深度解析VC中的消息(转发)】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/7586067 这篇转发的文章总结的比较好,但是没有告诉我为什么ON_MESSAGE的返回值必须是LRESULT 摘要: Windows编程和Dos编程,一个很大的区别就是,windows编程是事件驱动,消息传递的.所以,要做好windows编程,必须对消息机制有一个清楚的认识,本文希望能够对消息的传递做一个全面的论述,由于小生初学VC,里面可能有一些错误的地方,还往各位大虾批评.指正. 注意:有些消息…
消息是指什么? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序. 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做MSG,MSG含有来自windo…
摘要:Windows编程和Dos编程,一个很大的区别就是,Windows编程是事件驱动,消息传递的.所以,要学好Windows编程,必须 对消息机制有一个清楚的认识,本文希望能够对消息的传递做一个全面的分析. 一.什么是消息? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定 义了一个事件,向Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键 都会使Windows发送一个…
原文:深度解析javascript中的浅复制和深复制 在谈javascript的浅复制和深复制之前,我们有必要在来讨论下js的数据类型.我们都知道有Number,Boolean,String,Null,Undefined,Object五种类型.而Object又包含Function,Array和Object自身.前面的五种类型叫做基本类型,而Object是引用类型.可能有人就要问,为什么要分基本类型和引用类型呢?后面你就会明白的. 我们首先来看看浅复制和深复制的简洁定义: 深复制:直接将数据复制给…
1 消息的创建时间 网页超链接的作用以及如何在文本消息中使用网页超链接 2. 具体实现 刘峰博主的博文已经分析的很清楚了,直接去看就行了 .http://blog.csdn.net/lyq8479/article/details/9265249 资料参考: https://mp.weixin.qq.com/wiki http://blog.csdn.net/lyq8479/article/details/9265249…
从微信公众平台的消息接口指南中能够看出,每种类型的消息定义中,都包括有CreateTime參数,它表示消息的创建时间,例如以下图所看到的: 上图是消息接口指南中4.1-文本消息的定义.注意CreateTime的描写叙述:消息创建时间(整型),重点在于这是一个整型的时间,而不是我们大家所熟悉的相似于"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"的标准格式时间.本文主要想介绍的就是微信消息接口中定义的整型消息创建时间CreateTime的含义,以及怎样将CreateTime转换成我们所熟悉的时…
PHP 的redis扩展是阻塞式 IO ,使用订阅/发布模式时,会导致整个进程进入阻塞.因此必须使用Swoole\Redis异步客户端来实现. 实例代码 $server = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 9501); $server->on('workerStart', function ($server, $workerId) { $client = new swoole_redis; $client->on('messag…
1. 添加消息映射 2. 头文件中添加函数声明 3. 实现文件中添加函数定义…
原文:http://mobile.51cto.com/android-265238.htm 1.在Android XML文件中设置字体 可以采用Android:typeface,例如android:typeface=”monospace”.在这里例子中我们在Activity中对android:text=”Hello, World! 您好”分别进行了四种显示方式,依次为“Sans”,“serif”,“monospace”和系统缺省方式(经试验缺省采用采用sans).英文字体有差异,貌似中文字体没有…
锁的本质 我们先来讨论锁的出现是为了解决什么问题,锁要保证的事情其实很好理解,同一件事(一个代码块)在同一时刻只能由一个人(线程)操作. 这里所说的锁为排他锁,暂不考虑读写锁的情况 我们在这里打个比方,假设有10个人要过独木桥(独木桥只能承载一个人的重量),他们可以排好队一个一个的过,后面一个人看到前面过去了之后他便跟着过去,直到所有的人都过去. 那如果我们用计算机模拟这个过程呢,没错,我们的程序不会排好队,更不会有看到前面的人已经通过这种主观能动性.所以这有点类似于所有的人都是蒙着眼睛的,但他…
1.什么是ValueStack 对于每一个action的调用,Struts在执行相应的动作方法之前会先创建一个名为ValueStack的对象.Value Stack用来保存该动作对象或者对象.由于最终在执行Action类相应的action方法之前,拦截器需要先访问ValueStack.视图也需要访问ValueStack.Struts框架将其保存在一个名为struts.valueStack的请求属性中. 2.获取valueStack的三种方法: ValueStack v1 = ActionCont…
