分享一些WinForm数据库连接界面UI】的更多相关文章

1.动软代码生成器源码中. 2.DevExpress控件包中有类似的界面 3.代码生成器:http://www.csharpwin.com/csharpspace/11666r2577.shtml 4.Millennials代码生成器:http://www.codeproject.com/Articles/288283/Millennials-A-Custom-Source-Code-Generator 5.51aspx网站的代码生成器:http://www.51aspx.com/CodeFil…
之前的这篇文章<分享在winform下实现左右布局多窗口界面>已经实现了左右布局多窗口界面,今天本来是研究基于winform的插件编程,没想到顺便又找到了另一种实现方案,这种实现方案更简单,要写的代码也很少,具体实现如下. 可视化设计部份: 1.父窗口:ParentForm的IsMdiContainer 设置为 true,即:this.IsMdiContainer=true; 2.在父窗口中添加一个顶部菜单:menuStrip1,并新增一个菜单项:Windows,且将menuStrip1的Md…
上一篇<分享在winform下实现模块化插件编程>已经实现了模块化编程,但我认为不够完美,存在以下几个问题: 1.IAppContext中的CreatePlugInForm方法只能依据完整的窗体类型名称formTypeName来动态创建窗体对象,调用不够方便,且该方法创建的窗体不受各模块注册窗体类型AppFormTypes限制,也就是可以创建任何FORM,存在不确定性: 2.动态创建的窗体对象无法直接对其公共属性或公共方法进行调用 3.主应用程序中的LoadComponents方法是通过指定文…
1 源码下载 2 OSGi.NET插件应用架构概述 3 漂亮界面框架原理概述 4 漂亮界面框架实现  4.1 主程序  4.2 主程序与插件的通讯   4.2.1 主程序获取插件注册的服务   4.2.2 插件获取主程序注册的服务   4.2.3 服务接口  4.3 权限管理插件的登录窗体  4.4 界面框架插件   4.4.1 导航服务   4.4.2 界面框架扩展实现  4.5 插件   4.5.1 插件引用了第三方程序集   4.5.2 一个程序集如何让所有插件都直接使用   4.5.3…
其实很早之前我就已经了解了在winform下实现插件编程,原理很简单,主要实现思路就是:先定一个插件接口作为插件样式及功能的约定,然后具体的插件就去实现这个插件接口,最后宿主(应用程序本身)就利用反射动态获取实现了插件接口的类型作为合法的插件,从而完成动态加载及宿主与插件之间的互动.因为之前一段时间一直搞B/S架构开发没有时间去实践,而恰好现在公司领导要求我对我公司原有的ERP系统架构进行重整,我们的ERP系统采用的基于分布式的三层架构,核心业务逻辑放在服务端,展示层与业务层之间采用基于WEB服…
在Android开发中,Android界面UI效果设计一直都是很多童鞋关注的问题,今天给大家分享下大神收集整理的多个android界面UI效果,都是源码,都是干货,贡献给各位网友! 话不多说,直接上效果图: 可以看到上图中几个效果图,最上面九宫格图.左边一个是图书翻页效果图,都是比较经典的UI效果,当然还有很多,这些都是来源于网上网友的分享. 不过想说明一下,有部分地方小弟私自改动了,还请原作者原谅.例如,水波纹的效果图里面的copyright等作者信息被我删掉了,后来我想补上也找不着了.水波纹…
故事的开端是这样的,小白是一个程序员,他确实也是一个小白,目前还在程序员发展的道路上,兢兢业业的小心求学. 有一天,小白接到一个任务,完成一个Winform程序,附加一个功能就是可以读IC卡. 小白终于有机会一展身手了!!不免内心兴奋. 再联系了IC卡厂家,拿到开发SDK后,小白不久就碰到了以下难题: 1.厂家的读卡器是通过API给定的事件ReadCard()驱动的,而读卡器在ReadCard事件驱动以后,可以在往后的3s以内侦测是否有IC卡片在附近: (1)3s内,有IC卡在设备附近,立即读卡…
