对c&c++程序来说,基本上来说都是要把源文件和头文件分别编写.一般都是代表一个基本功能的源文件引用相应的头文件. 一个 相关功能的模块可能有若干对源文件和头文件组成.这是基于组件编程的核心. 在我看来,他的好处是巨大的,是java不可比拟的,也是不可复制的: c语言中头文件中一般定义了函数的声明.结构体的定义.宏定义.(常量和全局变量最好放到源文件中) 1)   从业务扩展性上看:头文件中放函数的声明,函数由源文件实现,这就是将面向接口编程:接口和实现分开,这在面对业务变更频繁的需求中技术实现…
1. 安装QT 2. 在QT Welcome画面,点击 New Project 3. 选择Application--Qt Widgets Application 4. 按提示创建即可 文件目录如下: 头文件如下: #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_…
头文件: /************************************************************************************************ 说 明: * 文件名: xxxx.h* 版权 :***********************************************************************************************/ # ifndef _XXXX_H_ # define…
我是学 C井 的, 现在在工作中主要使用的编程语言是 Java, 还记得当初在第一次接触到 Cpp 的时候, 听到的第一个概念就是 Cpp 的头文件和源文件, 当初理解了好久, 死活都弄不明白, 现在好歹是理解一点了, 做个笔记 在说头文件和源文件之前, 先来说一下 Cpp 大概的源文件编译过程吧, 新建一个文件 Source.cpp, 然后写 #include <iostream>using namespace std; int main(){ cout << "hel…
核心命令:gcc -M *.h.*.cpp 转: 自动处理头文件的依赖关系 http://blog.csdn.net/su_ocean16/article/details/5374696 现在我们的Makefile写成这样: all: main main: main.o stack.o maze.o gcc $^ -o $@ main.o: main.h stack.h maze.h stack.o: stack.h main.h maze.o: maze.h main.h clean: -rm…
首先在使用clion中没有将文件target就会出现下面的错误  在使用的时候可以默认一下  在以后的使用中如果不需要某个文件时  就可以在CMakeLis.txt文件把它删除掉 在代码界面的最上面出现了 the file does not belong are project....... 按照上面的样式把文件添加进去  在reload的一下就OK了…
回顾 在上一篇笔记里总结的时候说到,aux_source_directory这个函数在添加源码文件时,是不会把头文件添加进去的,这里就介经一下另外一个方法,也是我一直使用的. 添加文件*.cpp与*.h 文件夹结构 CMakeFile |--CMakeLists.txt |--main.cpp |--stdafx.h CMakeLists.txt # CMake 最低版本号要求 cmake_minimum_required(VERSION 3.0) # 项目名称 project(CMakeFil…
http://www.cnblogs.com/ShaneZhang/archive/2013/05/20/3088688.html 从工程上讲,头文件的文件名应该与对应的源文件名相同便于维护,如果头文件中包含了多个源文件中的定义或声明,则应该按源文件分组布局头文件中的代码,并且通过注释注明每组所在的源文件.当一个工程的文件较多时应该将源文件与头文件分开目录存放,一般头文件存放在include或inc目录下,而源文件存放在source或src目录下,根据经验,一个工程的文件数超过30个时应该将源文…
 .c和.h文件的区别 一个简单的问题:.c和.h文件的区别 学了几个月的C语言,反而觉得越来越不懂了.同样是子程序,可以定义在.c文件中,也可以定义在.h文件中,那这两个文件到底在用法上有什么区别呢? 2楼: 子程序不要定义在.h中. 函数定义要放在.c中,而.h只做声明.否则多引用几次,就会发生函数重复定义的错误. 3楼: .h只做声明,编译后不产生代码   4楼: 这样做目的是为了实现软件的模块化 使软件结构清晰,而且也便于别人使用你写的程序 纯粹用 C 语言语法的角度,你当然可以在 .h…
预编译头文件是被很多编译器用来编译稳定的代码以及将编译好的稳定代码存储在二进制文件中用于提升编译性能.在随后的编译中,编译器将加载存储状态继续编译指定的文件.每一个随后的编译将更快,因为稳定的代码不需要再次编译.(译者注:本文为QtDoc 5.0:Using Precompiled Headers的译文) 工具/原料   Qt编程环境 添加预编译头文件到你的工程   1 qmake在一些平台支持使用预编译头文件(PCH,PreCompiled Headers)以及构建环境,包括: Windows…
