…
最近忙着替公司招人好久没写了,荒废了不好意思. 上一章学习了Collection的架构,并阅读了部分源码,这一章开始,我们将对Collection的具体实现进行详细学习.首先学习List.而ArrayList又是List中最为常用的,因此本章先学习ArrayList.先对ArrayList有个整体的认识,然后学习它的源码,深入剖析ArrayList. 1. ArrayList简介 首先看看ArrayList与Collection的关系: ArrayList的继承关系如下: java.lang.O…
大佬理解->Java集合之ArrayList 1.ArrayList的特点 存放的元素有序 元素不唯一(可以重复) 随机访问快 插入删除元素慢 非线程安全 2.底层实现 底层初始化,使用一个Object类型的空对象数组,初始长度为0; 源码 //Object类型对象数组引用 transient Object[] elementData; //默认空的Object数组 private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA =…