LOJ2500 NOIP2014 飞扬的小鸟 LINK 题目大意就是说有n个柱子,在每一秒你可以选择不点下降高度y和点p次上升x∗p,若果当前位置加上x∗p大于上界m,就会停在m. 如果可以成功穿越所有柱子输出最小点击次数,否则输出最多可以穿越的柱子数量 感觉是非常显然的DP,如果不点就是一个01背包,在点的时候是一个完全背包 所以可以设dp[i][j]是到达第i列高度为j的最小步数 然后可以发现转移 dp[i][j]=min(dp[i−1][j−x[i]∗p]+p) 向下掉的时候是这样的 dp…
[NOIP2014]飞扬的小鸟 ——!x^n+y^n=z^n 题目描述: Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙.如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败. 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: <i>游戏界面是一个长为n ,高为 m 的二维平面,其中有k 个管道(忽略管道的宽度). <ii>小鸟始终在游戏界面内移动.小鸟从游戏界面最左边任意整数高度位置出…
3. 飞扬的小鸟 (bird.cpp/c/pas) [问题描述] Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙.如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败. 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: 游戏界面是一个长为n,高 为m的二维平面,其中有k个管道(忽略管道的宽度). 小鸟始终在游戏界面内移动.小鸟从游戏界面最左边任意整数高度位置出发,到达游戏界面最右边时,游戏完成. 小鸟…
描述 Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙.如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败. 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: 游戏界面是一个长为 n,高为 m 的二维平面,其中有k 个管道(忽略管道的宽度). 小鸟始终在游戏界面内移动.小鸟从游戏界面最左边 任意整数高度位置出发,到达游戏界面最右边时,游戏完成. 小鸟每个单位时间沿横坐标方向右移的距离为 1,竖直移动的…
Description 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙.如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败. 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: 游戏界面是一个长为,高为的二维平面,其中有个管道(忽略管道的宽度). 小鸟始终在游戏界面内移动.小鸟从游戏界面最左边 任意整数高度位置出发,到达游戏界面最右边时,游戏完成. 小鸟每个单位时间沿横坐标方向右移的距离为1,竖直移动的距离由玩家控制.如果点…
http://172.20.6.3/Problem_Show.asp?id=1445 很容易看出来动态规划的本质,但是之前写的时候被卡了一下(不止一下),还是写一下题解. 直接暴力O(n*m^2)大概是70分,比较划算. 100分需要对上升下降方式找规律然后优化到O(nm): 可以看出,70分算法有很多时间浪费在没必要的上升计算上,为了减少上升计算,我们可以在预处理后把上升计算变为只有一次. 把下降的放在最后处理. 观察可以发现f[i][x]的赋值只可能来自于下面升上来的,其实本质就是一个有一点…
长为n,高为m的二维平面,其中有k个管道(忽略管道的宽度)小鸟始终在游戏界面内移动.从最左边任意高度位置出发,到达游戏界面最右边,游戏完成每个单位时间沿横坐标方向右移距离为1,竖直移动的距离由玩家控制.如果点击屏幕,小鸟就会上升一定高度X每个单位时间内可以点击多次,效果叠加.如果不点击屏幕,小鸟就会下降高度Y.小鸟位于横坐标方向不同位置时,上升高度X和下降高度Y可能互不相同小鸟高度等于0或是小鸟碰到管道时,游戏失败,小鸟高度为m时,无法再上升判断游戏是否可以完成,如果可以,输出最少点击屏幕数,否…
坑人啊朴素的dp 75分 用了完全背包才是80分,结果普遍偏小 为什么啊啊啊啊啊 等以后再写一遍吧 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; ,M=,INF=1e9; int n,m,k, x,y,p,ll,hh; int up[N],down[N],l[N],h[N], has[N]; int f[N][M]; int ans=INF; void dp(){ ;…
分析: 这是一个DP,没什么好说的,细节很烦人. DP[i][j]表示到第i个位置,高度为j点最少的次数. 转移: 当j=m时 k属于[m-h,m]都可以向DP[i][j]转移,即dp[i][j]=min(dp[i-1][k]+1); 当j!=m时 dp[i][j]=min{dp[i-1][j-h]+1,dp[i-1][j+p]}; 剩下的就是细节问题,没有别的了,细节巨恶心... #include <cstdio> #include <cmath> #include <cs…
设f[i][j]为到达(i,j)这个位置的最小操作数 就有$f[i][j]=min\{f[i-1][j+Y[i-1]],f[i-1][j-X[i-1]*k]+k\}$ 然后考虑优化一下转移: 对于一系列模x[i-1]相同的高度,它们都可以转移到模x[i-1]相同的高度.而且在它们上边的点,所以只要从下往上做,不断地取一个最小值就可以了(会意 会意...) 要注意的是不管怎么操作,只要操作完高度>M都会变成=M,而且还可以从M点一下还维持在M #include<bits/stdc++.h>…
