Android学习笔记之Drawable 文件夹】的更多相关文章

PS:最近闲着无聊..模仿去写个QQapp..效果还不错..并且从中又学习到了一些相关的东西,在这里进行一些相关总结.. 学习内容: Android 中 Drawable 文件夹内部相关属性..     Android项目的项目结构我们算是再熟悉不过了..但是仅仅知道有什么结构远远是不够的,能够熟练的去运用其中的内部属性才是重要的..项目结构就不得不说一下Drawable文件中的相关属性了..言归正传..首先说一下anim.. 1.anim.xml   anim.xml..通过这个xml文件,我…
最终完结了,历时半个月. 内容包含: JavaScript面向对象特性分析,JavaScript高手必经之路. jQuery源代码级解析. jQuery EasyUI源代码级解析. Java程序猿的JavaScript学习笔记(1--理念) Java程序猿的JavaScript学习笔记(2--属性复制和继承) Java程序猿的JavaScript学习笔记(3--this/call/apply) Java程序猿的JavaScript学习笔记(4--this/闭包/getter/setter) Ja…
一.加入访问sdcard的权限 Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED. Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写: File sdCardDir = new File("/mnt/sdcard&q…
样式资源和主题资源都是写在styles.xml文件里面的 <style name="title"> <item name="android:textSize">30sp</item> <item name="android:textColor">#06F</item> </style> <style name="context" parent=&qu…
在android中我们可以通过数组资源文件,定义数组元素. 数组资源文件是位于values目录下的 array.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string-array name="listitem"> <item>活着就是为了被世界改变</item> <item>机遇很重要</item&g…
资源文件目录 颜色资源文件格式 colors.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <color name="colorPrimary">#008577</color> <color name="colorPrimaryDark">#00574B</color> <color n…
我们知道,Android提供了几种不同分辨率的bitmap,来对应不同手机屏幕的密度.对应关系如下: xxhdpi:3.0 xhdpi: 2.0 hdpi: 1.5 mdpi: 1.0 ldpi: 0.75 于是一个问题产生了: 从接触Android开发时就有了,既然Android能自动转换,为什么还要浪费用户空间去存储低分辨率的图片? 查了一些资料,终于在Google的开发者网站上找到了解答: Note: Low-density (ldpi) resources aren’t always n…
android:allowTaskReparenting 是否允许activity更换从属的任务,比如从短信息任务 切换到浏览器任务. -------------------------------------------------------------------------------------- android:alwaysRetainTaskState 是否保留状态不变, 比如切换回home, 再从新打开, activity处于最后的状态 ---------------------…
创建菜单资源 menu_one.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:id="@+id/settings" android:title="@string/menu_title_set…
1.src:存放所有的*.java源程序. 2.gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID. 3.assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片.音乐.字体等. 4.res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(*.png.*.jpg).文本等. 5.res/drawable-hdpi:保存高分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型. 6.res/drawable-ldpi:保存低分辩率图…