JavaScript在页面中的执行顺序 https://blog.csdn.net/superhoy/article/details/52946277 2016年10月27日 15:38:52 阅读数:1258 JavaScript是一种描述型脚本语言,它不同于java或C#等编译性语言,它不需要进行编译成中间语言,而是由浏览器进行动态地解析与执行.如果你不能理解javaScript语言的运行机制,或者简单地说,你不能掌握javascript的执行顺序,那你就犹如伯乐驾驭不了千里马,让千里马脱缰…
三.如何改变Javascript在页面的执行顺序 利用onload <script type="text/javascript">window.onload = f; function f(){ alert(1); } alert(2);</script>输出值顺序是 2.1. 需要注意的是,如果存在多个winodws.onload的话,只有最后有一个生效,解决这个办法是: window.onload = function(){f();f1();f2();...…
原文:javascript的预编译和执行顺序 最近在复习javascript的事件处理时发现了一个问题,然后也是我来写javascript的预编译和执行顺序的问题 代码: 代码一<html> <head> <title>事件处理</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"/> <script typ…
[分析]浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang) 今天无意中看到有关Invoke和BeginInvoke的一些资料,不太清楚它们之间的区别.所以花了点时间研究了下. 据msdn中介绍,它们最大的区别就是BeginInvoke属于异步执行的. Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控…
断断续续的写了3篇,以后有时间可以做成一个系列了 前面2篇测试了GameObject的顺序,以及Awake和OnEnable的时机: Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试1 http://www.cnblogs.com/hont/p/4298110.html Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试2 http://www.cnblogs.com/hont/p/5034419.html “Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试1”中,得到一个结论: 1.非Prefab的GameObject…
测试4为一些附加内容,后续的各种tips都加在此. 前几篇测试的链接: Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试1 http://www.cnblogs.com/hont/p/4298110.html Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试2 http://www.cnblogs.com/hont/p/5034419.html Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试3 http://www.cnblogs.com/hont/p/5179427.html 1.基本执行顺序 Awake OnEn…
关于Promise对象的学习及它的执行顺序 学习阮一峰老师的ES6入门后的记录 1.promise的定义 promise是一个对象,通常包裹着一个异步操作,promise对象提供一些接口的方法,返回一些操作的状态或错误信息 promise有三种状态 pending(进行中).resolved(已完成,也叫fulfilled).rejected(已失败) 注意:promise中的状态只能由 pending -> resolved 和 pending -> rejected两种,且状态一旦确认不能…
Spring之深入理解声明式事务 何为事务? 事务就是把一系列的动作当成一个独立的工作单元,这些动作要么全部完成,要么全部不起作用. 事务的四个属性: 1.原子性(atomicity) 事务是原子性操作,由一系列动作组成,事务的原子性确保动作要么全部完成,要么完全不起作用 2.一致性(consistency) 一旦所有事务动作完成,事务就要被提交.数据和资源处于一种满足业务规则的一致性状态中 3.隔离性(isolation) 可能多个事务会同时处理相同的数据,因此每个事务都应该与其他事务隔离开来…
前言 这段时间一直都在学习和写关于SwiftUI的东西,前面也总结了四篇文章来大体上说了下Demo中功能实现的一些细节,后面准备开始了解学习一下Flutter,争取在年前能再用Flutter写一份项目Demo 出来,这个事在进行中,有需要的小伙伴可以关注一下后续的文章,今天先从概念性和环境搭建运行出发,也是对这段时间通过SwiftUI的学习对声明式UI的理解来说说它到底是啥,希望能更好的理解一下声明式UI这个概念. 这篇也顺便总结一下Flutter环境的搭建,以及我踩得那些坑. Flutter环…
一.同步和异步的概念. 同步:即按代码的顺序执行任务. 在下列代码中,按照同步概念,则是先打印1后打印2. console.log(1); console.log(2); 异步:即执行一个任务的同时执行另一个任务.如果按照此概念执行上面代码,则是同时打印出1和2. 二.客户端JavaScript中代码的执行顺序 首先,不管是核心JavaScript还是客户端JavaScript都不包含任何线程机制,只有一个单线程执行模型.单线程即指脚本和事件处理程序在同一时间只能执行一个,不能同时执行,没有并发…