深入js系列-类型(数字)】的更多相关文章

开头 js数字没有明确区分浮点数和整数类型,统一用number类型表示. number 基于IEEE 754标准实现 js采用的是双精度(64位二进制) 我们看一个基于IEEE 754标准实现都有会有的经典问题 0.1 + 0.2 === 0.3 //false // 原因是 0.1 0.2 不精确,相加不等于0.3 而是一个类似0.30000000004 的值,所以条件判断结果为false 我们很容易修正这个错误,知道是因为偏差值出现问题,我们可以定义一个偏差值,在此偏差值内我们认为两者相等.…
隐式强制转换 在其可控的情况下,减少冗余,让代码更简洁,很多地方都进行了隐式转换,比如常见的三目表达式.if().for().while.逻辑运算符 || &&,适当通过语言机制,抽象和隐藏一些细枝末节,有助于提高代码可读性,以三目表示式为例 a? trueAction : falseAction !!a ? trueAction : falseAction 1.字符串和数字之间的隐式转换 通过重载,+ 运算符即能用于数字加法,也能用于字符串拼接.JavaScript 怎样来判断我们 va…
JS的基础类型Number,遵循 IEEE 754 规范,采用双精度存储(double precision),占用 64 bit.如图 意义 1位用来表示符号位 11位用来表示指数 52位表示尾数 浮点数,比如 1 2 0.1 >> 0.0001 1001 1001 1001…(1001无限循环) 0.2 >> 0.0011 0011 0011 0011…(0011无限循环) 此时只能模仿十进制进行四舍五入了,但是二进制只有 0 和 1 两个,于是变为 0 舍 1 入.这即是计算机…
JS的基础类型Number,遵循 IEEE 754 规范,采用双精度存储(double precision),占用 64 bit.如图 意义 1位用来表示符号位 11位用来表示指数 52位表示尾数 浮点数,比如 1 2 0.1 >> 0.0001 1001 1001 1001…(1001无限循环) 0.2 >> 0.0011 0011 0011 0011…(0011无限循环) 此时只能模仿十进制进行四舍五入了,但是二进制只有 0 和 1 两个,于是变为 0 舍 1 入.这即是计算机…
什么是显式 这里的显式和隐式是以普遍的标准来进行讨论的,你能看出来是怎么回事,那么它对你是"显式",相反你不知道的话,对你就是"隐式" 抽象操作 字符串.数字.布尔值之间类型转换的基本规则 ES5定义了一些操作,诸如ToString.ToNumber.ToBoolean.ToPrimitive抽象操作 1.ToString 负责处理非字符到字符串的强制类型转换 undefined => "undefined" null => &quo…
开篇 值的传递方式 1.值传递 表示传递过程中复制了值 2.引用传递 表示传递过程中传递的是值的引用 js的传递方式 值传递 看下面的例子 // 这里值传递很容易理解 var a = 1 var b = a // a = 1 b = 1 b = 3 // a = 1 b = 3 // 引用也是值传递 var a = [1,2,3]; var b = a; a; // [1,2,3] b; // [1,2,3] // 然后 b = [4,5,6]; a; // [1,2,3] b; // [4,5…
首先null是表示什么状态呢 这个是需要和上篇的undefined做一个区分 undefined 从未赋值 非关键词(也就是可以定义为变量名或者赋值给它) null 曾经赋值.目前没值 关键词 typeof "失灵了" var a = null typeof a // "object"而不是"null" 这个bug是第一版Javascript留下来的.在这个版本,数值是以32字节存储的,由标志位(1~3个字节)和数值组成.标志位存储的是低位的数据…
思考 作为一个编程人员,你可能从来没仔细思考过,为什么这么多高级语言会有类型这东西. 实际上,类型有点类似生活中的类别,我们日常生活,早已经把这个概念理解到了,切肉和切水果会用不同的刀. 语言级别的类型给我们带来了什么 类似分类,我们会用合适的类别去做它擅长的事,编程语言的类型给我们带来的就是它们自身的特性,比如我们在条件判断一个开关状态的时候,通常用布尔值更方便,另外一方面,编程语言提供了超越生活的操作,类型转换,学习类型,有利于我们从容应对显式转换,更加要提及的是,对于隐式转换,我们能更加快…
<!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <a href="javascript:void(0);" onclick='ceshi();'>测试</a> </body>…
[D3.V3.js系列教程]--(十二)坐标尺度 1.多种类型的缩放尺度 Quantitative Scales Linear Scales Identity Scales Power Scales 可以参考https://github.com/mbostock/d3/wiki/Quantitative-Scales 我们一般采用线性缩放 2.定义域和值域 定义域范围domain([100, 500]) 值域范围.range([10, 350]) var scale = d3.scale.lin…