继承之es5对比es6】的更多相关文章

es5: 熟悉es5的童鞋们就知道es5的继承多么恶心~~ es5最经典的继承写法就是如下这样 1.写一个function,用this来扩展其值类属性 2.prototype添加其方法类属性 3.若整个prototype被覆盖,要重写其constructor属性,constructor指向回自己 function Person(name,age,job){ this.name = name; this.age = age; this.job = job; } Person.prototype={…
存在的差异:1. 私有数据继承差异 es5:执行父级构造函数并且将this指向子级 es6:在构造函数内部执行super方法,系统会自动执行父级,并将this指向子级2. 共有数据(原型链方法)继承的差异 es5:子级原型链上的赋值,继承父级原型链上数据 es6:extend 父级,会自动将父级原型链上的数据给子级3. 原型链上的共有数据是否可枚举for in es5:可以枚举 es6:不可枚举4. 构造函数的指向 es5:需要改变constructor的指向 es6:不需要改5. 静态方法的写…
ES5与ES6的对比不同点整理 本文关键词:ES6,javascript, 1.Default Parameters(默认参数) es6之前,定义默认参数的方法是在一个方法内部定义 var link = function (height, color, url) { var height = height || 50; var color = color || 'red'; var url = url || 'https://blog.csdn.net/u011215669'; } es6写法,…
ES5与ES6对比 1. 模块引用 1.在ES5里,引入React包基本通过require进行,代码类似这样: // ES5 var React = require('react'); var { Component, PropTypes } = React; console.log(Component); 在ES6里,import写法更为标准. // ES6 import React, { Component, PropTypes } from 'react'; console.log(Com…
前言 本篇会简明扼要的介绍一下React的使用方法.代码会用JSX+ES5和JSX+ES6两种方式实现. React简介 React来自Facebook,于2013年开源.至今不断修改完善,现在已经到达了版本0.14.2.可以注意到版本还没有到1.0, 普遍应用到大部分产品中还需要一定的时间.2015年3月份,FaceBook发布了React Native,一个用react来构建native app的框架. 步入正题,React是一个javascript的类库,用于构建用户界面. 三个特点 JU…
在ES5继承的实现非常有趣的,由于没有传统面向对象类的概念,Javascript利用原型链的特性来实现继承,这其中有很多的属性指向和需要注意的地方. 原型链的特点和实现已经在之前的一篇整理说过了,就是通过将子类构造函数的原型作为父类构造函数的实例,这样就连通了子类-子类原型-父类,原型链的特点就是逐层查找,从子类开始一直往上直到所有对象的原型Object.prototype,找到属性方法之后就会停止查找,所以下层的属性方法会覆盖上层. 一个基本的基于原型链的继承过程大概是这样的: //先来个父类…
ES5继承 构造函数.原型和实例的关系:每一个构造函数都有一个原型对象,每一个原型对象都有一个指向构造函数的指针,而每一个实例都包含一个指向原型对象的内部指针, 原型链实现继承 基本思想:利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法,即让原型对象等于另一个类型的实例 基本模式: function SuperType(){ this.property = true; } SuperType.prototype.getSuperValue = function(){ return this.…
ES5继承在ES5中没有类的概念,所以一般都是基于原型链继承,具体的继承方法有以下几种: 父类: function Father (name) { this.name = name || 'sam' this.sleep = function () { // 实例方法 return this.name + '正在睡觉' } } Father.prototype.eat = funciton () { // 原型方法 return this.name + '正在吃饭' } 一,原型链继承核心:将父…
es5与es6继承思考 es6继承 class Father{ constructor(name){ this.name = name; } getName(){ console.log(this.name); } // 这里是父类的f方法 f(){ console.log('fffffffffffffffffffffff'); } } class Son extends Father{ constructor(name,age){ super(name); // HACK: 这里super()…
看到一篇写的非常好的关于js继承的文章,其中对构造函数.原型.实例之间的关系的描述十分透彻,故转载作者文章以随时学习,并供大家共同进步! ES5 ES5中的继承,看图: function Super() {} function Sub() {} Sub.prototype = new Super(); Sub.prototype.constructor = Sub; var sub = new Sub(); Sub.prototype.constructor === Sub; // ② true…
最近想在重新学下ES6,所以就把自己学到的,记录下加强下自己的理解 首先先简单的聊下ES5和ES6中的继承 1.在es5中的继承: function parent(a,b){ this a = a; this b = b; } function child(c){ this c = c }; 通过子集去继承父级: parent.call(child,1,2) 而去看call的底层方法可知,继承的过程是通过prototype属性 child.prototype = new parent(1,2);…
JavaScript本身是一种神马语言: 提到继承,我们常常会联想到C#.java等面向对象的高级语言(当然还有C++),因为存在类的概念使得这些语言在实际的使用中抽象成为一个对象,即面向对象.JavaScript这门语言本身就是作为浏览器脚本语言的弱语言,伴随着没有类的概念,JavaScript就成为了一种基于对象的语言而不是面向对象的语言,面向对象就会存在继承,那么基于对象的JavaScript是如何继承的. ES5规则 JavaScript的4种继承方式: (1)原型继承 栗子: func…
ES5继承 构造函数.原型和实例的关系:每一个构造函数都有一个原型对象,每一个原型对象都有一个指向构造函数的指针,而每一个实例都包含一个指向原型对象的内部指针, 原型链实现继承 基本思想:利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法,即让原型对象等于另一个类型的实例 基本模式: 1 function SuperType(){ 2 this.property = true; 3 } 4 SuperType.prototype.getSuperValue = function(){ 5 re…
继承方式 ES5 prototype 继承 通过原型链(构造函数 + [[prototype]])指向实现继承. (备注:后续__proto__我都会写成[[prototype]]这种形式) 子类的 prototype 为父类对象的一个实例.因此子类的原型对象包含指向父类的原型对象的指针,父类的实例属性为子类原型的属性. // 父类:function SuperType:子类:function SubType:SubType.prototype = new SuperType(); // Sub…
写在前面的话 这是一个JavaScript面向对象系列的文章,本篇文章主要讲概述,介绍面向对象,后面计划还会有5篇文章,讲抽象.封装.继承.多态,最后再来一个综合. 说实话,写JavaScript面向对象的文章实在是太多了,网上一搜一大堆,很多书里面也介绍的很详细.但作者当初在学习面向对象的时候还是非常困难,特别是在习惯了面向过程编程的情况下,不知道大家有没有这个感受. 作者分析了一下其中的原因,恐怕是因为里面涉及的概念太多:原型.原型链.继承.this.constructor.call等等,这…
原文地址 本文主要讲述了使用JavaScript创建对象的几种方式,分别是传统的Object构造函数.对象字面量.工厂模式.构造函数模式.原型模式.组合模式,以及es6的class定义类.然后从babel的角度探究es5与es6创建对象的区别. 1.创建对象的几种方式 (1).Object构造函数和对象字面量 在早期js开发中,很多开发者会使用Object构造函数的方式来创建一个对象,通过调用Object构造函数new一个Object对象,然后再给这个对象的每一个属性和方法进行赋值 var pe…
本章默认大家已经看过作者的前一篇文章 <JavaScript面向对象轻松入门之抽象> 为什么要封装? 封装(Encapsulation)就是把对象的内部属性和方法隐藏起来,外部代码访问该对象只能通过特定的接口访问,这也是面向接口编程思想的一部分. 封装是面向对象编程里非常重要的一部分,让我们来看看没有封装的代码是什么样的: function Dog(){ this.hairColor = '白色';//string this.breed = '贵宾';//string this.age = 2…
多态(Polymorphism)按字面的意思就是"多种状态",同样的行为(方法)在不同对象上有不同的状态. 在OOP中很多地方都要用到多态的特性,比如同样是点击鼠标右键,点击快捷方式.点击桌面空白处.点击任务栏等弹出的菜单都是不同的. 方法重写(override): 即子类定义一个与父类名字相同的方法,以此覆盖父类方法,以此来实现不同的功能. function Animal(){} var AnimalP = Animal.prototype; AnimalP.eat = functi…
JavaScript由三部分组成: ECMAScript(核心) DOM(文档对象模型) BOM (浏览器对象模型) ES5(ECMAScript第五个版本) strict模式 严格模式,限制一些用法,'use strict'; Array增加方法 增加了every.some .forEach.filter .indexOf.lastIndexOf.isArray.map.reduce.reduceRight方法 PS: 还有其他方法 Function.prototype.bind.String…
ES5和ES6那些你必须知道的事儿 ES6新增的东西 一.块级作用域:关键字let,常量const let与var的区别: a.不会进行变量声明提升 b.变量不允许被重复定义 c.变量不允许被删除 d.在for循环中可以保留i的值 e.循环的变量只能在当前块级作用域中使用 const和var的区别: a.常用于声明常量时或声明不可被修改的变量的时候 b.const的值不允许被修改 c.不会进行变量声明提升 d.常量不允许被删除 二.对象字面量属性赋值简写 var name = “我是name”:…