摘要: 各司其责:应该确保所编写的每个头文件都能够独自进行编译,为此需要包含其内容所依赖的所有头文件. 如果一个文件包含某个头文件时,还要包含另一个头文件才能工作,就会增加交流障碍,给头文件的用户增添不必要的负担. 现在的C++编译器基本上都能够自动识别头文件保护符,甚至不会两次打开同一个头文件.有些编译器还提供了预编译的头文件,有助于确保不会经常分析那些常用而且很少变化的头文件. 但是要记住一点,不要包含并不需要的头文件,它们只会带来凌乱的依赖性.在编写程序时,构建时,应独立编译每个头文件,并…
头文件:后缀为.h,主要是定义和声明之类的,比如类的定义,常量定义源文件:后缀.cpp,主要是实现之类的,比如类方法的实现资源文件主要是你用到的一些程序代码以外的东西,比如图片之类,或者菜单.工具栏之类的定义之类…
打开VS后不显示头文件源文件和所有以前分类的文件夹,*.h 和*.cpp都显示在同一个文件 点击右图红色指示显示所有文件夹按钮,就能恢复.…
.h 文件一般是用来定义的,比如定义函数.类.结构体等: .cpp 文件则是对头文件的定义进行实现. include .h文件,可以调用你声明的函数.类等.当然,比较简单的类.函数,你也可以直接在头文件里面实现. 一般来说,头文件提供接口,源文件提供实现.但是有些实现比较简单的,也可以直接写在头文件里,这样头文件接口实现一起提供.      在编译时,源文件里的实现会被编译成临时文件,运行时刻程序找到头文件里的接口,根据接口找到这些临时文件,来调用它们这些实现. 一.C++编译模式      通…
cocos项目导入其它源文件时加入依赖库时,头文件提示找不到文件夹中的文件解决方法: 选择项目属性->c/c++->常规,在附加包括项目中加上对应的文件夹 cocos test项目的库(所有): ..\Classes;$(EngineRoot);$(EngineRoot)cocos;$(EngineRoot)cocos\editor-support;$(EngineRoot)cocos\audio\include;$(EngineRoot) cocos\network;$(EngineRoot…
最近在看多文件编程的时候遇到的一个问题,本来以为理解了声明和定义的区别(然而并没有····),也算是重新认识了一次声明和定义,下面上代码 情形一:在源文件(.c)中 相信大部分读者对声明和定义的理解是:有分配空间的叫定义,没分配空间的叫声明 定义:表示创建变量或分配存储单元 声明:说明变量的性质,但并不分配存储单元 int a;//定义 extern int a;//声明 第一个int a是定义,分配了存储空间(其实包括了声明和定义两个步骤,可以叫"定义性声明"(defining de…
很多时候,看到很多c函数的声明和实现是分开的.声明放在头文件,实现却放在另一个文件,最后函数被其他文件调用. 下面以简单例子说明. 一.声明部分 /* test.h */ #include <stdio.h> int test_func(char *ptr); /* 声明函数 */ 二.实现部分 /* test.c */ #include "test.h" int test_func(char *ptr) /* 实现函数 */ { printf("%s\n&quo…
.h头文件和.cpp文件的区别 疑惑1:.h文件能够编写main函数吗? 实验: 编写test.h文件,里面包含main函数 若直接编译g++ test.h -o test,通过file命令 file test,得到如下结果test: GCC precompiled header (version ) for C++ ———test文件是预编译头文件 推测:.h文件不能单独生成.o文件 疑惑2:.h文件中声明和定义的变量和函数是如何与.cpp文件结合的? 实验: 编写test.h文件,里面包含一…
最表面的机制是: 头文件是程序的界面(是代码界面),提供给程序员以  类.模版.函数等一系列的声明,让程序员知道应该怎么调用里面的"东西". 从动态链接库的角度看: 头文件提供界面,使得程序员在需要加载一个库函数的时候(这里也仅仅是举简单的例子)查看头文件就知道怎么加载这个动态库内部的函数. 从软件的扩展来说: 将头文件作为界面,再去定义它的实现,这样只要保证界面不变(头文件不变),就可以只修改实现文件,而不必修改其他的实现代码.比如你有一个sort()函数来排序,在一个大程序中,你后…
头文件 .h 与源文件 .ccp 的区别 .h 文件一般是用来定义的,比如定义函数.类.结构体等: .cpp 文件则是对头文件的定义进行实现. include .h文件,可以调用你声明的函数.类等.当然,比较简单的类.函数,你也可以直接在头文件里面实现. 一般来说,头文件提供接口,源文件提供实现.但是有些实现比较简单的,也可以直接写在头文件里,这样头文件接口实现一起提供.   在编译时,源文件里的实现会被编译成临时文件,运行时刻程序找到头文件里的接口,根据接口找到这些临时文件,来调用它们这些实现…
一.C++ 编译模式 通常,在一个 C++ 程序中,只包含两类文件―― .cpp 文件和 .h 文件.其中,.cpp 文件被称作 C++ 源文件,里面放的都是 C++ 的源代码:而 .h 文件则被称作 C++ 头文件,里面放的也是 C++ 的源代码. C++ 语言支持"分别编译"(separatecompilation).也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的 .cpp 文件里..cpp 文件里的东西都是相对独立的,在编译(compile)时不需要与其他文件互通…
