SendMessageTimeout 的使用】的更多相关文章

问题现象:在使用SendMessageTimeout函数后,5秒后WIN把进程挂在起.这时把程序最小化(原因就是不想让用户看到卡的界面),但点击任务栏按钮界面还原了,拦截消息失败(原因是挂起后消息都放在队排中了),怎么才能不接收还原呢?处理方法:最小化前把界面的Application.MainForm.BorderStyle:= bsNone;设置一下就可以了.…
原文:http://www.cnblogs.com/lzjsky/articles/1777848.html 函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口.此函数为指定的窗口调用窗口程序,并且,如果指定的窗口属于不同的线程,直到窗口程序处理完消息或指定的超时周期结束函数才返回.如果接收消息的窗口和当前线程属于同一个队列,窗口程序立即调用,超时值无用.   函数原型:LRESULT SendMessageTimeout(HWND hwnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPAR…
在WINDOW编程中,发送消息的常用API有SendMessage,PostMessage,PostThreadMessage. 一般每个线程有两个队列:一个用来接收通过Send函数的消息,另外一个队列接收通过Post函数的消息.该两个函数的基本区别是:一个函数需要等待返回的,相当于函数调用,这个是SendMessage:另外一个是将消息放到对方的队列中,然后直接返回. 使用PostMessage可能防止发送的线程给挂起,但有的时候我们必须通过SendMessage来发送消息(例如:WM_COP…
#include "stdafx.h" #include "addPath.h" #define _AFXDLL #include <afxwin.h> #include <iostream> #include <tchar.h> #include <afx.h> #include <afxpriv.h> using namespace std ; int AddPath(char * strPath) {…
PostMessage只负责将消息放到消息队列中,不确定何时及是否处理,相当于异步操作,执行后马上返回SendMessage要等到受到消息处理的返回码(DWord类型)后才继续,相当于同步操作,一直在等待,必须等到消息被处理后才会返回.SendMessageTimeout 函数,是会有一个超时的操作,防止操作一直没返回,当前程序挂起,这个函数有几个参数: LRESULT SendMessageTimeout(HWND hwnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM I…
所有Windows API函数列表,为了方便查询,也为了大家查找,所以整理一下贡献出来了. 帮助手册:700多个Windows API的函数手册 免费下载 API之网络函数 API之消息函数 API之文件处理函数 API之打印函数 API之文本和字体函数 API之菜单函数 API之位图.图标和光栅运算函数 API之绘图函数 API之设备场景函数 API之硬件与系统函数 API之进程和线程函数 API之控件与消息函数 1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的…
1.SendMessageCallbackA的调用方法 .版本2 .DLL命令 发送消息返回_, 整数型, "user32.dll", "SendMessageCallbackA", , SendMessageCallback,该函数最大的特定是可以立即返回.目标窗口函数执行完毕后,会用回调函数的形式将结果返回Long,TRUE表示成功,FALSE表示失败.会设置GetLastError .参数 窗口句柄, 整数型, , hwnd,要接收消息的那个窗口的句柄 .参数…
原因:MFC对象不支持多线程操作,不能供多个线程进程使用,所以尽量不要在线程里面更新界面. 解决办法: 1.将工程改为release 2.使用控件来SetWindowText 3.在线程里面发送消息 SendMessageTimeout(怎么用看另外的博客)…
消息是指什么?      消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序. 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做MSG,MSG含有来…
Kernel.cs using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; using HANDLE = System.IntPtr; using HWND = System.IntPtr; namespace Win32 { public struct OVERLAPPED { public int Internal; public int InternalHigh; public int offset; p…
