XCode下在不同位置声明变量的用法 方式一:直接在.h文件@interface中的大括号中声明. @interface Test : NSObject { NSString *str; // 私有变量 , 其他类无法访问,只能够该类内部单独使用 } @end 方式二:在.h@interface中声明,然后再在@property中声明.(已废弃写法.Xcode后来出了自动合成属性器) @interface Test : NSObject { NSString *_str; } @property…
js书写位置 由于在写css样式时使用的时双引号,所以我们在写js代码时建议使用单引号(‘’)! 行内式 <input type="button" value="点我" onclick="alert('hello world')" /> 嵌入式 在head里面写 <script> alert('hello world'); </script> 外部式 新建一个.js文件,再引入! // 在head引入 <…
在写存储过程的时候,会遇到某个游标的筛选条件来自于 先前语句运行的结果,比较常见的方式是 再写一个存储过程,通过调用来完成 动态参数的配置, 或者使用 动态sql的功能,而这两种方式都不能很好的解决这些问题. 这里,无意在baidu的时候发现可以通过在mysql的存储过程中 使用 的方式,优雅的完成 游标参数的动态筛选.…
转自:http://techcurtman.iteye.com/blog/1249512 declare 功能介绍:声明变量的属性,如果使用declare,后面没有任何参数,那么bash就会主动将所有变量名与内容都调出来,just as set. 语    法:declare [-aixr] variable 参数说明: -a  :将后面的variable定义为数组 -i  :将后面的variavle定义为整数数字 -x  :用法与export一样,就是将后面的variable变成环境变量 -r…
方式一:直接在@interface中的大括号中声明. @interface MyTest : NSObject{ NSString *mystr; } 方式二:在@interface中声明,然后再在@property中声明. @interface MyTest : NSObject{ NSString *_mystr; } @property (strong, nonatomic) NSString *mystr; 随后在.m文件中加入 @synthesize mystr = _myStr; 方…
刚开始接触OC再看别人写的代码的时候,常常困惑于人家在声明属性时的写法,总结出来有三中方式,不知道哪一种比较规范化,现在我把三种方式贴出来,然后再一一探讨每个方式声明属性的区别. 方式一:直接在@interface中的大括号中声明. @interface MyTest : NSObject{ NSString *mystr; } 方式二:在@interface中声明,然后再在@property中声明. @interface MyTest :NSObject{ NSString *_mystr;…
方式一:直接在.h文件@interface中的大括号中声明. @interface Test : NSObject { NSString *str; // 私有变量 , 其他类无法访问,只能够该类内部单独使用 } @end 方式二:在.h@interface中声明,然后再在@property中声明.(已废弃写法.Xcode后来出了自动合成属性器) @interface Test : NSObject { NSString *_str; } @property (strong, nonatomic…
Apache Tomcat 是一款 Java Servlet 和 JavaServer Pages 技术的开源软件实现,可以作为测试 Servlet 的独立服务器,而且可以集成到 Apache Web 服务器.下面是在电脑上安装 Tomcat 的步骤: 一.工具: 在配置tomcat之前需要配置好JDK的环境 .JDK配置可以参照博文<Windows环境下JDK安装与环境变量配置> Tomcat 安装包.我这里选择的是 Tomcat 7  : apache-tomcat-7.0.57-wind…
变量: 代指,用于将具体信息对应到一个值,便于反复使用时方便调用.例如  name = ("斯诺登")   变量声明规则:以字母开头的 字母数字下划线的组合.且不能是python代码已经被定义了的关键字 例如 print  if  while等等.   人为规则:变量名应该可读性高,便于理解,具有代表性.例如  name_me  name_your. 变量的声明逻辑:  例:name = ("ABC")     name是变量名   ABC是值.  name1 =…
var(掌握) 不区分变量和常量   用var声明的变量都是变量,都是可变的,我们可以随便对它进行运算操作.这样当多个人进行同一个项目时,区分变量和常量会越来越难,一不小心就会把设计为常量的数据更改了. 允许重新声明   在相同作用域下用var声明的一个变量,当再次声明时,程序不会报错,并且会把该变量重新赋值. 存在变量提升   变量在声明它们的脚本或函数中都是有定义的,变量声明语句会被"提前"至脚本或者函数的顶部.但是初始化的操作则还在原来var语句的位置执行,在声明语句之前变量的值…