保护和控制访问与Vert.x很容易.在本节中,我们将: 从HTTP转移到HTTPS,以及 使用基于组的权限将用户身份验证添加到Web应用程序,以及 使用JSON Web令牌(JWT)控制对Web API的访问. 证书可以存储在Java KeyStore文件中.您可能需要用于测试目的的自签名证书,以下是如何在server-keystore.jksKeyStore中创建一个密码为secret:   keytool -genkey \   -alias test \   -keyalg RSA \  …
vertx 异步编程指南 step8-使用RxJava进行反应式编程 2018-04-23 13:15:32 zyydecsdn 阅读数 1212  收藏 更多 分类专栏: vertx   到目前为止,我们已经使用基于回调的API探索了Vert.x堆栈的各个领域.它只是起作用,并且这种编程模型在很多语言的开发人员中都是众所周知的.然而,它可能会变得有点乏味,特别是当你结合几个事件源或处理复杂的数据流时. 这正是RxJava发挥的作用,Vert.x可以无缝集成它. 注意 在本指南中,使用了RxJa…
本文已经收录自 springboot-guide : https://github.com/Snailclimb/springboot-guide (Spring Boot 核心知识点整理. 基于 Spring Boot 2.19+.) 新手也能看懂的 SpringBoot 异步编程指南 通过本文你可以了解到下面这些知识点: Future 模式介绍以及核心思想 核心线程数.最大线程数的区别,队列容量代表什么: ThreadPoolTaskExecutor 饱和策略: SpringBoot 异步编…
vertx是异步编程的框架,性能较高,开发简单.异步编程就是当一个请求来了,vertx将其交由一个事件进行处理,然后继续向下执行,等处理完成,返回结果,通知客户端.这是一个由服务端反向调用客户端的过程. 大多数app只是一个vertx对象. 继承abstractVerticle就会获得一个组件,里面包含vertx对象. 下面创建一个vertx工程,查看其具体执行流程,使用maven 项目构建工具 1:向pom.xml中添加依赖 <!-- vertx --> <dependency>…
通过本文你可以了解到下面这些知识点: Future 模式介绍以及核心思想 核心线程数.最大线程数的区别,队列容量代表什么: ThreadPoolTaskExecutor 饱和策略: SpringBoot 异步编程实战,搞懂代码的执行逻辑. Future 模式 异步编程在处理耗时操作以及多任务处理的场景下非常有用,我们可以更好的让我们的系统利用好机器的 CPU 和 内存,提高它们的利用率.多线程设计模式有很多种,Future模式是多线程开发中非常常见的一种设计模式,本文也是基于这种模式来说明 Sp…
原文:Callback Hell 什么是 “回调地狱”? 在 JavaScript 中,我们经常通过回调来实现异步逻辑,一旦嵌套层级多了,代码结构就容易变得很不直观,最后看起来像这样: fs.readdir(source, function (err, files) { if (err) { console.log('Error finding files: ' + err) } else { files.forEach(function (filename, fileIndex) { cons…
最近在实现一个聚合搜索的需求时,由于需要从五个索引中查询数据,然后再将搜索结果组合返回给前端app展现,显然这个地方不能再用同步的方式来操作了,如果有一个索引查询出现耗时较长,那么其余的请求都会排同步等待这一个慢查询,这个时候就考虑采用线程池+异步任务来实现这个聚合搜索的功能,顺便借助这次异步实现来加强下并发编程的学习. 一.SpringBoot中的异步操作 异步操作根据是否有返回值可以派生为Callable.Future两类接口,我们知道在阿里巴巴的开发规约中并不推荐直接从当前线程中实例化一个…
原文:http://www.dreamingwish.com/article/ios-multi-threaded-programming-a-multi-threaded-programming.html 第一章      关于多线程编程 多年来,计算机的最大性能主要受限于它的中心微处理器的速度.然而由于个别处理器已经开始达到它的瓶颈限制,芯片制造商开始转向多核设计,让计算机具有了同时执行多个任务的能力.尽管Mac OS X利用了这些核心优势,在任何时候可以执行系统相关的任务,但自己的应用程序…
Posix线程编程指南 Posix线程编程指南... 1 一线程创建与取消... 2 线程创建... 2 1.线程与进程... 2 2. 创建线程... 2 3. 线程创建属性... 2 4. 创建的Linux实现... 3 线程取消... 3 1. 消的定义... 3 2. 线程取消的语义... 4 3. 取消点... 4 4. 程序设计方面的考虑... 4 5. 与线程取消相关的pthread函数... 4 二线程私有数据... 5 1. 概念及作用... 5 2. 创建和注销... 5 3…
p { display: block; margin: 3px 0 0 0; } --> 写在前面 在学异步,有位园友推荐了<async in C#5.0>,没找到中文版,恰巧也想提高下英文,用我拙劣的英文翻译一些重要的部分,纯属娱乐,简单分享,保持学习,谨记谦虚. 如果你觉得这件事儿没意义翻译的又差,尽情的踩吧.如果你觉得值得鼓励,感谢留下你的赞,愿爱技术的园友们在今后每一次应该猛烈突破的时候,不选择知难而退.在每一次应该独立思考的时候,不选择随波逐流,应该全力以赴的时候,不选择尽力而…