山寨HTML5API classList类】的更多相关文章

preface 认为自己去写一些类,你真的会找到自己不足的地方.事实上厉害不是你实现一个类.而是你怎样去设计一个类,能让开发人员更加easy操作. 对于这个操作样式,能够通过javascript訪问style,可是在<javascript高级程序设计>中有说到这样子CSS.javascript.HTML耦合度太高,不太适合维护.还有就是通过className,可是我们知道className是一个能够被开发人员读写的字符串,假设要增删查改元素相应的className的话,能够实现,可是比較麻烦.…
在HTML5 API里,页面DOM里的每个节点上都有一个classList对象,程序员可以使用里面的方法新增.删除.修改节点上的CSS类.使用classList,程序员还可以用它来判断某个节点是否被赋予了某个CSS类. Element.classList 这个classList对象里有很多有用的方法: { length: {number}, /* # of class on this element */ add: function() { [native code] }, contains:…
在HTML5 API里,页面DOM里的每个节点上都有一个classList对象,程序员可以使用里面的方法新增.删除.修改节点上的CSS类.使用classList,程序员还可以用它来判断某个节点是否被赋予了某个CSS类. 一.Element.classList 这个classList对象里有很多有用的方法: { length: {number}, /* # of class on this element */ add: function() { [native code] }, contains…
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext…
preface 昨晚在看<javascript权威指南>后.看见作者自己封装一个兼容全部浏览器的山寨HTML5新API classLIst类.自己想了想认为自己也要去玩一下.可是能力还是有限.所以就遇见一个正則表達式的bug.确实自己对正則表達式有兴趣可是掌握不是非常好. 困扰了一段时间,早上在stack overflow站点中找到了答案. issue description 首先我创建一个类叫CSSClassList   CSSClassList = function(el){    thi…
平时工作中我们经常用foreach来迭代一个集合.比如 foreach (Student student in myClass) { Console.WriteLine(student); } 基本所有的集合都能够foreach,但是必须要实现IEnumerable接口.IEnumerable接口很简单,就只有一个IEnumerator GetEnumerator() 方法.看这个方法的定义就知道,仅仅是公开了另一个接口IEnumerator.而IEnumerator才是真正的支持一个集合的迭代…
声明:本篇博文是学习<机器学习实战>一书的方式路程,系原创,若转载请标明来源. 1 决策树的基础概念 决策树分为分类树和回归树两种,分类树对离散变量做决策树 ,回归树对连续变量做决策树.决策树算法主要围绕两大核心问题展开:第一, 决策树的生长问题 , 即利用训练样本集 , 完成决策树的建立过程 .第二, 决策树的剪枝问题,即利用检验样本集 , 对形成的决策树进行优化处理.这里主要介绍分类树的两个经典算法:ID3算法和C4.5算法,他们都是以信息熵作为分类依据,ID3 是用信息增益,而C4.5…
转自:http://www.tuicool.com/articles/NrENjq Web应用的框架 标准Jetty发布版本能部署标准servlet Spec Web应用和Jetty内部ContextHandler部署描述符,或者两者的一个混合. Web应用是可部署的动态(servlets.filters.jsps.等等)和静态内容.支持库.和绑定到特定上下文路径的描写性的元数据的集合. 格式和布局最终都是通过Servlet Spec定义,你可以查阅官方Servlet Spec文档获取关于Web…
自从学会call/apply/bind这三个方法后我就各种场合各种使用各种得心应手至今还没踩过什么坑,怎么用?说直白点就是我自己的对象没有某个方法但别人有,我就可以通过call/apply/bind去调用执行别人家的方法,不太懂具体用法的同学可移至MDN学习一下Function.prototype.call() Function.prototype.apply() Function.prototype.bind() ,本文不讲解使用,但是这三个方法并不是万能的,并不一定会执行你想要的那个函数,因…
Web应用的框架 标准Jetty公布版本号能部署标准servlet Spec Web应用和Jetty内部ContextHandler部署描写叙述符,或者两者的一个混合. Web应用是可部署的动态(servlets.filters.jsps.等等)和静态内容.支持库.和绑定到特定上下文路径的描写性的元数据的集合. 格式和布局终于都是通过Servlet Spec定义.你能够查阅官方Servlet Spec文档获取关于Web应用布局和结构的很多其它细节,这里将给出一个主要的轮廓. Web应用能被捆绑到…