我发现现在没了题解我做普及提高+的题也做不了 更不要说这些提高+难度的‍题 此题是一个二维DP.暴力是三重循环ijk,k枚举在i位置上的点击次数.即 for(int i=1;i<=n;++i) for(int j=1;j<=m;++j) for(int k=1;j-k*up[i]>0;k++)    f[i][j]=min(f[i][j],f[i][k]+k); 这样的暴力能拿到80分.但是很不幸,我一开始搞错了,所以只拿了60,剩下20是TLE. 后来发现可以把水管放在外面计算.也就是…
[NOIP2014]飞扬的小鸟 ——!x^n+y^n=z^n 题目描述: Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙.如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败. 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: <i>游戏界面是一个长为n ,高为 m 的二维平面,其中有k 个管道(忽略管道的宽度). <ii>小鸟始终在游戏界面内移动.小鸟从游戏界面最左边任意整数高度位置出…
Luogu 1941 [NOIP2014]飞扬的小鸟 (动态规划) Description Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙.如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败. 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: 游戏界面是一个长为n ,高为 m 的二维平面,其中有k 个管道(忽略管道的宽度). 小鸟始终在游戏界面内移动.小鸟从游戏界面最左边任意整数高度位置出发,到达游…
这道题对于第13个数据点,不知为什么f数组第二位开到2000以下就不能过,求指教 飞扬的小鸟 传送门 题目大意 一个小鸟在\(n*m\)的方阵里,然后有许多管道你们玩过就不多介绍了,然后每一个位置,点击会上升,不点击可以下降,点击效果可以叠加. 求如果通关的最小点击次数,否则会最多通过多少个管道. solution 30pts 就是搜索,本以为会拿50pts. #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstring…
#17. [NOIP2014]飞扬的小鸟 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 4902  Solved: 1879 题目连接 http://uoj.ac/problem/17 Description Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙.如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败. 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化…
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int d,n,dp[1010]; struct node{int t,f,h;} a[1010]; bool cmp(node aa,node bb){ return aa.t<bb.t; } int main() { scanf("%d%d",&d,&n); for(int i=1;i<=n;i++) { scanf("%d%d%d"…
2014NOIP提高组飞扬的小鸟题解 题目描述 Flappy Bird是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙.如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败. 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: 游戏界面是一个长为 n,高为 m 的二维平面,其中有 k 个管道(忽略管道的宽度). 小鸟始终在游戏界面内移动.小鸟从游戏界面最左边任意整数高度位置出发,到达游戏界面最右边时,游戏完成. 小鸟每个单位时间…
P1907飞扬的小鸟 描述 Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙.如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败. 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: 游戏界面是一个长为 n,高为 m 的二维平面,其中有k 个管道(忽略管道的宽度). 小鸟始终在游戏界面内移动.小鸟从游戏界面最左边 任意整数高度位置出发,到达游戏界面最右边时,游戏完成. 小鸟每个单位时间沿横坐标方向右移的…
P1941 飞扬的小鸟 456通过 2.4K提交 题目提供者该用户不存在 标签动态规划2014NOIp提高组 难度提高+/省选- 提交该题 讨论 题解 记录   题目描述 Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙.如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败. 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: 游戏界面是一个长为n ,高为 m 的二维平面,其中有k 个管道(忽略管道的宽度…
飞扬的小鸟 标签 动态规划 NOIp提高组 2014 难度 提高+/省选- 题目描述 Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙.如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败. 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: 游戏界面是一个长为n ,高为 m 的二维平面,其中有k 个管道(忽略管道的宽度). 小鸟始终在游戏界面内移动.小鸟从游戏界面最左边任意整数高度位置出发,到达游戏界面…