编程实战——电影管理器之界面UI及动画切换 在前文“编程实战——电影管理器之利用MediaInfo获取高清视频文件的相关信息”中提到电影管理器的目的是方便播放影片,在想看影片时不需要在茫茫的文件夹下找寻. 我对电影管理器的想法如下: 1.可以全键盘操作(不依赖鼠标),最好是利用键盘上的小数字键区就能完成全部操作. 2.基于HTPC的全屏操作,故软件的大小为1920*1080 3.模仿时下流行的“磁贴”效果. 下图是本软件的初步的界面UI 解释一下: 1.HTPC的屏幕是1920*1080,在软件…
Atitit gui界面ui技术发展史与未来趋势 1. Gui技术的发展,从像素自绘到native控件体系,再到dsl h51 1.1. 编程语言的发展 从机器语言,汇编语言到本地native语言(c c++) 到vm语言(java  c#) 再到脚本语言(js php python等) 再到dsl(h5 sql 图像处理halcon matlab)1 1.2. Gui界面语言的未来趋势,dsl 系列 h5系列2 1.3. Ui的细化html ,css ,js,分离了布局,外观,与行为..更加的…
在Android应用开发过程中,屏幕上控件的布局代码和程序的逻辑代码通常是分开的.界面的布局代码是放在一个独立的xml文件中的,这个文件里面是树型组织的,控制着页面的布局.通常,在这个页面中会用到很多控件,控件会用到很多的资源.Android系统本身有很多的资源,包括各种各样的字符串.图片.动画.样式和布局等等,这些都可以在应用程序中直接使用.这样做的好处很多,既可以减少内存的使用,又可以减少部分工作量,也可以缩减程序安装包的大小. 下面从几个方面来介绍如何利用系统资源. 1)利用系统定义的id…
在Android应用开发过程中,屏幕上控件的布局代码和程序的逻辑代码通常是分开的.界面的布局代码是放在一个独立的xml文件中的,这个文件里面是树型组织的,控制着页面的布局.通常,在这个页面中会用到很多控件,控件会用到很多的资源.Android系统本身有很多的资源,包括各种各样的字符串.图片.动画.样式和布局等等,这些都可以在应用程序中直接使用.这样做的好处很多,既可以减少内存的使用,又可以减少部分工作量,也可以缩减程序安装包的大小. 下面从几个方面来介绍如何利用系统资源. 1)利用系统定义的id…
原文:C# Winform 窗体界面"假死"后台线程阻塞 解决办法–BeginInvoke 这个方法可以用在任何后台任务耗时较长,造成界面“假死”界面控件不更新的情况. 比如要要执行的数据库操作是几十万条的update语句,如果在click事件里阻塞或者做Thread.Sleep或一个耗时很长的操作,窗口就会无响应点不动了.故需要用this.BeginInvoke方法来异步执行UI线程的操作,更新界面显示. //导入按钮点击事件 private void btn_import_Clic…
进入移动互联网时代以来,Windows桌面开发已经很久不碰了.之前就是从做Windows开发入行的. 当年,还是C++ VC6, MFC的时代.那时候开发要查的是MSDN :-).内存要自己管理, 排查内存泄漏(忘了释放分配的内存)也是基本日常.光阴似箭,岁月如梭~! 几年之前,北漂时需要写一个windows 的客户端,想招一个c#程序员,专职开发,结果压根就没有人投简历,-_-||,后来只好,亲力亲为. 个人觉得微软的开发环境,工具其实是非常好用的.好上手,效率高.没落的原因,应该主要是没有赶…
前言 在C#开发的WinForm窗体程序开发的时候,经常会使用多线程处理一些比较耗时之类的操作.不过会有一个问题:就是涉及到跨线程操作UI元素. 相信才开始接触的人一定会遇上这个问题. 为了解决这个问题,可以通过委托来实现. 我为了后期使用更加方便,就将常用的几个控件(TextBox.Label.CheckBox.RadioButton.ProgressBar)UI操作进行了封装,源码可以在github上查看:GitHub仓库地址. 源码在github仓库中的XY.WINUI.ControlEx…
我在做Winform界面的时候,一般都是统一化处理,界面顶部放置一些字段条件供查询,下面就是分页查询列表,展示相关的数据.但有时候碰到一些表字段内容分类比较多,有一些特别重要,如果放在一个树形列表来进行快速分类查询,用户体验应该更好.本篇随笔主要介绍如何快速实现树形列表和分页查询整合的WInform程序界面. 1.标准WInform列表界面 标准的查询条件+列表数据展示的WInform界面如下所示. 这个界面主要就是通过代码生成工具(Database2Sharp)进行初期的Winform界面生成…