HTML元素可以有多个CSS类名,class属性保存了一个用空格隔开的类名列表.标识符class在JavaScript中是保留字,所以在JavaScript中可以用className. //如下代码设置和清除元素的className属性来为元素添加或移除attention类 function grabAttention(e){e.className="attention";} function releaseAttention(e){e.className="";}…
在此之前,jQuery的hasClass.addClass.removeClass我们已经再熟悉不过了,然而我们并不会在每一个项目中都会去使用 jQuery或者Zepto,譬如在移动端的网页中,考虑到传说中的性能和静态资源的请求量等因素,我们通常会选择采用原生js,而对于元素的class 操作.你首先想到的就是className,这位伙计完美地得到了包括ie6在内的所有古现代浏览器的支持,尽管它的功能简直弱爆,但是人们在相当长的一 段时间还是用得不亦乐乎,甚至一些基础库也只是通过classNam…
用过国际版Azure的同学都见过一个显示了机器中主要信息的壁纸,而这个壁纸是通过Sysinternals的一款叫做bginfo来实现的,这款软件的好处是对于批量管理主(虚拟)机的管理员和使用方都很实用,原来见过很多实施人员在桌面上存放一下部署信息,用来标记这台主机的信息. Figure 1国际版Azure下面的信息壁纸,是不是很方便呢? 国际版内的内网IP.外网IP.部署ID这些信息是由Azure的一个Agent开机后写入到注册表然后又被bginfo调用并显示出来的,而对于没有专用Agent软件…
前言 Hangfire是一个开源且商业免费使用的工具函数库.可以让你非常容易地在ASP.NET应用(也可以不在ASP.NET应用)中执行多种类型的后台任务,而无需自行定制开发和管理基于Windows Service后台任务执行器.且任务信息可以被持久保存.内置提供集成化的控制台. 原文 Hangfire目前资料不多,官方文档提供两个教程 Sending Mail in Background with ASP.NET MVC 和 Highlighter Tutorial,根据第二个教程山寨了一把,…
你说你学过操作系统这门课?写个无Bug的生产者和消费者模型试试! ——你真的学好了操作系统这门课嘛? 在第壹章,展示过这样图: 其中,左半部分构成了新版Caffe最恼人.最庞大的IO系统. 也是历来最不重视的一部分. 第伍章又对左半部分的独立性进行了分析,我是这么描述到: Datum和Blob(Batch)不是上下文相关的. Blob包含着正向传播的shape信息,这些信息只有初始化网络在初始化时才能确定. 而Datum则只是与输入样本有关. 所以,Datum的读取工作可以在网络未初始化之前就开…
前面的话 在实际工作中,我们使用javascript操作CSS样式时,如果要改变大量样式,会使用脚本化CSS类的技术,本文将详细介绍脚本化CSS类 style 我们在改变元素的少部分样式时,一般会直接改变其行间样式 <div id="test" style="height:100px;width:100px;background-color:blue;"></div> <script> test.onclick = functio…
今天在开发一个简单查询时,发现我的Lambda操作类的GetValue方法无法正确获取枚举类型值,以至查询结果错误. 我增加了几个单元测试来捕获错误,代码如下. /// <summary> /// 测试值为枚举 /// </summary> [TestMethod] public void TestGetValue_Enum() { var test1 = new Test1(); test1.NullableEnumValue = LogType.Error; //属性为枚举,值…
NanUI for Winform从昨天写博客发布到现在获得了和多朋友的关注,首先感谢大家的关注和支持!请看昨天本人的博文<NanUI for Winform发布,让Winform界面设计拥有无限可能>. 有朋友问到我是否考虑开源NanUI,我想回答是肯定的.但是目前来看NanUI内部还有一些问题并没有得到解决,因此暂时不会开放源代码.待这些问题顺利解决之后我会第一时间把NanUI的源码放到GitHub,请稍等片刻. 那么,从今天起我会陆续放出一些NanUI使用的一些小示例和源代码供感兴趣的朋…
请以“仰望星空与脚踏实地”作为题目,写一篇不少于800字的文章.除诗歌外,文体不限. ——2010·北京卷 仰望星空 规范性 Caffe诞生于12年末,如果偏要形容一下这个框架,可以用"须敬如师长". 这是一份相当规范的代码,这个规范,不应该是BAT规范,那得是Google规范. 很多自称码农的人应该好好学习这份代码,改改自己丑陋的C++编程习惯. 下面列出几条重要的规范准则: ★const 先说说const问题,Google为了增加代码的可读性,明确要求: 不做修改的量(涵盖函数体内…
