DispatcherTimer和Timer的区别】的更多相关文章

两者区别是 Timer在非UI线程跑的,DispatcherTimer是在UI线程跑的, DispatcherTimer 可以直接更新UI Timer必须使用this.Dispatcher.BeginInvoke去更新UI         private void DisPatcherTimerMethod()         {             DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();             timer.Interv…
.NET Framework里面提供了三种Timer: System.Windows.Forms.Timer System.Timers.Timer System.Threading.Timer VS.Net 2005默认只有一个Timer控件,但那是System.Forms.Timer控件.如果要使用System.Timers.Timer的控件,需要在工具箱上单击右键,手动添加. 添加的步骤:工具箱单击右键->Add Item->找到命名空间是System.Timers.Timer的控件,将…
摘要:JDK 1.5开始提供Scheduled Thread PoolExecutor类,Scheduled Thread Pool Executor类继承Thread Pool Executor类重用线程池实现了任务的周期性调度功能. 本文分享自华为云社区<[高并发]ScheduledThreadPoolExecutor与Timer的区别和简单示例>,作者:冰 河 . JDK 1.5开始提供ScheduledThreadPoolExecutor类,ScheduledThreadPoolExe…
最近正好做一个WEB中定期执行的程序,而.NET中有3个不同的定时器.所以正好研究研究.这3个定时器分别是: //1.实现按用户定义的时间间隔引发事件的计时器.此计时器最宜用于 Windows 窗体应用程序中,并且必须在窗口中使用. System.Windows.Forms.Timer // 2.提供以指定的时间间隔执行方法的机制.无法继承此类. System.Threading.Timer //3.在应用程序中生成定期事件. System.Timers.Timer 这三个定时器位于不同的命名空…
System.Timer.Timer 根据命名空间看这个类貌似才是标准的Timer,它提供Interval属性和Elapsed事件.可以每隔一个时间周期触发一次Elapsed事件.在ThreadPool的线程中回调事件处理函数. 该类也提供对UI线程的支持,可能通过将UI元素设置为SynchronizingObject属性(ISynchronizeInvoke类型,因此只能支持WinForm)让Timer将事件转交给SynchronizingObject的创建线程. 由于Elapsed事件的触发…
  最近正好做一个WEB中定期执行的程序,而.NET中有3个不同的定时器.所以正好研究研究.这3个定时器分别是: //1.实现按用户定义的时间间隔引发事件的计时器.此计时器最宜用于 Windows 窗体应用程序中,并且必须在窗口中使用. System.Windows.Forms.Timer // 2.提供以指定的时间间隔执行方法的机制.无法继承此类. System.Threading.Timer //3.在应用程序中生成定期事件. System.Timers.Timer 这三个定时器位于不同的命…
System.Windows.Threading.DispatcherTimer dTime;        System.Timers.Timer timer;        public MainWindow()        {            InitializeComponent();            if (dTime == null)            {                dTime = new System.Windows.Threading.Dis…
System.Windows.Forms.Timer执行的时候,如果你在过程中间加一个sleep整个的界面就死掉了,但是另外两个没有这个情况,System.Timers.Timer.System.Threading.Timer!System.Timers.Timer.System.Threading.Timer这两个平时用的时候没有发现太大的区别,定时的精度都差不多.一般我个人用的话,还是用的System.Threading.Timer比较多,用编程的方法比较好用!System.Windows.…
//1.实现按用户定义的时间间隔引发事件的计时器.此计时器最宜用于 Windows 窗体应用程序中,并且必须在窗口中使用. System.Windows.Forms.Timer // 2.提供以指定的时间间隔执行方法的机制.无法继承此类. System.Threading.Timer //3.在应用程序中生成定期事件. System.Timers.Timer 这三个定时器位于不同的命名空间内,上面大概介绍了3个定时器的用途,其中第一个是只能在Windows窗体中使用的控件.在.NET1.1里面,…
最近正好做一个WEB中定期执行的程序,而.NET中有3个不同的定时器.所以正好研究研究.这3个定时器分别是: //1.实现按用户定义的时间间隔引发事件的计时器.此计时器最宜用于 Windows 窗体应用程序中,并且必须在窗口中使用. System.Windows.Forms.Timer // 2.提供以指定的时间间隔执行方法的机制.无法继承此类. System.Threading.Timer //3.在应用程序中生成定期事件. System.Timers.Timer 这三个定时器位于不同的命名空…