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javascript入门:prototype和面向对象的实现
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JavaScript入门经典(第7版)读书笔记
断断续续看了十来天,终于看完了,还是学到些东西,这本书还是不错的,各方面都有涉及. 补充了下之前不完善的JS 知识 笔记一般只记必要的东西. Table of Contents 1. JavaScript 基础 1.1. JavaScript 简介 1.1.1. Web 脚本编程基础 1.2. 创建简单的脚本 1.2.1. 在 Web 页面里添加 JavaScript 1.2.2. 编写 JavaScript 语句 1.2.3. 变量 1.2.4. 操作符 1.2.5. 捕获鼠标事件 1.3.…
悟透JavaScript(理解JS面向对象的好文章)
引子 编程世界里只存在两种基本元素,一个是数据,一个是代码.编程世界就是在数据和代码千丝万缕的纠缠中呈现出无限的生机和活力. 数据天生就是文静的,总想保持自己固有的本色:而代码却天生活泼,总想改变这个世界. 你看,数据代码间的关系与物质能量间的关系有着惊人的相似.数据也是有惯性的,如果没有代码来施加外力,她总保持自己原来的状态.而代码就象能量,他存在 的唯一目的,就是要努力改变数据原来的状态.在代码改变数据的同时,也会因为数据的抗拒而反过来影响或改变代码原有的趋势.甚至在某些情况下,数据可…
JavaScript入门基础
JavaScript基本语法 1.运算符 运算符就是完成操作的一系列符号,它有七类: 赋值运算符(=,+=,-=,*=,/=,%=,<<=,>>=,|=,&=).算术运算符(+,-,*,/,++,--,%).比较运算符(>,<,<=,>=,==,===,!=,!==).逻辑运算符(||,&&,!).条件运算(?:).位移运算符(|,&,<<,>>,~,^)和字符串运算符(+). 可能很多人不知道&quo…
JavaScript入门介绍(一)
JavaScript入门介绍 [经常使用的调试工具][w3school.com.cn在线编辑] [Chrome浏览器 开发调试工具]按F121.代码后台输出调试:console.log("text");2. console输出台直接输代码调试 [语法] 标示符Names 数据类型data type number 数字 :64位浮点数(double,只有一种) string 字符串 :16位字符组成(单双引号表示) boolean 不二类型 undefined function obje…
开心菜鸟系列----函数作用域(javascript入门篇)
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <script src="./jquery-1.7.2.js"></script> 4 <head> 5 <title></title> 6 </head> 7 <body> 8 <input type="text" name="type"…
JavaScript - 基于原型的面向对象
JavaScript - 基于原型的面向对象 1. 引言 JavaScript 是一种基于原型的面向对象语言,而不是基于类的!!! 基于类的面向对象语言,比如 Java,是构建在两个不同实体的概念之上的:即类和对象. 基于原型的语言(如 JavaScript)并不存在这种区别:它只有对象.基于原型的语言具有所谓原型对象(prototypical object)的概念.原型对象可以作为一个模板,新对象可以从中获得原始的属性.任何对象都可以指定其自身的属性,既可以是创建时也可以在运行时创建.而且,任…
第五章 JavaScript对象及初识面向对象
第五章 JavaScript对象及初识面向对象 一.对象 在JavaScript中,所有事物都是对象,如字符串.数值.数组.函数等. 在JavaScript对象分为内置对象和自定义对象,要处理一些复杂的逻辑时,需要用户自定义对象: 自定义对象语法:var 对象名称=new Object( ); JavaScript的内置对象是一种特殊的数据,常见的内置对象有: String(字符串) 对象 Date(日期)对象 Array(数组)对象 Boolean(逻辑)对象 Math(算数)对象 Re…
JAVAScript对象及初始面向对象
javaScript对象及初始面向对象 1:内置对象 例:Date String Array 类等... 2:自定义对象 方法1:var newObj=new Object(); //创建对象 newObj.name="xxx";//添加属性并赋值 newObj.method=function(){JS代码} //添加方法 方法2:var newObj={name:"",sex:"",method:function(){JS代…
JavaScript游戏中的面向对象的设计
简介: 从程序角度考虑,许多 JavaScript 都基于循环和大量的 if/else 语句.在本文中,我们可了解一种更聪明的做法 — 在 JavaScript 游戏中使用面向对象来设计.本文将概述原型继承和使用 JavaScript 实现基本的面向对象的编程 (OOP).学习如何在 JavaScript 中使用基于经典继承的库从 OOP 中获得更多的好处.本文还将介绍架构式设计模式,来展示了如何使用游戏循环.状态机和事件冒泡 (event bubbling) 示例来编写更整洁的代码. 在本文中…
Javascript中prototype属性详解 (存)
Javascript中prototype属性详解 在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于‘类的’,而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类.基本上,ES…