1.windows消息类型 以下四种,前三种是系统消息,范围在[0x0000, 0x03ff],第四种是用户自定义消息. 1.1 窗口消息 与窗口的内部运作有关,如创建窗口,绘制窗口,销毁窗口等.可以是一般的窗口,也可以是Dialog,控件等. 如:WM_CREATE,WM_PAINT,WM_MOUSEMOVE,WM_CTLCOLOR,WM_HSCROLL等. 1.2 命令消息 与处理用户请求有关,如单击菜单项或工具栏或控件时,就会产生命令消息. WM_COMMAND,LOWORD(wParam…
注意:此文只是讲线程间的同步,其它同步不涉及. 线程同步是个好话题,因为写线程经常会遇到,所以就写写自己知道的东西. D里面,同步(特指线程同步)从线程的角度来分,有几种情况: 1:主线程与工作线程的同步 2:工作线程与主线程的同步 3:工作线程之间的同步. 同步,嗯,直白点讲,或可以说成是:A线程怎么通知B线程去做某某事,或者说某事需要:如何控制某一时间段内,A能做,B不能做(互斥). 所以,手段很重要,也就有了API,也就有了方法: 1:lock(CriticalSection) 2:Eve…
假设在得到窗体中控件的句柄(通过SPY++)的前提下,如果是像文本框这种控件,只要用SendMessage就可得到文本了,但是对于聊天记录窗口却行不通(返回空值),因为那其实是一个内置浏览器Internet Explorer_Server 经查询,可用以下方式获取: 先引用:mshtml using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices;…
转载出处:http://blog.csdn.net/bichenggui/article/details/4677494  windows消息和消息队列 与基于MS - DOS的应用程序不同,Windows的应用程序是事件(消息)驱动的.它们不会显式地调用函数(如C运行时库调用)来获取输入,而是等待windows向它们传递输入. windows系统把应用程序的输入事件传递给各个窗口,每个窗口有一个函数,称为窗口消息处理函数.窗口消息处理函数处理各种用户输入,处理完成后再将控制权交还给系统.窗口消…
最近工作中遇到Window Ghosting这个问题, 感觉挺有意思,这里简单记录下. 在XP时代我们的程序没有响应后只能通过任务管理器强制杀掉,但是Vista之后情况变了, 我们仍然可以拖动失去响应的窗口,甚至可以尝试最小化和关闭窗口, 我们把这个特性叫住Window Ghosting. 首先我们考虑下怎样判断一个窗口是否已经失去响应?   一般我们想到的是SendMessageTimeout,给窗口发送WM_NULL消息,判断返回是否超时.这当然也是一种方法,但是系统有更方便的API  Is…
1. BitBlt 我想做Windows开发应该都知道这个API, 它能实现DC间的内容拷贝, 如果我们把源DC指定成Monitor DC或是桌面DC, 它就能实现抓屏功能. 对于通过这种方式的抓屏, 有2点需要特别提醒: a. 在XP下我们可以通过最后的拷贝标志来控制是否拷贝layered window, 只有SRCCPY表示拷贝内容不包含layered window, 如果是SRCCPY | CAPTUREBLT表示拷贝包括Layered window在内的所有窗口. 这个标志在Vista之…
通常web技术无法设置本地计算机的默认打印机,包括用代码设置纸张大小,如果业务系统中真遇到这种需求,只能通过其它辅助手段(比如ActiveX)实现.下面这段代码,出自网上被广泛使用的"泥人张打印API"(抱歉未找到原始出处),已经用C#封装了很多关于底层打印的API方法 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; usin…
“平安的祝福 + 原创作品转载请注明出处 + <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 ” 理解编译链接的过程和ELF可执行文件格式…
英文不好不要紧,把API函数导入打字练习类软件,即是练习打字速度,提高编程效率:也能短时间记忆API. 坚持每天打一遍,约2小时,连续打两周,会对API有很好的记忆,此方法是结合英文学习方法!以下是Window API函数例表,大家可以试试效果特别好! AbnormalTermination AbortDoc AbortPath AbortPrinter AbortProc AbortSystemShutdown AccessNtmsLibraryDoor ActivateKeyboardLay…
消息是指什么?     消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.    消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做MSG,MSG含…