ES5与ES6的小差异 变量的定义 ES6与ES5的区别 ES5: <script> console.log(username); var username; var username = 'longda'; console.log(username); </script>  打印结果: 分析上边的代码,发现第一个console.log()居然打印出了undefined,可是在这个之前并没有声明username这个变量.之所以会出现这种情况的原因是ES5的一个特性,这种情况被称为变…
原文地址:http://www.devio.org/2016/08/11/React-Native%E4%B9%8BReact%E9%80%9F%E5%AD%A6%E6%95%99%E7%A8%8B-(%E4%B8%8B)/ ES6的特性 何为ES6? ES6全称ECMAScript 6.0,ES6于2015年6月17日发布,ECMAScript是ECMA制定的标准化脚本语言.目前JavaScript使用的ECMAScript版本为ECMAScript-262. 下面我为大家列举了ES6新特性中…
转载链接:http://www.ncloud.hk/%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%88%86%E4%BA%AB/react-native-es5-and-es6-writing-table/ 对于很多初次学习React-Native人来说,都会为ES6语法所困惑,因为网上好多React-Native的Demo都是用ES5语法写的.所以我刚开始也是学的ES5,对我来说ES5语法比较熟悉,但是看到ES6的语法刚开始就感觉怪怪的,相信对初次接触ES6写法的 人来说都会有这样的感觉.今天我…
ES5 function & ES6 class & method type ES5 function "use strict"; /** * * @author xgqfrms * @license MIT * @copyright xgqfrms * @created 2020-06-04 * @modified * * @description ES5 constructor function * @augments * @example * @link * */…
今天开始ES5与ES6的研究. 1.什么是ES5与ES6? 就是ECMAScript的第五个版本与第六个版本,那么问题来了,什么是ECMAScript?首先它是一种由Ecma国际通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言,又被称为JavaScript,但其实JavaScript是ECMA-262标准的实现与扩展(说了那么多其实它就是JavaScript的核心语言标准),具体的名字由来及历史可以参照ECMAScript百度百科.学习ECMAScript可以对JavaScript语言中的复杂特性有…
ES5和ES6那些你必须知道的事儿 ES5新增的东西 二.对象方法 1.Object.getPrototypeOf(object) 返回对象的原型 function Pasta(grain, width) { this.grain = grain; this.width = width; } var spaghetti = new Pasta("wheat", 0.2); var proto = Object.getPrototypeOf(spaghetti); console.log…
ES5和ES6那些你必须知道的事儿 ES5新增的东西 一.数组方法 1.forEach     用途:遍历,循环 对于空数组不会执行回调函数 //用法 array.forEach( function(currentValue, index, arr), thisValue ) //currentValue 必需.当前元素 //index 可选.当前元素的索引值. //arr 可选.当前元素所属的数组对象. //thisValue 可选.传递给函数的值一般用 "this" 值.如果这个参…
1.import ... form...替代 require() //不接收对象 require:require('s.css'); //(es5) improt 's.css' //(es6) //接收对象 var o = require('s.js'); //es(5) import o form s.js //(es6) 2.对象的写法 导出一个模块对象(es5): module.exports={ add:add, sub:sub } 导出一个模块对象(es6): module.expo…
合并两个数组并去重(ES5和ES6两种方式实现) ES6实现方式 let arr1 = [1, 1, 2, 3, 6, 9, 5, 5, 4] let arr2 = [1, 2, 5, 4, 9, 7, 7, 8, 8] function uniqueArr(arr1,arr2) { //合并两个数组 arr1.push(...arr2)//或者arr1 = [...arr1,...arr2] //去重 let arr3 = Array.from(new Set(arr1)) //let arr…
ES5和ES6作用域 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>ES5和ES6的区别</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> //ES5 中作用域, const callba…