Go语言中的内建函数new和make是两个用于内存分配的原语(allocation primitives),其功能相似,却有本质区别. 1.new 官方文档 // The new built-in function allocates memory. The first argument is a type, // not a value, and the value returned is a pointer to a newly // allocated zero value of that…
一.总体内容 1.内置函数.递归函数.闭包 2.数组和切片 3.map数据结构 4.package介绍 一.内置函数 注意:值类型用new来分配内存,引用类型用make来分配内存 1.close:主要用来关闭channel 2.len:用来求长度,比如string.array.slice.map.channel 3.new:用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int.struct.浮点型.返回的是指针 代码案例 package main import( "fmt" ) func ma…
首先我们看一个例子:init函数: init 函数可在package main中,可在其他package中,可在同一个package中出现多次. main函数 main 函数只能在package main中. 执行顺序 golang里面有两个保留的函数:init函数(能够应用于所有的package)和main函数(只能应用于package main).这两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值. 虽然一个package里面可以写任意多个init函数,但这无论是对于可读性还是以后的可维护性来说,我…
在Golang中,我们经常碰到要设置一个函数的默认值,或者说我定义了参数值,但是又不想传递值,这个在python或php一类的语言中很好实现,但Golang中好像这种方法又不行.今天在看Grpc源码时,发现了一个方法可以很优雅的实现,叫做 Functional Options Patter.通过定义函数的方式来实现 比如我们以如下的构造函数为例说明下,用这个的好处 func NewClient(address string,timeout,trynums int){} 如果我们要实例化这个函数,…
今天看Martini文档,其功能列表提到完全兼容http.HandlerFunc接口,就去查阅了Go: net/http的文档,看到type HandlerFunc这部分,顿时蒙圈了.由于之前学习的时候没有关注过function types的知识点,就Google了一些文章,才算是有了个大概的了解. 从golang的官方文档得知function types的解释是这样的. A function type denotes the set of all functions with the same…
0.1.索引 https://waterflow.link/articles/1666090530880 1.概念 1.1.源文件里的代码执行顺序 init 函数是用于初始化应用程序状态的函数. 它不接受任何参数并且不返回任何结果(一个 func() 函数). 初始化包时,将初始化包中的所有常量和变量声明. 然后,执行初始化函数. 下面是一个初始化主包的例子: package main import "fmt" // 1 var a = func() int { fmt.Println…
package main import ( "fmt" "strconv" ) type funcType func(int, int) int // 自定义函数类型 type Callback func(int, int) int type Callback2 func(string) func main() { // 匿名函数经常被用于回调函数或闭包等 // 1. 定义匿名函数时直接调用 //anonymousFunc1() // 2. 先声明匿名函数,再调用匿…
make.new操作 make用于内建类型(map.slice 和channel)的内存分配.new用于各种类型的内存分配. 内建函数new本质上说跟其它语言中的同名函数功能一样:new(T)分配了零值填充的T类型的内存空间,并且返回其地址,即一个*T类型的值.用Go的术语说,它返回了一个指针,指向新分配的类型T的零值.有一点非常重要: new返回指针. 内建函数make(T, args)与new(T)有着不同的功能,make只能创建slice.map和channel,并且返回一个有初始值(非零…
golang中Context的使用场景 context在Go1.7之后就进入标准库中了.它主要的用处如果用一句话来说,是在于控制goroutine的生命周期.当一个计算任务被goroutine承接了之后,由于某种原因(超时,或者强制退出)我们希望中止这个goroutine的计算任务,那么就用得到这个Context了. 关于Context的四种结构,CancelContext,TimeoutContext,DeadLineContext,ValueContext的使用在这一篇快速掌握 Golang…
本文由云+社区发表 导言 几乎每一个C++开发人员,都被面试过有关于函数参数是值传递还是引用传递的问题,其实不止于C++,任何一个语言中,我们都需要关心函数在参数传递时的行为.在golang中存在着map.channel和slice这三种内建数据类型,它们极大的方便着我们的日常coding.然而,当这三种数据结构作为参数传递的时的行为是如何呢?本文将从这三个内建结构展开,来介绍golang中参数传递的一些细节问题. 背景 首先,我们直接的来看一个简短的示例,下面几段代码的输出是什么呢? //de…