本文介绍的是Qt 中动态链接库,现在有些软件有自动升级功能,有些就是下载新的DLL文件,替换原来的动态链接库,MFC好象也有类似机制,Qt还有一种方式,就是把一个QWidget子类,编译成动态链接库.然后根据动态链接库创建一个对象,返回QWidget子针,如果你的类不是QWidget的子类,就不能用这种方法了. QLibrary也是用来加载动态链接库,但它创建出来返回的是某个"方法的指针"(不需要头文件),而QPluginLoader创建返回的是"对象的指针"(对象…
现在的编程语言越来越复杂,尽管有大量的文档和书籍,这些学习资料仍然只能描述编程语言的冰山一角.而这些编程语言中的很多功能,可能被永远隐藏在黑暗角落.本文将为你解释其中5个Java中隐藏的秘密,可以称其为Java的“黑魔法”.对于这些魔法,会描述它们的实现原理,并结合一些应用场景给出实现代码. 1. 一石二鸟:实现注释(Annotation) 从JDK5开始,Java开始引入注释功能,从此,注释已成为许多Java应用程序和框架的重要组成部分. 在绝大多数情况下,注释将被用于描述语言结构,例如类,字…
css中有几个不同的单位表示长度,使用时数字加单位.如果长度为0,则可以省略单位. 长度单位可分为两种类型:相对和绝对. 绝对长度 绝对长度单位是一个固定的值,反应真实的物理尺寸,不依赖于显示器.分辨率.操作系统等.具体单位以及解释如下: px像素:一个像素就相当于我们屏幕中的一个小点,屏幕实际就是由很多个像素点构成的,不同显示器像素大小不同,像素越小,显示效果就越好. cm厘米:这个单位大家常见,不解释. mm毫米:这个单位大家常见,不解释. in英寸:1in = 96px = 2.54cm…
本篇文章主要详细分析Netty中的核心组件. 启动器Bootstrap和ServerBootstrap作为Netty构建客户端和服务端的路口,是编写Netty网络程序的第一步.它可以让我们把Netty的核心组件像搭积木一样组装在一起.在Netty Server端构建的过程中,我们需要关注三个重要的步骤 配置线程池 Channel初始化 Handler处理器构建 调度器详解 前面我们讲过NIO多路复用的设计模式之Reactor模型,Reactor模型的主要思想就是把网络连接.事件分发.任务处理的职…
解释一 上一篇文章咱们提到了Runtime的消息传递机制,主要围绕三个C语言API来展开进行的.这篇文章我将从另外三个方法来描述Runtime中另一个特性:消息转发机制. 一.消息转发机制 当向某个对象发送一条消息时,若该对象的方法列表以及它相应继承链上的方法列表都无法找到以该消息选择子作为key的方法实现时,则会触发消息转发机制. 1.动态方法解析 + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel; 首先,当接受到未能识别的选择子时,运行时系统会调用该函数用以给对象…
iOS消息转发机制 “消息派发系统”(message-dispatch system) 若想令类能够理解某条消息,我们必须实现出对应的方法才行.但是,在编译器向类发送其无法解读的消息时并不会报错,因为在运行期可以继续向类中添加方法,所以编译器在编译时还无法确定类中到底会不会有某个方法的实现.当对象接收到无法解读的消息时,就会启动“消息转发”机制,我们可以经由此过程告诉对象应该如何处理未知消息. 消息转发分为两个阶段.第一阶段先征询接收者所属的类,看其是否能动态添加方法,已处理当前这个“未知的选择…
消息转发机制概述 上一篇博客消息传递机制中讲解了Objective-C中对象的「消息传递机制」.本文需要讲解另外一个重要问题:当对象受到无法处理的消息之后会发生什么情况? 显然,若想令类能理解某条消息,我们必须以程序代码实现出对应的方法才行.但是,在编译期向类发送了其无法理解解读的消息并不会报错,因为在运行期间允许继续向类中添加方法,所以,编译器在编译期间还无法确知类中到底会不会有个方法的实现.当对象接收到无法理解的消息后,就会启动「消息转发」(message forwarding)机制,用户(…
[尊重原创文章出自:http://my.oschina.net/xiaohui249/blog/170013] 摘要 从整体上介绍java内存的概念.构成以及分配机制,在此基础上深度解析java中的String类型,从内存分配情况来解析String对象的特性. java 内存 String StringBuffer StringBuilder 一.引题 在java语言的所有数据类型中,String类型是比较特殊的一种类型,同时也是面试的时候经常被问到的一个知识点,本文结合java内存分配深度分析…
