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Lua中的常用函数库汇总
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Lua中的常用函数库汇总
lua库函数 这些函数都是Lua编程语言的一部分, 点击这里了解更多. assert(value) - 检查一个值是否为非nil, 若不是则(如果在wow.exe打开调试命令)显示对话框以及输出错误调试信息 collectgarbage() - 垃圾收集器. (新增于1.10.1) date(format, time) - 返回当前用户机器上的时间. error("error message",level) - 发生错误时,输出一条定义的错误信息.使用pcall() (见下面)捕捉错误…
Lua中的字符串函数库
字符串库中的一些函数是非常简单的: string.len(s) 返回字符串s的长度:string.rep(s, n) 返回重复n次字符串s的串:你使用string.rep("a", 2^20)可以创建一个1M bytes的字符串(比如,为了测试需要):string.lower(s) 将s中的大写字母转换成小写(string.upper将小写转换成大写).如果你想不关心大小写对一个数组进行排序的话,你可以这样: …
Lua中的table函数库
table.concat(table, sep, start, end) concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写. table.concat()函数列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有元素, 元素间以指定的分隔符(sep)隔开.除了table外, 其他的参数都不是必须的, 分隔符的默认值是空字符, start的默认值是1, end的默认值是数组部分的总长. sep, start, end这三个参数是顺序读入的, 所以虽然它们都不是必须参数,…
Lua中的常用语句结构以及函数
1.Lua中的常用语句结构介绍 --if 语句结构,如下实例: gTable = {} ] ] then ]) == gTable[] then ]) else print("unkown gTable element") end --while 和repeat循环语句结构,while先判断条件,如果true才执行代码块(有可能跳过该代码块):repeat则是在最后判断条件,保证代码块至少执行一次. gTable = {,,,,,,,,,} index = do print(&quo…
numpy函数库中一些常用函数的记录
##numpy函数库中一些常用函数的记录 最近才开始接触Python,python中为我们提供了大量的库,不太熟悉,因此在<机器学习实战>的学习中,对遇到的一些函数的用法进行记录. (1)mat( ) numpy函数库中存在两种不同的数据类型(矩阵matrix和数组array),都可以用于处理行列表示的数字元素.虽然他们看起来很相似,但是在这两个数据类型上执行相同的数学运算可以得到不同的结果,其中numpy函数库中matrix与MATLAB中matrices等价. 调用mat( )函数可以将数…
PHP 常用函数库和一些实用小技巧
PHP 常用函数库和一些实用小技巧 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载 包括文件读取函式,文件写入函式,静态页面生成函式,目录删除函式等 文件读取函式 //文件读取函式 function PHP_Read($file_name) { $fd=fopen($file_name,r); while($bufline=fgets($fd, 4096)){ $buf.=$bufline; } fclose($fd); return $buf; } ?> 文件写入函式 //文件写入函式 fu…
PHP中的CURL函数库
PHP中的CURL函数库(Client URL Library Function) curl_close — 关闭一个curl会话curl_copy_handle — 拷贝一个curl连接资源的所有内容和参数curl_errno — 返回一个包含当前会话错误信息的数字编号curl_error — 返回一个包含当前会话错误信息的字符串curl_exec — 执行一个curl会话curl_getinfo — 获取一个curl连接资源句柄的信息curl_init — 初始化一个curl会话curl_m…
lua堆栈操作常用函数学习二
/* ** basic stack manipulation */ LUA_API int <strong> (lua_gettop) (lua_State *L); </strong><pre class="cpp" name="code"></pre><pre class="cpp" name="code">//返回当前堆栈的大小 LUA_API int lu…
cocos2d-x 2.2.0 如何在lua中注册回调函数给C++
cocos2d-x内部使用tolua进行lua绑定,但是引擎并没有提供一个通用的接口让我们可以把一个lua函数注册给C++层面的回调事件.翻看引擎的lua绑定代码,我们可以仿照引擎中的方法来做.值得吐槽的是,这套流程在开发中几乎是不可避免的,而cocos2d-x竟然不把它作为一个公用接口暴露给开发者,而需要我自己动手,真是无奈. 下面以一个简单的消息分发类为例子,演示如何完成这一工作. MessageDispatcher.h class MessageDispather { public: st…
Mysql中的常用函数:
Mysql中的常用函数: 1.字符串函数: (1).合并字符串 concat():// concat('M','y',"SQL",'5.5');== MySQL5.5//当传入的参数有一个值为NULL,返回的结果值为NULL concat_ws();// 指定分隔符插入到字符串中:concat_ws(":",'2017','09');==2017:09,但如果分隔符是NULL的话,结果就为NULL,参数是NULL,不影响结果 (2).比较字符串大小的函数: sele…