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// Hearthbuddy.Windows.MainWindow // Token: 0x06000245 RID: 581 RVA: 0x0008C318 File Offset: 0x0008A518 [CompilerGenerated] private void method_27() { List<IRoutine> routines = RoutineManager.Routines; this.comboBox_1.ItemsSource = routines; if (Com…
★PART1:32位保护模式下内核简易模型 1. 内核的结构,功能和加载 每个内核的主引导程序都会有所不同,因为内核都会有不同的结构.有时候主引导程序的一些段和内核段是可以共用的(事实上加载完内核以后就不需要主引导程序了),和加载一般的用户程序一样,主引导程序也是需要从硬盘中读取程序到指定的内存空间中. 同时,作为一个内核,也是一个程序,而且是一个具有管理全局的能力的程序,应该有固定的段,一般来说,内核应该包括以下几个部分: 1. 公用例程段(实现API功能) 2. 内核数据区(用于预读一些数据…
  实验内核版本:0.11 ◆ 从开机到main函数的三步: ① 启动BIOS,准备实模式下的中断向量表和中断服务程序: ② 从启动盘加载OS程序到内存中,加载OS程序的工作就是利用第一步中的中断服务程序实现的: ③ 为执行保护模式下32位的main函数做过渡工作. ➩ Intel将所有80x86系列的CPU硬件都设计为加电即进入16位实模式状态运行: ➩ 将CPU硬件逻辑设计为在加电瞬间强行将CS置为0xFFFF,IP置为0x0000,即是CS:IP指向了0xFFFF0这个地址: 整个过程是一…
看过关于动态库的调用例子,于是决定动手做一做:dll的对外接口声明头文件,Mydll.h: //Mydll.h #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "Public.h" #define DLL_EXPORT /*extern "c"*/ __declspec(dllexport) //导出 #define CUST_API _stdcall //标准调用 DLL_EXPORT voi…
加载和动态链接 从编译/链接和运行的角度看,应用程序和库程序的连接有两种方式. 一种是固定的.静态的连接,就是把需要用到的库函数的目标代码(二进制)代码从程序库中抽取出来,链接进应用软件的目标映像中: 另一种是动态链接,是指库函数的代码并不进入应用软件的目标映像,应用软件在编译/链接阶段并不完成跟库函数的链接,而是把函数库的映像也交给用户,到启动应用软件目标映像运行时才把程序库的映像也装入用户空间(并加以定位),再完成应用软件与库函数的连接. 这样,就有了两种不同的ELF格式映像. 一种是静态链…
Linux内核支持动态的加载模块运行:比如insmod first_drv.ko,这样就可以将模块加载到内核所在空间供应用程序调用.现在简单描述下insmod first_drv.ko的过程 1.insmod也是一个用户进程 2.insmod进程从命令行中读取要链接的模块名字:first_drv.ko 3.insmod进程确定模块对象代码所在的文件在系统目录树中的位置,即first_drv.ko文件所在的位置 4.insmod进程从文件系统所在的存储区读入存有模块目标代码的文件 5.insmod…
0 Java反射机制 反射(Reflection)是 Java 的高级特性之一,是框架实现的基础. 0.1 定义 Java 反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性:这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为 Java 语言的反射机制. 一般而言,当用户使用一个类的时候,应该获取这个类,而后通过这个类实例化对象,但是使用反射则可以相反的通过对象获取类中的信息. 通俗的讲反射就是可以在程序运行的时候动态装载…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-1817735-id-2837068.html 分析这个过程可以有助于我们认识在加载模块时出现的问题大抵在哪里了. 直接从sys_init_module()系统调用的地方开始了.该函数的实现在 kernel/module.c 中/* This is where the real work happens */asmlinkage longsys_init_module(void __user *umod,        unsig…
VC6 下载 http://blog.csdn.net/bcbobo21cn/article/details/44200205 opengl环境配置 http://blog.csdn.net/bcbobo21cn/article/details/51044614#t4 本文project下载 http://pan.baidu.com/s/1nvL80n3 一 加载3ds模型 加载3ds模型的技术说明和代码project见此博文 http://blog.csdn.net/cq361106306/a…
本文是Matt Pietrek在1999年9月的MSJ杂志上发表的关于Windows加载器与模块初始化方面的文章.作者深入分析了LdrpRunInitialize璕outines例程的作用,用C语言写出了此函数的伪代码,并剖析了模块初始化的整个过程,对于想了解Windows加载器的读者来说是不可多得的资料. 在最近的MSJ专栏(1999年六月)中,我讨论了COM类型库和数据库访问层,例如ActiveX荻韵螅ˋDO)和OLE DB.MSJ专栏的长期读者可能认为我已经不行了(写不出技术层次比较高…