OopMap介绍】的更多相关文章

摘自:http://blog.csdn.net/woaigaolaoshi/article/details/51439227 在HotSpot中,对象的类型信息里有记录自己的OopMap,记录了在该类型的对象内什么偏移量上是什么类型的数据.所以从对象开始向外的扫描可以是准确的:这些数据是在类加载过程中计算得到的. 可以把oopMap简单理解成是调试信息. 在源代码里面每个变量都是有类型的,但是编译之后的代码就只有变量在栈上的位置了.oopMap就是一个附加的信息,告诉你栈上哪个位置本来是个什么东…
主要看<深入理解Java虚拟机> 第三张 P84 开始是垃圾收集相关. 1. 1960年诞生于MIT的Lisp是第一门采用垃圾回收的语言. 2. 程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈3个区域随线程而生而亡. 3. 垃圾回收主要关注的是堆里面的对象. 1. 检查 1.1 引用计数.基本不用.因为很难解决相互循环引用的问题.当然Python.COM等应用里面用到了.热热 1.2 可达性分析.Reachability Analysis. 通过一系列作为GC roots的对象作为起始. GC roots的…
原文地址: http://www.cnblogs.com/strinkbug/p/6376525.html 在读周智明的深入理解JVM虚拟机时,关于枚举根节点/安全点这部分感觉书上写的不是太明白,找了半天感觉这篇文章写的比书里更好理解,虽然我看的还是很吃力,从一个小小的oopMap数据结构可以窥见hotspot虚拟机垃圾回收的精髓 调用栈里的引用类型数据是GC的根集合(root set)的重要组成部分:找出栈上的引用是GC的根枚举(root enumeration)中不可或缺的一环. JVM选择…
调用栈里的引用类型数据是GC的根集合(root set)的重要组成部分:找出栈上的引用是GC的根枚举(root enumeration)中不可或缺的一环. JVM选择用什么方式会影响到GC的实现: 如果JVM选择不记录任何这种类型的数据,那么它就无法区分内存里某个位置上的数据到底应该解读为引用类型还是整型还是别的什么.这种条件下,实现出来的GC就会是"保守式GC(conservative GC)".在进行GC的时候,JVM开始从一些已知位置(例如说JVM栈)开始扫描内存,扫描的时候每看…
此篇文章半原创是对参考资料中的知识点进行总结,欢迎评论指点,谢谢!        部分知识点总结来自R大的帖子,下文有参考资料的链接 概述 G1 收集是相比于其他收集器(可见 上一篇文章),可以独立运行,同时做到了并发和并行.下面看一下它是如何实现的. 之前介绍的几组垃圾收集器组合,都有几个共同点: 年轻代.老年代是独立且连续的内存块: 年轻代收集使用单eden.双survivor进行复制算法: 老年代收集必须扫描整个老年代区域: 都是以尽可能少而块地执行GC为设计原则. G1垃圾收集器也是以关…
这里将会介绍如何通过background-image设置背景图片,以及背景图片的平铺.拉伸.偏移.设置大小等操作. 1. 背景图片样式分类 CSS中设置元素背景图片及其背景图片样式的属性主要以下几个: background-image :设置元素的背景图片. background-repeat :设置如何平铺背景图片. background-attachment :设置背景图片是否固定或随着滚动移动. background-position :设置背景图片的位置. background-size…
[TOC] 1.MySQL 简介 概述 MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQL AB公司开发,目前属于Oracle公司. MySQL是一种关联数据库管理系统,将数据保存在不同的表中,而不是将所有数据放在一个大仓库内,这样就增加了速度并提高了灵活性. Mysql是开源的,所以你不需要支付额外的费用. Mysql支持大型的数据库.可以处理拥有上千万条记录的大型数据库. MySQL使用标准的SQL数据语言形式. Mysql可以允许于多个系统上,并且支持多种语言.这些编程语言包括C.C+…
Windows Server 2012 NIC Teaming介绍及注意事项 转载自:http://www.it165.net/os/html/201303/4799.html Windows Server 2012 NIC Teaming 也称作 负载平衡/故障转移 (LBFO).主要功能就是带宽聚合,负载均衡以及故障转移.Windows Server 2012 首次内置了这个功能,所以配置NIC Teaming不再需要网卡厂商的驱动程序上配置.具体就不多说了,想必大家都已经有所了解.直接进入…
去年刚毕业来公司后,做为新人,发现很多东西都没有文档,各种工具和地址都是口口相传的,而且很多时候都是不知道有哪些工具可以使用,所以当时就想把自己接触到的这些东西记录下来,为后来者提供参考,相当于一个路线图,帮助新人尽快上手. 本文介绍的我所在小组的一些开发流程及相关工具.做为新人入门手册,其中某些工具可能只有我们这边在用,但对于其他公司的新人来说,一样是具有指导意义的. 2015.4.11 更新: 增加构建工具 Bazel, CMake介绍 增加Linux下任务管理相关命令 增加正则表达式调试的…
本篇主要介绍var关键字.变量的undefined和null状态.异常处理.命名规范. 目录 1. var 关键字:介绍var关键字的使用. 2. 变量的状态:介绍变量的未定义.已定义未赋值.已定义已赋值 三种状态. 3. JS异常:介绍对JS异常的处理. 4. 命名规范:介绍Js的基本命名规范. 1. var 关键字 1.1 作用 声明作用:如声明个变量. 1.2 语法 var c = 1; 1.3 省略var 在javascript中,若省略var关键字而直接赋值,那么这个变量为全局变量,哪…