Windows是一个消息(Message)驱动系统.Windows的消息提供了应用程序之间.应用程序与Windows系统之间进行通信的手段.应用程序想要实现的功能由消息来触发,并且靠对消息的响应和处理来完成.必须注意的是,消息并非是抢占性的,无论事件的缓急,总是按照到达的先后派对,依次处理(一些系统消息除外),这样可能使一些实时外部事件得不到及时处理. Windows的应用程序一般包含窗口(Window),它主要为用户提供一种可视化的交互方式,窗口是总是在某个线程(Thread)内创建的.Win…
windows消息和消息队列 转自:http://blog.163.com/zhangjie_0303/blog/static/990827062010113062446767/ 与基于MS - DOS的应用程序不同,Windows的应用程序是事件(消息)驱动的.它们不会显式地调用函数(如C运行时库调用)来获取输入,而是等待windows向它们传递输入. windows系统把应用程序的输入事件传递给各个窗口,每个窗口有一个函数,称为窗口消息处理函数.窗口消息处理函数处理各种用户输入,处理完成后再…
using System;using System.Collections;using System.Text;using System.Runtime.InteropServices; using System.Security; using System.ComponentModel; using System.Drawing.Printing; namespace PrinterAPI{ public class Printer  {   private Printer()   {    …
1. 窗口过程     每个窗口会有一个称为窗口过程的回调函数(WndProc),它带有四个参数,分别为:窗口句柄(Window Handle),消息ID(Message ID),和两个消息参数(wParam, lParam), 当窗口收到消息时系统就会调用此窗口过程来处理消息.(所以叫回调函数) 2 消息类型 1) 系统定义消息(System-Defined Messages) 在SDK中事先定义好的消息,非用户定义的,其范围在[0x0000, 0x03ff]之间, 可以分为以下三类: 1>…
总的来说: MSG包括: 窗口句柄,指示MSG发送的目的窗口 消息标识 lPARAM.wParam 发送时间 发送时的鼠标位置   关于消息队列: Windows系统有一个系统消息队列 每个线程都有一个自己的消 息队列(由于发送消息MSG需 要提供一个窗口HWnd,而基 本有窗口的线程,都是UI线 程),因此基本上如果线程使用了GDI函数,则windows给该线程分配一个线程消息队列,这个消息队列负责该线程的所有窗口的消息.   所有的窗口都有自己的句柄(HWND),消息被发送时,这个句柄就已经…
 深入解析SendMessage.PostMessage 本文将使用C++语言,在MFC框架的配合下给出PostMessage.SendMessage等的使用方式与使用不当造成的后果(讨论均针对自定义的消息进行).如有什么错误,欢迎指正. 写过Windows程序的同学都知道PostMessage.SendMessage的区别,PostMessage函数调用发送之后,立即返回,不等待消息处理完成.而SendMessage则让调用的线程处于阻塞(BLOCk)状态,直到消息处理完成. 正由于这两个函数…
函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口.此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回.而函数PostMessage不同,将一个消息寄送到一个线程的消息队列后立即返回. MSDN:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms644950(v=vs.85).aspx LRESULT WINAPI SendMessage( _In_ HWND hWnd, _In_ UINT Msg, _In_ WPARA…
DELPHI下API简述 http://zero.cnbct.org/show.asp?id=144 auxGetDevCaps API 获取附属设备容量 auxGetNumDevs API 返回附属设备数量 auxGetVolume API 获取当前卷设置 auxOutMessage API 向输出设备发送消息 auxSetVolume API 设置附属设备卷 AbortDoc API 终止一项打印作业 AbortPath API 终止或取消DC中的一切路径 AbortPrinter API…
However every once in a while we are getting the following error message: "This application has failed to start because cxlibw-5-0.dll was not found.  Re-installing the application may fix this problem." das programm kann nicht gestartet werden,…
1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接 WNetDisconne…