前言 在上一篇文章中我们初尝了runtime的黑魔法,可以在程序编译阶段就获取到成员变量的名字,特性以及动态的给对象增加属性等等,在接下来中我们进一步了解OC的消息发送机制.如果之前没接触过runtime的同学建议先看看:上一篇<runtime之玩转成员变量> OC的消息发送机制是早有耳闻,鉴于自己一直觉得是很底层的东西需要花大量的时候去学习研究它所以一直都是蠢蠢欲动.同样不做过多铺垫,直接切入吧.当我们使用OC对象调用一个方法的时候,比如这样:[lisi  sayHello];  程序运行的…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8c87ba3b0102v006.html 在给程序添加消息转发功能以前,必须覆盖两个方法,即methodSignatureForSelector:和forwardInvocation:.methodSignatureForSelector:的作用在于为另一个类实现的消息创建一个有效的方法签名,必须实现,并且返回不为空的methodSignature,否则会crash. forwardInvocation:将选择器转发给一个真正…
阅读这篇文章之前,建议先阅读和这篇文章关联的内容. 1. 详细剖析分布式微服务架构下网络通信的底层实现原理(图解) 2. (年薪60W的技巧)工作了5年,你真的理解Netty以及为什么要用吗?(深度干货) 3. 深度解析Netty中的核心组件(图解+实例) 4. BAT面试必问细节:关于Netty中的ByteBuf详解 5. 通过大量实战案例分解Netty中是如何解决拆包黏包问题的? 6. 基于Netty实现自定义消息通信协议(协议设计及解析应用实战) 7. 全网最详细最齐全的序列化技术及深度解…
Kakfa揭秘 Day4 Kafka中分区深度解析 今天主要谈Kafka中的分区数和consumer中的并行度.从使用Kafka的角度说,这些都是至关重要的. 分区原则 Partition代表一个topic的分区,可以看到在构造时注册了zookeeper,也就是说kafka在分区时,是被zk管理的. 在实际存储数据时,怎么确定分区. 咱们从kafka的设计开始,为了完成高吞吐性,关键有两点设计: 使用了磁盘操作系统级的页page的访问,据说在顺序读写时比使用内存速度更快. 使用Topic进行分布…
原文链接:Kafka深度解析 背景介绍 Kafka简介 Kafka是一种分布式的,基于发布/订阅的消息系统.主要设计目标如下: 以时间复杂度为O(1)的方式提供消息持久化能力,即使对TB级以上数据也能保证常数时间的访问性能 高吞吐率.即使在非常廉价的商用机器上也能做到单机支持每秒100K条消息的传输 支持Kafka Server间的消息分区,及分布式消费,同时保证每个partition内的消息顺序传输 同时支持离线数据处理和实时数据处理 为什么要用消息系统 解耦在项目启动之初来预测将来项目会碰到…
一.介绍 OC是一门动态性语言,其实现的本质是利用runtime机制.在runtime中,对象调用方法,其实就是给对象发送一个消息,也即objc_msgSend().在这个消息发送的过程中,系统会进行一系列的操作,最终实现消息的成功转发或者异常的抛出.这个传递的过程就是消息的转发. 消息转发过程:1.动态解析    2.快转发(接收者重定向)     3.慢转发(完整转发,方法重定向) 二.示例 在Person类中.h文件中声明了一个吃的方法: eat ,但是.m中没有具体的实现. @inter…
C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存映射文…
转载:http://www.seacha.com/article.php/knowledge/windows/mfc/2011/0423/335.html VC中GetLastError()获取错误信息的使用 在VC中编写应用程序时,经常需要涉及到错误处理问题.许多函数调用只用TRUE和FALSE来表明函数的运行结果.一旦出现错误,MSDN中往往会指出请用GetLastError()函数VC中GetLastError()获取错误信息的使用 在VC中编写应用程序时,经常需要涉及到错误处理问题.许多…
深度解析SDN——利益.战略.技术.实践(实战派专家力作,业内众多专家推荐) 张卫峰 编   ISBN 978-7-121-21821-7 2013年11月出版 定价:59.00元 232页 16开 编辑推荐 1.<深度解析SDN——利益.战略.技术.实践>使用通俗易懂的语言全面深入介绍了SDN(软件定义网络),适合所有想了解下一代网络的读者阅读,特别是了解其发展背后的利益关系.技术实践等. 2.作者张卫峰作为一线SDN产品技术方向的把握者,跟ONF.OpenDayLight.OCP等组织有直…
消息转发是一种功能强大的技术,可以大大增加Objective-C的表现力.什么是消息转发?简而言之,它允许未知的消息被困住并作出反应.换句话说,无论何时发送未知消息,它​​都会以一个很好的包发送到您的代码中,此时您可以随心所欲地执行任何操作. 为什么它被称为 “转发”? 当某个对象没有任何响应某个 消息 的操作就 “转发” 该 消息.原因是这种技术主要是为了让对象让其他对象为他们处理 消息,从而 “转发”. 1. 类,对象,方法 在我们开始使用消息机制之前,我们可以约定我们的术语.例如,很多人不…
本文Demo传送门: MessageForwardingDemo 摘要:编程,只了解原理不行,必须实战才能知道应用场景.本系列尝试阐述runtime相关理论的同时介绍一些实战场景,而本文则是本系列的消息转发篇.本文中,第一节将介绍方法消息发送相关的概念,第二节将总结一下2. 动态特性:方法解析和消息转发(Method Resolution,Fast Rorwarding,Normal Forwarding),第三节将介绍方法交换几种的实战场景:特定奔溃预防处理(调用未实现方法),苹果系统迭代造成…