Socket.IO 是目前 Web 领域最火的实时引擎,用于实现基于事件的双向实时的通信.它适用于任何平台,浏览器或设备,专注于可靠性和速度.您可以将数据推送到客户端,并获得实时的计数,日志或图表. 不久前,Socket.IO 正式发布1.0版本 ,这个版本开始能够发送任何的内容:图像,音频,视频.它允许用户编辑一个文件同时且看到相互之间的改动.这是 GitHub 上最强大的 JavaScript 框架之一,Node.js 开发必备模块. 您可能感兴趣的相关文章 太赞了!超炫的页面切换动画效果[…
 Socket.IO 是一个功能非常强大的框架,能够帮助你构建基于 WebSocket 的跨浏览器的实时应用.支持主流浏览器,多种平台,多种传输模式,还可以集合 Exppress 框架构建各种功能复杂的实时应用. 您可能感兴趣的相关文章 Chance – 功能强大的 JavaScript 随机数生成类库 Manifesto – HTML5 离线应用程序缓存校验工具 Codrops 教程:基于 CSS3 的全屏网页过渡特效 Zoom.js:一款效果非常独特的页面内容缩放插件 Popline:很特别…
Note that this is just for Socket.io version 0.7, and possibly higher if they don’t change the API again. I’m writing an iPhone app right now using PhoneGap and jQuery Mobile on the phone, and node.js and socket.io on an Amazon EC2 server, and I hit…
通过B/S架构实现多人聊天,客户端连接服务器,发送信息,服务器接收信息之后返回给客户端. 主要是通过socket.io实现浏览器和服务器之间进行实时,双向和基于事件的通信. socket.io官方文档:https://socket.io/docs/ 新建一个文件夹作为项目文件夹 新建一个js文件作为服务器,新建一个HTML文件作为客户端. 建立服务器,使用http模块的createSrever快速创建一个服务,监听端口为3000: let http = require("http");…
公司是做棋牌游戏的.前段时间接到一个后台人工鉴定并处理通牌作弊玩家的需求,其中需要根据几个玩家的游戏ID查询并计算他们在某段时间内彼此之间玩牌输赢次数和输赢总额. 牌局数据是存储在日志中心的,他们把牌局数据分成两个表来存储,一个表存储牌局概况数据,例如牌局时间.牌局ID.桌子ID.用户ID等信息,另一个表则存储每一个牌局的详情数据,例如,牌局有多少玩家参与,荷官在哪一轮发了什么牌,玩家每一轮都有什么动作等等.要想计算出几个玩家在某段时间之内玩牌输赢次数和输赢总额,就需要知道每一个牌局的详情数据,…
From: https://www.wentong.org/codex/question-2018081564702.html When using socket.IO in a Node.js server, is there an easy way to get the IP address of an incoming connection? I know you can get it from a standard HTTP connection, but socket.io is a…
默认下载了最新版的socket.io,版本号是1.7.2,对IE8的支持不好,反正在IE8下收发消息都不行.在网上查了很多资料,都解决不了IE8的问题,崩溃. 最后用了一个大家比较认可的版本1.0.6,可以支持IE8: 卸载socket.io npm uninstall socket.io 安装1.0.6版本的socket.io npm install socket.io@1.0.6 后面的一些版本没有一一的去试,下了一个1.3.7版本的,还是可以支持收发消息的,只是发现IE8在关闭窗口时,无法…
socket.io是目前较为流行的web实时推送框架,其基于nodejs语言开发,底层用engine.io实现. 借助nodejs语言异步的特性,其获得了不错的性能.但单个实例的socket.io依然承载能力有限,最多只能容纳3000个long-polling方式的客户端进行连接. 将socket.io进行分布式扩展的难点有两处: 1. 进行负载均衡时客户端必须保证始终连到一个节点上      如果客户端采用long-polling长轮训方式进行连接,则每次轮训都会产生一个新的请求,若不进行限制…
最近在写的项目中存在着社交模块,需要实现这样的一个功能:当发生了用户被点赞.评论.关注等操作时,需要由服务器向用户实时地推送一条消息.最终完成的项目地址为:socket-message-push,这里将介绍一下实现的思路及部分代码. 项目背景介绍 最近在写的项目中存在着社交模块,需要实现这样的一个功能:当发生了用户被点赞.评论.关注等操作时,需要由服务器向用户实时地推送一条消息.最终完成的项目地址为:socket-message-push,这里将介绍一下实现的思路及部分代码. 项目的流程中存在着…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Hello WebSocket</title> <link href="/webjars/bootstrap/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> <link href="/main.css" rel="stylesheet">…