jquery动画函数里面可以跟一个回调函数,表示动画结束后执行的代码 使用js监听动画结束后进行的操作: $ele.fadeIn(300,function(){...}) $ele.fadeOut(300,function(){...}) $ele.slideUpDown(300,function(){...}) $ele.fadeSlideUpDown(300,function(){...})…
实际项目中会运到的 Typescript 回调函数.事件侦听的类型定义,如果刚碰到会一脸蒙真的,我就是 这是第一次我自己对 Typescript 记录学习,所以得先说一下我与 Typescript 的孽缘 记得最早是在2014年遇上 Typescript 当时是完全看不上这东西的,甚至带着鄙视的心态,到不是因为它比原生 Js 要多写很多代码而是 作为一名前端老兵遇上 Typescript 的语法与类型就会让我想起刚工作时学习的 Flash Actionscript3.0 脚本时代.不能说是完全相…
对非动画的实现排队,比如这个css()是要放在回调函数里才能,让前面的动画执行完成后在进行实现 $('button').click(function(event) { $(this).next().animate({'left':'300px','height':'100px'},3000) .animate({'top':'200px','width':'100px'},3000,function(){ $(this).css('background','red'); }) }); // $(…
自定义窗口 API 调用(您的第一个窗口) 总结一下:我遇到的坑, 比如拿输入框的内容的时候可以直接通过value[key] 几种窗口模式就是什么时候用timeout这个参数 关闭窗口可以的一边形式 if event in ('EXIT', None): break 这是这个 GUI 编程的有趣部分.为了真正充分利用 API,您应该使用支持自动完成或显示函数定义的 IDE.这将使定制变得更加顺畅. 关于自定义窗口的第一部分是针对典型的.阻塞的.非持久性窗口的.我的意思是,当您"显示"窗…
  上图的 demo 主要讲的 是 css transition的过渡回调函数transitionend事件: css3 的时代,css3--动画 一切皆有可能: 传统的js 可以通过回调函数判断动画是否结束:即使是采用CSS技术生成动画效果,JavaScript仍然能捕获动画或变换的结束事件: transitionend事件和animationend事件标准的浏览器事件,但在WebKit浏览器里你仍然需要使用webkit前缀,所以,我们不得不根据各种浏览器分别检测事件 var transiti…
目录 6.Set设置参数 7.Ease曲线 8.回调函数 9.动画控制函数 本文及系列参考于Andy老师的DOTween系列 欢迎大家关注Andy老师 6.Set设置参数 在Unity中添加一个Cube,并挂载这个脚本 SetLoops():设置循环 //参数1.循环次数(-1表示无限循环) //参数2.循环方式 //Yoyo:来回运动 //Restart:重新开始(运动完马上返回原来状态再接着运动) //Incremental:一直朝着一个方向运动 transform.DOMove(Vecto…
<style> *{margin:0; padding:0;} #target{ border-radius:10px; background:#eee; } .fade{/*动画起始状态*/ height:104px; width:970px; opacity:1; padding: 10px; border: 1px solid #aaa; overflow:hidden; } .out{/*动画结束状态*/ } </style> </head> <body&…
学习和实践react已经有一段时间了,在经历了从最初的彷徨到解决痛点时的兴奋,再到不断实践后遭遇问题时的苦闷,确实被这一种新的思维方式和开发模式所折服,react不是万能的,在很多场景下滥用反而会适得其反,这里不展开讨论. 有了react的实践经验,结合之前自己的一点ios开发经验,决定继续冒险,开始react-native学习和实践,目前主要是从常规的native功能入手,逐步用react-native实现,基础知识如开发环境搭建.调试工具等官方文档有很清楚的指引,不再赘述,这里主要是想把实际…
参考资料: 慕课网 DOM事件探秘    js事件对象 处理 事件驱动: JS是采用事件驱动的机制来响应用户操作的,也就是说当用户对某个html元素进行操作的时候,会产生一个时间,该时间会驱动某些函数来处理. 定义某种行为,然后将其添加到用户触发的事件之上(比如点击或者按键) 事件: 是文档/浏览器窗口中发生的,特定的交互瞬间. UI事件 焦点事件 鼠标和滚轮事件 click 鼠标主键(一般是左键)或按下回车键 dbclick 双击鼠标主键 mousedown 按下任意鼠标键,不能通过键盘触发…
参考资料: 慕课网 DOM事件探秘    js事件对象 处理 事件驱动: JS是采用事件驱动的机制来响应用户操作的,也就是说当用户对某个html元素进行操作的时候,会产生一个事件,该事件会驱动某些函数来处理. 定义某种行为,然后将其添加到用户触发的事件之上(比如点击或者按键) 事件: 是文档/浏览器窗口中发生的,特定的交互瞬间. UI事件 焦点事件 鼠标和滚轮事件 click 鼠标主键(一般是左键)或按下回车键 dblclick 双击鼠标主键 mousedown 按下任意鼠标键,不能通过键盘触发…