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好长时间没使用网络编程忘得差不多了,写了TCP,UDP测试代码,得出以下结论:   一:UDP特性 1. UDP sendto函数不管对端是否存在(即使对端原本存在,现在已经关闭了),都义无反顾的发送出去 2. UDP recvfrom函数只会接受实时数据,比如不会接收尚未调用recvfrom函数之前对端发送过来的数据 3. UDP  sendto, recvfrom函数返回值不会轻易是0:除非sendto的长度为0 4. UDP 任意对端关闭掉,则对方都不能轻易察觉到   二:TCP特性 1.…
linux中c语言和php语言通信代码UDP&TCP http://blog.chinaunix.net/uid-24015214-id-2644174.html UDP方式通信   服务器端server.c /*server.c*/ #include <string.h> #include <stdio.h> #include <netinet/in.h> #include <stdlib.h> #define SERV_PORT 8000 int…
Linux内核 TCP/IP.Socket参数调优 2014-06-06  Harrison....   阅 9611  转 165 转藏到我的图书馆   微信分享:   Doc1: /proc/sys/net目录 所有的TCP/IP参数都位于/proc/sys/net目录下(请注意,对/proc/sys/net目录下内容的修改都是临时的,任何修改在系统重启后都会丢失),例如下面这些重要的参数: 参数(路径+文件) 描述 默认值 优化值 /proc/sys/net/core/rmem_defau…
 [转]UDP/TCP穿越NAT的P2P通信方法研究(UDP/TCP打洞 Hole Punching) http://www.360doc.com/content/12/0428/17/6187784_207328686.shtml 内容概述:在p2p通信领域中,由NAT(Network Address Translation,网络地址转换)引起的问题已经众所周知了,它会导致在NAT内部的p2p客户端在无论以何种有效的公网ip都无法访问的问题.虽 然目前已经发展出多种穿越NAT的技术,但相关的技…
Linux下TCP/IP及内核参数优化有多种方式,参数配置得当可以大大提高系统的性能,也可以根据特定场景进行专门的优化,如TIME_WAIT过高,DDOS攻击等等. 如下配置是写在sysctl.conf中,可使用sysctl -p生效,文中附带了一些默认值和中文解释(从网上收集和翻译而来),确有些辛苦,转载请保留链接,谢谢-. 相关参数仅供参考,具体数值还需要根据机器性能,应用场景等实际情况来做更细微调整. net.core.netdev_max_backlog = #该参数决定了,网络设备接收…
网络接口(interface)是网络硬件设备在操作系统中的表示方法,比如网卡在Linux操作系统中用ethX,是由0开始的正整数,比如eth0.eth1...... ethX.而普通猫和ADSL的接口是 pppX,比如ppp0等: 机器中所有可用网卡及名字: 参考:linux网络配置相关命令.虚拟网络接口eth0:0 网关GateWay配置地址: /etc/sysconfig/network  GATEWAY=192.168.1.250 /etc/sysconfig/network-script…
Linux中TCP wrapper的使用 tcpwrapper的目的是对那些访问控制功能较弱的服务提供访问控制功能要想了解访问控制就必须先知道服务监听的概念: 服务监听的两种方式: listen     :        socket                  监听在套接字上提供服务                    循环                   不停歇的查看某个端口来提供服务 有两种方式来判断一个服务是否支持tcp wrapper: 1.通过查找库文件看是否有libwr…
Windows Socket+网络      Winsock是 Windows下套接字标准.          Winsock 编程分为UDP[Windows socket + UDP],TCP[Windows socket + TCP]编程.Windows socket 建立在网络基础之上,UDP编程採用用户数据报协议(User Datagram Protocol ,UDP),TCP编程採用传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP).UDP.TCP不同的…
一.linux下TCP网络编程基础,需要了解相关函数 Socket():用于套接字初始化. Bind():将 socket 与本机上的一个端口绑定,就可以在该端口监听服务请求. Listen():使socket处于被动的监听模式,并为该  socket  建立一个输入数据队列,将到达的服务器, 请求保存在此队列中,直到程序处理他们. Accept():让服务器接收客户的连接请求. Connect():客户端使用connect函数来配置 socket并与远端服务器建立一个 TCP 连接. Clos…
1.netstat 用于显示各种网络相关信息,如网络连接,路由表,接口状态 (Interface Statistics),masquerade 连接,多播成员 (Multicast Memberships) 等等. 常见参数: -a (all)显示所有选项,默认不显示LISTEN相关 -t (tcp)仅显示tcp相关选项 -u (udp)仅显示udp相关选项 -n 拒绝显示别名,能显示数字的全部转化成数字. -l 仅列出有在 Listen (监听) 的服務状态 -p 显示建立相关链接的程序名 -…