工作环境 巧妇有了米炊 众所周知,Caffe是在Linux下写的,所以长久以来,大家都认为跑Caffe,先装Linux. niuzhiheng大神发起了caffe-windows项目(解决了一些编译.API相异问题) 以及willyd大神发起的caffe-windows-dependencies项目(整理了依赖库,修正了LMDB在NTFS分区的Bug) 我们现在可以很欢乐地在Windows上研究Caffe源码,以及山寨它了. 编辑器 在Windows下涉及CUDA,Visual Studio必然…
<body class="a b c"> ...... </body> document.body.classList可以取得body的classList属性 classList属性和方法有: length 表示类的数量长度 add([string]) 增加类 remove([string]) 移除某类 toggle([string]) 有的话移除此类,没有的话加上此类 contains([string]) 判断是否包括某类,支持一个字符串 item() 支持一…
window.onload=function () { var oDiv=document.getElementsByTagName('div')[0]; var oInP=document.getElementsByTagName('input')[0]; var aDiv=new classList(oDiv); oInP.onclick=function(){ aDiv.add('ha'); alert(oDiv.className); }}/*如果e有classList属性则返回它,否则…
闲来无事,用Java的软引用写了一个山寨的缓存 博客分类: java基础 众所周知java中的引用分为 StrongReference.SoftReference.WeakReference.PhantomReference.这几种引用有不同那个的 使用场景,平时我们用的最频繁的也就是StrongReference也就是说形如之这样的引用: Object obj = new Object(); 这种引用就是所谓的强引用,如果此对象没有引用指向它,并且活着的线程无法访问到它(针对垃圾孤岛而言),那…
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我们的山寨Starling到这里就告一段落了,不得不说这是一个非常优秀的2D框架,他的设计和架构为后来的许多框架都提供了很好的参考,比如现在正在崛起的Egret,我们的一番解读也只是窥见了Starling内部的一部分,有兴趣的朋友可以继续看Starling的源码,一定会有更多的收获! 后悔的是我到这个时间才悔悟过来(切确的说是面试被鄙视的结果),开始看3D这块的知识,但我始终坚信一个道理,付出永远不会太迟,Let`s keep moving! 查看Starling的更新日志来了解这个框架的动态也…
我们的山寨Starling版本将会在这里停止更新了,主要还是由于时间比较有限,而且我们的山寨版本也很好的完成了他的任务“了解Starling的核心渲染”,接下来的Starling解析我们将会直接阅读Starling的源码来了解其它的内部运行方式. Touch事件体系无疑是除了核心渲染外最重要的东西了,我们笔记中的Touch事件体系是基于Starling v1.1来解读的. Touch事件体系简介: 在Starling的承继关系里是没有InteractiveObject类,因此所有的显示对象都默认…
关于事件的优化: 遍历注册的事件由foreach改变为fori,在大量数据遍历时会有提升: 事件池优化: 所有的事件都使用一个对象池进行保存,而不是使用到时进行创建,使用EventDispatcher类的dispatchEventWith方法可以使用事件池,使用事件池在大量使用事件的情况下可以极大的提升运行效率,因为FlashPlayer不需要对大量的事件对象进行垃圾回收了. 该特性在Starling1.2中添加,我们的山寨版本就不添加这个功能了,有兴趣的童鞋可以自行查看. 关于算法的优化: 在…
本章会实现最核心的代码,所以涉及点会比较多,这里会发布一个版本,方便日后的回退查看. 点击下载:https://codeload.github.com/hammerc/hammerc-study-Stage3D/zip/v0.1 先看看Demo: 代码 代码 下面说一下一些比较关键的点: 事件播放处理: DisplayObject2D类添加了一个内部方法dispatchEventOnChildren,核心实现在DisplayObjectContainer2D类中,该方法主要作用是使当前容器及递归…
这篇文章我们剔除Starling的Touch事件体系和动画体系,专门来看看Starling中的渲染流程实现,以及其搭建的显示列表结构. 由于Starling是模仿Flash的原生显示列表,所以我们可以参照原有的知识体系来阅读Straling的代码. Starling类: Straling类是整个Starling框架的核心,该类会管理Straling的显示列表.Touch事件.动画处理等等多个模块的功能: 同时Starling类会实现框架内部的帧循环: 实例化Starling类后会Starling…