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首次阅读Linux4.0.5内核源代码时,一脸茫然,它的代码不仅复杂,而且庞大,找不到从哪里开始阅读. 通常Linux会有以下目录 arch 子目录包括所有和体系结构相关的核心代码.它还有更深的子目录,每一个代表一种支持的体系结构 include 子目录包括编译核心所需要的大部分 include 文件.它也有更深的子目录,每一个支持的体系结构一个. include/asm 是这个体系结构所需要的真实的 include 目录的软链接,例如 include/asm-i386 .为了改变体系结构,你需…
1.多版本支持 服务端 创建第二个接口实现类 package com.lf; public class HelloImpl2 implements IHello{ @Override public String sayHello(String msg) { return "hello,version 2.0"+ msg; } } 修改配置:添加接口实现的版本号信息 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&…
1.多版本支持: 基于上篇博客的 快速启动 Dubbo 服务 的代码进行多版本支持的演示:基于原来的实现类GpHelloImpl ,我们需要新增一个新版本的实类:GpHelloImpl2 public class GpHelloImpl2 implements IGpHello{ @Override public String sayHello(String msg) { return "Hello,i'm server 2:"+msg; } } 然后需要修改服务发布的dubbo-se…
http://blog.chinaunix.net/uid-20940095-id-66148.html 一 linux内核源码阅读工具 windows下当然首选source insight, 但是linux下就没有source insight这么优秀的工具了,但是也有不少的替代品,但觉绝对部分人会选择vim+ctags+cscope的组合,还有部分人或选择wine中的source insight或选择navigatror,当然对于代码阅读来说vim+ctags+cscope的组合还是比较好的一…
勿在流沙筑高台,出来混迟早要还的. 做一个积极的人 编码.改bug.提升自己 我有一个乐园,面向编程,春暖花开! 上一篇文章介绍了类加载器分类以及类加载器的双亲委派模型,让我们能够从整体上对类加载器有一个大致的认识,本文会深入到类加载器源码分析,了解类加载器ClassLoader中核心的源码,并且分析ClassLoader中的设计思想或者设计模式! 本文地图: 一.ClassLoader核心API介绍 当你要学习类的时候,首先我们要做的就是这个类API文档,下面我们从JDK API文档对 Cla…
Aspects的源码学习,我学到的有几下几点 Objective-C Runtime 理解OC的消息分发机制 KVO中的指针交换技术 Block 在内存中的数据结构 const 的修饰区别 block 中常量在特定情况下的三种处理方法 断言语句, 自旋锁 使用注意 _objc_msgForward_stret 和 _objc_msgForward 前者存在的必要 Type Encoding https://www.cnblogs.com/DafaRan/p/8192069.html 简介 Asp…
摘要:Goreplay 前称是 Gor,一个简单的 TCP/HTTP 流量录制及重放的工具,主要用 Go 语言编写. 本文分享自华为云社区<流量回放工具之 goreplay 核心源码分析>,作者:zuozewei. 一.前言 Goreplay 前称是 Gor,一个简单的 TCP/HTTP 流量录制及重放的工具,主要用 Go 语言编写. Github地址:https://github.com/buger/goreplay 二.工程结构 这里以最新的 v1.3 版本为例,与 v1.0 的代码存在较…
引子 十几年前,刚工作不久的程序员还能过着很轻松的日子.记得那时候公司里有些开发和测试的女孩子,经常有问题解决不了的,不管什么领域的问题找到我,我都能帮她们解决.但是那时候我没有主动学习技术的意识,只是满足于解决问题,错过了能力提升最好的阶段. 老公是个截然相反的类型,我就看他天天在宿舍里学习.学来学去也就那样了.他不陪我玩,我虽然心里不乐意,但是还好那时候未卜先知:知道自己能生一个长的帅.和我兴趣相投.天天粘我,我在他旁边他睡觉都能笑出声的儿子,就忍下了.我就自己学学历史.文学,出去上个外语培…
版权声明:本文出自汪磊的博客,未经作者允许禁止转载. 上一篇基于哈希表实现HashMap核心源码彻底分析 分析了HashMap的源码,主要分析了扩容机制,如果感兴趣的可以去看看,扩容机制那几行最难懂的代码真是花费了我很大的精力. 好了本篇我们分析一下HashMap的儿子LinkedHashMap的核心源码,提到LinkedHashMap做安卓的同学肯定会想到Lru(Least Recently Used)算法,Lru算法就是基于LinkedHashMap来实现的,明白了LinkedHashMap…
前言 SynchronousQueue 是一个普通用户不怎么常用的队列,通常在创建无界线程池(Executors.newCachedThreadPool())的时候使用,也就是那个非常危险的线程池 ^_^. 它是一个非常特殊的阻塞队列,他的模式是:在 offer的时候,如果没有另一个线程在 take 或者 poll 的话,就会失败,反之,如果在 take或者 poll的时候,没有线程在offer ,则也会失败,而这种特性,则非常适合用来做高响应并且线程不固定的线程池的Queue.所以,在很多高性…