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原文:Expression Blend学习动画基础 什么是动画(Animation)? 动画就是时间+换面的组合,画面跟着时间变化.最常见的是flash的动画,还有GIF动态图片. 动画的主要元素 时间线(Timeline):定义了值随着时间的变化方式.有不同类型的时间线,可用于改变不同类型的值.所以时间线的基类都是Timeline.为了连续改变double,可以使用DoubleAnimation类. Timeline的主要属性 AutoReverse :使用该属性,可以指定连续改变的值在动画结…
原文:Expression Blend学习5控件 Expression Blend ButtonStyle- TextButton 本章以TextButton为例,讲解如何最简单,最快速的制作一个专业的TextButton. 对于这个TextButton的需求是这样的,鼠标悬浮时,光标变为"手指",并改变按钮的前景色,鼠标按下时,有明显的按下的感觉. 都会遇到一个问题,ContentPresenter没有Foreground属性,如何改变前景色? 新建一个TextBlock,输入I'm…
原文:Expression Blend学习四控件 Expression Blend制作自定义按钮 1.从Blend工具箱中添加一个Button,按住shift,将尺寸调整为125*125; 2.右键点击此按钮,选择Edit control parts(template)>Edit a copy... 3.在弹出的Create style resource对话框中,修改新按钮样式的名称 4.在左侧的Object and timeline面板中选中ContentPresenter元素,按Ctrl+X…
原文:Expression Blend实例动画-大坝水位升高演示 Expression Blend是个很强大的东西,用它可以完成很多不好做的动画效果. 动画的主要元素: 时间线(Timeline) :定义了值随着时间的变化方式.有不同类型的时间线,可用于改变不同类型的值.所以时间线的基类都是Timeline.为了连续改变double,可以使用DoubleAnimation类. Timeline的主要属性 AutoReverse :使用该属性,可以指定连续改变的值在动画结束后是否返回初始值. Sp…
什么是布局? · Panels控件(其实就是容器控件) · 对内部的子控件提供了自动布局功能 · 可以在容器控件内继续添加容器控件(一个复杂的界面往往是多种容器控件嵌套而组成的) · 一些界面器控件也是嵌套了容器控件而组成的(比如ListBox就嵌套了StackPanel控件) · 你也可以自己来制作一些容器控件 一些常见的布局控件 Canvas 最原始的容器控件,对子控件无自动布局功能. StackPanel 能将子元素排列成一行(可沿水平或者垂直方向) WarpPanel 元素从左到右按顺序…
随着Rich Internet application(RIA)应用技术的发展,各个公司越来越注重于项目的用户体验性,在保证其功能完善,运行稳定的基础上,绚丽的UI和人性化的操作设计会给用户带来舒适的体验效果.前文我们学习了Blend设计简单的动画,可以使用StoryBoard快速创建一个动画效果,但是该动画效果看起来缺乏自然效果,让用户感觉太过机械化,大大的降低了用户体验性.为了是动画更为人性化,看起来更自然化,我们可以通过以下两个方式来解决: 方法1. 使用前文所提及的,帧动画技术,为了是动…
Expression Blend实例中文教程(8) - 动画设计快速入门StoryBoard 时间:2010-03-29 11:13来源:SilverlightChina.Net 作者:jv9 点击:次 上一篇,介绍了Silverlight动画设计基础知识,Silverlight动画是基于时间线的,对于动画的实现,其实也就是对对象属性的修改过程. 而Silverlight动画分类两种类型, From/To/By 动画 和 关键帧动画 . 对于Silverlight动画设计,StoryBoard是…
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 40 Flash做的到的Blend也可以!轻松制作拥有动画的MenuBar!(上) 一直以来都有人拿Flash的动画问我Blend可不可以做到一样的动画效果 虽然我很明白Flash跟Silverlight差异在哪,但似乎对很多人来说,在网页上的动画效果已经根深蒂固的觉得只能用Flash才做到!? 在我看来....善用工具,并且用对工具,就能达到想要的效果! 技术日新月异,很多工具软体也越来越人性化,操作起来更是便捷 可能我对B…
原文:Expression Blend 的点滴(2)--利用可视化状态创建神奇翻转动画 首先,来看下实现后的效果: 关于VisulaState VisualState 指定控件处于特定状态时的外观.例如,按下 Button 时,它的边框颜色可能与正常时的颜色不同.VisualState 类具有更改控件外观的 Storyboard属性.控件进入 VisualState.Name 属性指定的状态时,Storyboard 开始.控件退出该状态时,Storyboard 停止. 以上是silverligh…
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 44 Flash做的到的Blend也可以!轻松制作拥有动画的MenuBar!(下) 抱歉久等了!!!! 终於到了动画MenuBar的最终章罗! ? ? 抱歉久等了!!!! 终於到了动画MenuBar的最终章罗! :) ? ? 由於,本篇动画设定较多,为求步骤清楚,所以文章较为冗长 而小猴子因为篇幅的关系也已经删减了一部分入门观念的解说 (小建议:若是已经对动画等相关制作与设定.Visual State等有相当的了解,再看本篇会…