https://blog.csdn.net/weixin_40539125/article/details/81430801 打开VS2015 ,新建VS win32工程,前面步骤很简单,不再阐述 下面直接开始: 新建一个VC++ win32的程序, 在源文件加下添加.cpp文件,一般放main函数   #include <iostream>   #include <locale>   #include "human.h"   using namespace s…
另一篇:.c文件和.h文件的关系 引言: 我们经常在c工程中发现,源文件中要包含自己的头文件.一直以来,都不知道为什么这样做.现在,我知道了. 以前的认知: 我认为,.c文件没有必要包含自己的.h文件..h文件包含.c文件中定义的函数和全局变量的声明,.h文件就是.c文件提供的对外接口文件.既然.h文件就是.c文件提供的对外接口文件,那么.c文件就没必要包含自己的.h文件了(.h文件是对外提供用的,对内又何必再包含进来呢). 鉴于这样的理解,我对于工程中.c源文件包含自己的.h头文件很是不理解,…
简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.词法与语法分析阶段 3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件 (.obj文件)4.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件,当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了文件格式信息.(生成.exe文件) 编译器在编译时是以C文件为单位进行的,也就是…
Objective-C声明在头文件和实现文件中的区别 转自codecloud(有整理) 调试程序的时候,突然想到这个问题,百度一下发现有不少这方面的问答,粗略总结一下: 属性写在.h文件中和在.m文件中有什么区别? Objective-C中有分类和类扩展的概念,而实现文件中的类声明实际上就是类扩展. @interface部分为类扩展(extension 其被设计出来就是为了解决两个问题的 定义类私有方法的地方,也就是下面说到的区别一 实现public readonly,private readw…
今天再看二叉树的知识,看着看着就看到C/C++的头文件及头文件重复定义这一块去了.以前就看到过这个问题,但是自己一直没有用到这方面的东西,今天遇到就顺便总结一下,等以后忘了再回来看看. 首先明确一点C/C++头文件是要来干什么的?(http://baike.baidu.com/link?url=lMbCZqCAsBJ_rhifA82koGGjoJmbZUy1tTPNPzertEc7nxNr71Xqfm63GEuqA8Ze) 头文件的作用有三: 1.C\C++采用源文件单独编译为object文件,…
转自:http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/04/17/2454568.html C++编译模式通常,在一个C++程序中,只包含两类文件——.cpp文件和.h文件.其中,.cpp文件被称作C++源文件,里面放的都是C++的源代码:而.h文件则被称作C++头文件,里面放的也是C++的源代码.C+ +语言支持“分别编译”(separate compilation).也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的.cpp文件里..cpp文…
如何正确编写 C 语言头文件和与之相关联的 c 源程序文件,这首先就要了解它们的各自功能. 要理解 C 文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程. 一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟 CPU 相关的二进制码,生成各个目标文件 (.obj文件) 3.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件. 编译器在编译时是以C 文件为单位进行的,也就是说如果你的项目中一个 C…
务必提前预读这里的内容:http://www.cnblogs.com/stemon/p/3999844.html 回到cpp文件与头文件各写什么内容的话题上: 理论上来说cpp文件与头文件里的内容,只要是C语言所支持的,无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体实现,任何一个cpp文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以cpp文件为单位的,如果不在任何cpp文件中包含此头文件的话,这段代码就形同虚设),你可以在cpp文件中进行函数声明.变量声明.结构体声明,这也不成问题…
 用#include可以包含其他头文件中变量.函数的声明,为什么还要extern关键字? 如果我想引用一个全局变量或函数a,我只要直接在源文件中包含#include<xxx.h> (xxx.h包含了a的声明)不就可以了么,为什么还要用extern呢?? 这个问题一直也是似是而非的困扰着我许久,经过实践和查找资料,有如下总结: 一.头文件 首先说下头文件,其实头文件对计算机而言没什么作用,她只是在预编译时在#include的地方展开一下,没别的意义了,其实头文件主要是给别人看的. 我做过一个实验…