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http://www.nosa.me/2015/09/16/socket-listenbacklog-%E4%B8%AD-backlog-%E6%8C%87%E7%9A%84%E6%98%AF%E4%BB%80%E4%B9%88/ backlog 代表着有多少个已经建立的但是没有被 accept 取走的连接数量. 另外,有个内核参数 net.core.somaxconn 定义了 socket 同时 listen 的最大连接数,所以 socket.listen() 指定的值不能超过 net.cor…
http://stackoverflow.com/questions/4253454/question-about-listening-and-backlog-for-sockets The listen backlog is, as Pieter said, a queue which is used by the operating system to store connections that have been accepted by the TCP stack but not, ye…
recv_queue中的包大小,为内核的包大小,而不是ip包大小. 如果发出去的包太大,需要修改write_queue和tx_queue两个参数,tx_queue主要是流量控制. 多进程必须在socket后再fork,即使设置了REUSEADDR,从hashtable看出原因. net.ipv4.tcp_max_syn_backlog参数决定了SYN_RECV状态队列的数量,一般默认值为512或者1024,即超过这个数量,系统将不再接受新的TCP连接请求. sync cookie,外网要注意,同…
最近看netty源码碰到ChannelOption.SO_BACKLOG参数,通过跟踪代码发现其实是用于设置底层tcp socket的backlog参数,由于不了解这个参数,有必要彻底的理解一下. 底层 backlog参数主要用于底层方法int listen(int sockfd, int backlog), 在解释backlog参数之前,我们先了解下tcp在内核的请求过程,其实就是tcp的三次握手:     1.client发送SYN到server,将状态修改为SYN_SEND,如果serve…
服务器监听时,在每次处理一个客户端的连接时是需要一定时间的,这个时间非常的短(也许只有1ms 或者还不到),但这个时间还是存在的.而这个backlog 存在的意义就是:在这段时间里面除了第一个连接请求是正在进行处理以外,其他的连接请求都在请求队列中等待,而如果超过了队列的最大等待个数时,其他的请求将被忽略或者将不会被处理.这个backlog 的值就是影响这个队列的大小的. /proc/sys/net/core/somaxconn跟listen参数的最小值作为backlog的值.…
服务器监听时,在每次处理一个客户端的连接时是需要一定时间的,这个时间非常的短(也许只有1ms 或者还不到),但这个时间还是存在的.而这个backlog 存在的意义就是:在这段时间里面除了第一个连接请求是正在进行处理以外,其他的连接请求都在请求队列中等待,而如果超过了队列的最大等待个数时,其他的请求将被忽略或者将不会被处理. 这个backlog 的值就是影响这个队列的大小的.但是这个backlog 值的大小并非直接等于队列的个数,队列的实际大小根据操作系统的不同而不同.也许有的是这个值,有的是2 …
1. listen函数: #include <sys/socket.h> int listen(int sockfd, int backlog); ret-成功返回0 失败返回- listen仅由服务器调用,它做两件事情: (1) 当socket创建一个套接字的时候,它被假设为一个主动套接字,也就是说,它是一个将调用connect发起连接的客户套接字.listen函数把一个未连接的套接字转换成一个被动套接字,指示内核应该接受指向该套接字的连接请求:调用listen使得套接字从CLOSED状态转…
listen函数 摘要:listen函数使用主动连接套接口变为被连接套接口,使得一个进程可以接受其它进程的请求,从而成为一个服务器进程.在TCP服务器编程中listen函数把进程变为一个服务器,并指定相应的套接字变为被动连接. listen函数在一般在调用bind之后-调用accept之前调用,它的函数原型是: intlisten(int sockfd, int backlog) 参数sockfd 被listen函数作用的套接字,sockfd之前由socket函数返回.在被socket函数返回的…
#include <sys/types.h> /* See NOTES */#include <sys/socket.h>int listen(int sockfd, int backlog); · 参数 int sockfd :成功创建的 TCP 套接字.·int backlog :定义 TCP 未处理连接的队列长度.该队列虽然已经完成了三次握手,但服务器端还没 有执行 accept 的连接. APUE 中说, backlog 只是一个提示,具体的数值实际上是由系统来决定的. N…
socket.listen([backlog]) 相比listen方法,它俩就好理解多了,一个是Client用于连接Server的方法,一个是Server用于接收Client的连接申请的方法.  但事实上accept方法一次只能接收一个Client的连接申请,而Client则是多个的,这样Socket会设计一个队列来存储Client的连接申请则是理所当然的.于是accept便从这个队列里提取首位成员处理即可.以下是示意图: 如此便很清晰了,backlog参数的含义便是这个队列的最大值,也就是同时…