[codevs3729]飞扬的小鸟 试题描述 输入 输出 输出文件名为 bird.out. 共两行. 第一行,包含一个整数,如果可以成功完成游戏,则输出 1,否则输出 0. 第二行,包含一个整数,如果第一行为 1,则输出成功完成游戏需要最少点击屏幕数, 否则,输出小鸟最多可以通过多少个管道缝隙. 输入输出示例 数据规模及约定 对于 30%的数据:5≤n≤10,5≤m≤10,k=0,保证存在一组最优解使得同一单位时间最多点击屏幕 3 次: 对于 50%的数据:5≤n≤20,5≤m≤10,保证存在一…
Luogu 1437 [HNOI2004]敲砖块 (动态规划) Description 在一个凹槽中放置了 n 层砖块.最上面的一层有n块砖,从上到下每层依次减少一块砖.每块砖都有一个分值,敲掉这块砖就能得到相应的分值,如下图所示. 14 15 4 3 23 33 33 76 2 2 13 11 22 23 31 如果你想敲掉第 i 层的第j 块砖的话,若i=1,你可以直接敲掉它:若i>1,则你必须先敲掉第i-1 层的第j 和第j+1 块砖.你现在可以敲掉最多 m 块砖,求得分最多能有多少. I…
P1941 飞扬的小鸟 细节题 上升是完全背包 下降是01背包 (数组访问越界本机怎么能过???(大雾)) #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cctype> #define re register using namespace std; void read(int &x){ ; while(!isdigit(c)) c=getchar(); )+(x<…
洛谷 P1941 飞扬的小鸟 原题链接 首先吐槽几句 noip都快到了,我还不刷起联赛大水题! 题目描述 Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙.如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败. 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: 游戏界面是一个长为n ,高为 m 的二维平面,其中有k 个管道(忽略管道的宽度). 小鸟始终在游戏界面内移动.小鸟从游戏界面最左边任意整数高度位…
[Luogu 1351] NOIP2014 联合权值 存图,对于每一个点 \(u\),遍历它的所有邻接点.以 \(u\) 为中转点的点对中,\((x,y)\) 的联合权值 \(w_x \cdot w_y\) 最大,当且仅当 \(x\) 与 \(y\) 的点权在 \(u\) 的所有邻接点中是前两大的. 成功尝试内嵌 HTML 控制背景色,开心. 每遍历一个点 \(v\),它对联合权值之和 \(\mathrm{sum}\) 的贡献,等于其点权 \(w_v\) 乘目前已遍历点的点权和 \(\mathr…
洛谷题目链接:飞扬的小鸟 题目描述 Flappy Bird是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙.如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败. 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: 游戏界面是一个长为 \(n\),高为 \(m\) 的二维平面,其中有 \(k\) 个管道(忽略管道的宽度). 小鸟始终在游戏界面内移动.小鸟从游戏界面最左边任意整数高度位置出发,到达游戏界面最右边时,游戏完成. 小鸟…
题目链接  飞扬的小鸟 考场的70分暴力(实际只有50分因为数组开小了……) 考场代码(数组大小已修改) #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> #include <functional> using namespace std; #define rep(i, a, b) for (int i(a); i <= (b); ++…
飞扬的小鸟 DP 细节有点恶心的DP,设\(f[i][j]\)表示横坐标为\(i\)(从\(0\)开始)高度为\(j\)时,屏幕点击的最小次数为\(f[i][j]\),转移便很好写了,这里要注意枚举当前状态时要枚举完所有\(j\),因为每次转移只向上跳了一次,所以必须枚举完. for(int j=1;j<=m+xd[i];++j) if(j-xd[i]>=0) f[i][j]=min(f[i][j-xd[i]]+1, f[i-1][j-xd[i]]+1); // 向上跳 for(int j=m…
题面 描述 Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙.如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败. 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: 游戏界面是一个长为n ,高为 m 的二维平面,其中有k 个管道(忽略管道的宽度). 小鸟始终在游戏界面内移动.小鸟从游戏界面最左边任意整数高度位置出发,到达游戏界面最右边时,游戏完成. 小鸟每个单位时间沿横坐标方向右移的距离为1 ,竖直移…
题目描述 Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙.如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败. 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: 游戏界面是一个长为n ,高为 m 的二维平面,其中有k 个管道(忽略管道的宽度). 小鸟始终在游戏界面内移动.小鸟从游戏界面最左边任意整数高度位置出发,到达游戏界面最右边时,游戏完成. 小鸟每个单位时间沿横坐标方向右移的距离为1 ,竖直移动…