一.添加控件IrisSkin2.dll. 方法:         1.右键“工具箱”.“添加选项卡”,取名“皮肤”.         2.右键“皮肤”,“选择项”弹出对话框        3.点击“浏览“,找到IrisSkin2.dll,,next,next,确定.        4.在皮肤里会出现.        5.把SkinEngine拖到设计界面,会出现在下面. 二,把皮肤文件中以ssk为后缀名的文件(如OneGreen.ssk)放在bin文件夹的debug文件夹里. 三,添加代码.  …
问题:数据层与UI不同步 微信小程序也采用UI绑定数据源的形式,根据以前做WPF的经验,直觉上认为修改了数据层(Page.data)后,UI会自动更新,然而实验发现数据层修改后UI层未修改,导致数据层与UI不同步的情况. 查看官方文档Q&A,第一项就是该问题的说明,不能直接操作Page.data!需要改用Page.setData来修改数据,才能同步到UI! 另外w3cschool的教程中,对UI与数据源的绑定,Page.setData的使用也有一个很好的例子. https://www.w3csc…
在目前高分屏流行的情况下,windows缩放与布局仍然设置为100%就显得太小(特别是笔记本),通常会调整为125%或150%, VS在缩放与布局设置为非100%的时候,就会自动启动DPI感知模式,以防止VS界面模糊. 但也会导致一个问题 就是在高DPI下(非100%缩放与布局)设计的winform程序 当拿到不同的缩放条件下运行时就会遇到界面变形或不一致的问题, 我们这里提供了一个解决方案来防止高DPI下设计出的winform程序界面变形(但是不能解决winform程序在高DPI下可能变糊)…
Robot Framework 是一款关键字驱动的验收自动化测试框架,现在在国内使用的越来越广泛了.一种通用的Web UI自动化测试解决方案是Robot Framework+Selenium2Library (RFS).一般要使用Selenium2Library库,必须配置好浏览器驱动(driver).不然就无法驱动浏览器来执行自动化命令. 浏览器驱动对应表 上表简要说明了不同的浏览器所需要的驱动程序.这里我们重点介绍如何基于rfs+phantomjs进行无界面UI自动化测试. phantomj…
原文:WinForm 清空界面控件值的小技巧 在WinForm里面有时候需要清空自己输入内容或是选择的选项,以便重新操作流程,那么一般你是怎么清空界面各个控件值的呢?如果窗体里面控件,尤其是TextBox控件比较多的时候,代码里面是不是要设置每个控件的Text属性值为空呢?下面我用这个例子,来探讨下清空界面控件值的小技巧.而且还能复用.不必每个窗体都做这些枯燥.无聊的工作. 一般的做法是在清除控件的事件里面添加下面这样的代码: 代码 ; index < parContainer.Controls…
如何跨线程访问Winform中的UI元素 假如制作一个Socket聊天应用程序,很可能会用到多线程: 例如为Receive方法开辟单独一个线程,例如为Receive方法开辟单独一个线程(后台运行的线程IsBackGround=true): 然而Winform的UI控件都是运行在主线程中的,如果从其他线程直接访问UI控件,系统就会报错: public void Show(string s) { listBox1.Items.Add(s); } 那么如何才能在其他线程访问主线程,并且向UI控件传递数…
在web页面上我们可以通过frameset,iframe嵌套框架很容易实现各种导航+内容的布局界面,而在winform.WPF中实现其实也很容易,我这里就分享一个:在winform下实现左右布局多窗口界面. 我这里说的多窗口是指一个父窗口包含多个子窗口,在winform中实现这种效果很简单,即将某个窗口的IsMdiContainer设为true,然后将其它子窗口的MdiParent设为其父窗口对象即可,这样就完成了一个多窗口界面,效果如下: 点击NEW新打开一个窗口,其效果如下: 请看我上图红色…
