项目总结 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 有一个功能模块,需要播放音频,画一个简单的界面 一个例子: 我们都知道播放音频要用到MediaPlayer类,我这里,不需要开启Service,就在本Activity播放音频,当Activity销毁的时候,音频便结束 但是有一个重点,需要即时的变化当前播放的时间 我的思路是,开…
问题描写叙述 做过android开发基本都遇见过 ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException,上网一查,得到结果基本都是仅仅能在主线程中更改 ui.子线程要改动 ui 仅仅能 post 到主线程或者使用 handler 之类.可是细致看看exception的描写叙述并非这种."Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views".仅仅有创建该 v…
问题:在Android开发中,子线程无法直接更改UI界面视图的刷新 这个时候 Handler 起到了至关重要的作用. 简单来说 , Handler就是用来传递消息的. Handler可以当成子线程与主线程的消息传送的纽带. 在安卓开发中,在子线程中无法刷新UI,是因为UI在子线程中刷新的话,是不安全的,如 多个线程刷新UI,会造成UI更新冲突,这样是不安全的. 所以,Handler的作用就来了,子线程可以通过Handler来将UI更新操作切换到主线程中执行. 话不多说 上代码: //这里需要实现…
0.进程中的概念 三状态:就绪.运行.阻塞 就绪(Ready):当进程已分配到除CPU以外的所有必要资源,只要获得处理机便可立即执行,这时的进程状态成为就绪状态. 执行/运行(Running)状态:当进程已获得处理机,其程序正在处理机上执行,此时的进程状态成为执行状态. 阻塞(Blocked)状态正在执行的进程,由于等待某个事件发生而无法执行时,便放弃处理机而处于阻塞状态.引起进程阻塞的事件可有多种,例如,等待I/O完成.申请缓冲区不能满足.等待信件(信号)等. 同步:一个任务的完成需要依赖另外…
本文将研究的是主线程等待所有子线程执行完成之后再继续往下执行的解决方案 public class TestThread extends Thread { public void run() { System.out.println(this.getName() + "子线程开始"); try { // 子线程休眠五秒 Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.…
C#定时检測子线程是否已经完毕 class Program { static void Main(string[] args) { //主线程中启动一个支线程,运行doSomething这种一个方法. Thread thread = new Thread(new ThreadStart(ThreadRun)); thread.IsBackground = true;//这样能随主程序一起结束 thread.Start(); Console.ReadKey(); } delegate void D…
最近公司内部网络经常出问题,奇慢无比,导致人脸检测程序在下载图片时经常卡住,为了不影响数据的核对, 决定在网络不佳图片下载超时后放弃下载,继续执行后续程序. 于是整理出解决思路如下: 1.在线程中完成图片下载任务 2.设置图片下载超时的时间 3.当下载超时后线束下载线程, 执行后续任务 为了便于演示下载效果, 决定采集requests请求方法, 而不用urltrieve下载 一.先看看单线程如何下载图片的问题 #!/usr/bin/env python3# -*- coding:utf-8 -*…
转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3fe961ae0100mvc5.html 在Android平台下,进行多线程编程时,经常需要在主线程之外的一个单独的线程中进行某些处理,然后更新用户界面显示.但是,在主线线程之外的线程中直接更新页面显示的问题是:系统会报这个异常: ERROR/AndroidRuntime(1222): android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original…
众所周知,Android是不可以在子线程中直接更新UI的,需要借助Handler或者View.post(Runnable runnable)或者runOnUIThread(Runnable runnable)将更新的代码切入到主线程中去实现UI更新. 我们来试一下,在Activity的 onCreate中直接在新线程中去更新一个TextView的文本,结果发现,WHAT?竟然没有抛出异常,更新也成功了? 这是因为在onCreate中尚未完成View的绘制,此时TextView中有个变量mLayo…
提起View.post(),相信不少童鞋一点都不陌生,它用得最多的有两个功能,使用简便而且实用: 1)在子线程中更新UI.从子线程中切换到主线程更新UI,不需要额外new一个Handler实例来实现. 2)获取View的宽高等属性值.在Activity的onCreate().onStart().onResume()等方法中调用View.getWidth()等方法时会返回0,而通过post方法却可以解决这个问题. 本文将由从源码角度分析其原理,由于篇幅原因会分(上).(下)两篇来进行讲解,本篇将分…