一.添加引用       C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\Common7\IDE\Microsoft.Data.ConnectionUI.Dialog.dll 二.引入名称空间  using Microsoft.Data.ConnectionUI; 三.代码  private void buttonConn_Click(object sender, EventArgs e) { DataConnectionDialog dialog = ne…
一.定时执行主界面控件值 1.利用定时器 Thread t = null; private void InitTSJK() { t = new Thread(new ThreadStart(GetData)); t.IsBackground = true; t.Start(); } private void GetData() { while (true) { QueryIro(); Thread.Sleep(); } } using System; using System.Collectio…
效果如上图 所示 :就是下面的 loading  字母会按顺序一个个的 动起来 ,很好的效果 代码说明 请参考 该文:http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/6912138 代码下载地址 :http://download.csdn.net/detail/abc13939746593/7246263…
  在上文<分享一个非常漂亮的WPF界面框架>中我简单的介绍了一个界面框架,有朋友已经指出了,这个界面框架是基于ModernUI来实现的,在该文我将分享所有的源码,并详细描述如何基于ModernUI来构造一个非常通用的.插件化的WPF开发框架.下载源码的同志,希望点击一下推荐. 本文将按照以下四点来介绍: (1)ModernUI简介: (2)构建通用界面框架的思路: (3)基于ModernUI和OSGi.NET的插件化界面框架实现原理及源码分析: (4)其它更有趣的东西--. 1 Modern…
本文会作为一个系列,分为以下部分来介绍: (1)见识一下这个界面框架: (2)界面框架如何进行开发: (3)辅助开发支持:Demo.模板.VsPackage制作. 框架源码如下所示. 本文介绍第(1)部分. 1 安装 现在我们就先来见识一下这个界面框架.首先,你可以通过以下链接来下载到这个框架的VS插件安装包:下载地址.下载解压后,文件如下: 双击这个文件,进行安装(目前只支持VS2012和VS2013,抛弃了VS2010,I am sorry). 点击安装,即可完成. 2 创建主程序 接着打开…
本文会作为一个系列,分为以下部分来介绍: (1)见识一下这个界面框架: (2)界面框架如何进行开发: (3)辅助开发支持:Demo.模板.VsPackage制作. 框架源码如下所示. 本文介绍第(1)部分. 1 安装 现在我们就先来见识一下这个界面框架.首先,你可以通过以下链接来下载到这个框架的VS插件安装包:下载地址.下载解压后,文件如下: 双击这个文件,进行安装(目前只支持VS2012和VS2013,抛弃了VS2010,I am sorry). 点击安装,即可完成. 2 创建主程序 接着打开…
简单探讨一下如何在cocos2d-x的游戏引擎里面去制作各做交互UI界面,常见的UI如下: 人物头像,血条值,经验条,技能按钮,以及各种玩家交互的界面按钮:背包,人物属性,门派,等: 类似上面的图示交互UI,他们是悬浮于窗体上的.那么按照我现在做的层级架构就是这些UI操作,是不属于任何CCObject的,或者被继承的: 回到第一篇我对整个架构的分析,这些交互UI属于事件,和任务类型!对于手游UI来说这类似的UI设计更为严格,因为玩家位移的交互方式, 就是点击屏幕,我们要虚拟化各种按键去实现各种操…
c#中可以用BeginInvoke去启动异步调用,但是有两个BeginInvoke一个是controller的BeginInvoke还有一个是委托的BeginInvoke. 主要区别是controller的BeginInvoke会返回到主线程中执行.如果在Winform中使用了controller得BeginInvoke去执行一些费时的操作任然会使界面假死. controller的BeginInvoke使用方法是先定义一个委托 如 delegate void UpdateUI(string s)…