堆 前面我们说过堆非常适合分配大量的小型数据.使用堆可以让程序员专心解决手头的问题,而不必理会分配粒度和页面边界之类的事情.因此堆是管理链表和数的最佳方式.但是堆进行内存分配和释放时的速度比其他方式都慢,而且无法对物理存储器的调拨和撤销调拨进行控制. 什么是堆? 在系统内部堆就是一块预定的地址空间区域.刚开始堆的大部分页面都没有调拨物理存储器.随着我们不断的从堆中分配内存,堆管理器会给堆调拨越来越多的物理存储器.这些物理存储器始终是从页交换文件中分配的.释放堆中的内存时,堆管理器会撤销已调拨的物…
[C++]<Windows核心编程>读书笔记 这篇笔记是我在读<Windows核心编程>第5版时做的记录和总结(部分章节是第4版的书),没有摘抄原句,包含了很多我个人的思考和对实现的推断,因此不少条款和Windows实际机制可能有出入,但应该是合理的.开头几章由于我追求简洁,往往是很多单独的字句,后面的内容更为连贯. 海量细节. 第1章    错误处理 1.         GetLastError返回的是最后的错误码,即更早的错误码可能被覆盖. 2.         GetLas…
转自:http://www.makaidong.com/%E5%8D%9A%E5%AE%A2%E5%9B%AD%E6%96%87/71405.shtml "C++Windows核心编程读书笔记":   关键词:c++windows 核心 编程 读书笔记   这篇笔记是我在读<windows核心编程>第5版时做的记录和总结(部分章节是第4版的书),没有摘抄原句,包含了很多我个人的思考和对实现的推断,因此不少条款和windows实际机制可能有出入,但应该是合理的.开头几章由于我…
这篇笔记是我在读<Windows核心编程>第5版时做的记录和总结(部分章节是第4版的书),没有摘抄原句,包含了很多我个人的思考和对实现的推断,因此不少条款和Windows实际机制可能有出入,但应该是合理的.开头几章由于我追求简洁,往往是很多单独的字句,后面的内容更为连贯. 海量细节. 第1章    错误处理 1.         GetLastError返回的是最后的错误码,即更早的错误码可能被覆盖. 2.         GetLastError可能用于描述成功的原因(CreatEvent)…
Windows核心编程 第六章 线程基础 欢迎转载 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/cuish/p/3145214.html 1. 线程的组成 ①    一个是线程的内核对象,操作系统用它管理线程.系统还用内核对象来存储线程统计信息 ②    一个线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量. 线程 == 内核对象 + 线程栈; 进程是有惰性的,CPU调度是线程,进程永远不会被调度,进程好比一个公司,线程就是每个干活的业务部门. 进程可以看作是线程的容器(…
0x01 线程的创建 线程不同于进程,Windows 中的进程是拥有 '惰性' 的,本身并不执行任何代码,而执行代码的任务转交给主线程,列如使用 CreateProcess 创建一个进程打开 Cmd 程序,实际上是这个进程的主线程去执行打开 Cmd 程序的任务,也就是说创建一个进程必然有一个主线程与之对应 当然 Windows 下也可以也使用 CreateThread 创建属于当前进程或者线程的额外线程,返回值是一个线程句柄,示例程序如下图所示 #include <Windows.h> #in…
注:本文章转载于网络,源地址为:http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/7051558 本篇文章将介绍DLL显式链接的过程和模块基地址重定位及模块绑定的技术. 第一种将DLL映射到进程地址空间的方式是直接在源代码中引用DLL中所包含的函数或是变量,DLL在程序运行后由加载程序隐式的载入,此种方式被称为隐式链接. 第二种方式是在程序运行时,通过调用API显式的载入所需要的DLL,并显式的链接所想要链接的符号.换句话说,程序在运行时,其中的一个线程…
本篇文章将介绍DLL显式链接的过程和模块基地址重定位及模块绑定的技术. 第一种将DLL映射到进程地址空间的方式是直接在源代码中引用DLL中所包含的函数或是变量,DLL在程序运行后由加载程序隐式的载入,此种方式被称为隐式链接. 第二种方式是在程序运行时,通过调用API显式的载入所需要的DLL,并显式的链接所想要链接的符号.换句话说,程序在运行时,其中的一个线程能够显式的将该DLL调用到进程地址空间中,并得到DLL中某函数的在进程地址空间的虚拟地址,然后调用该函数.此种方式被称为显式链接. 注意:显…
windows内的各个进程有各自的地址空间.它们相互独立互不干扰保证了系统的安全性.但是windows也为调试器或是其他工具设计了一些函数,这些函数可以让一个进程对另一个进程进行操作.虽然他们是为调试器设计的,但是任何应用程序都可以调用它们 .接下来我们来谈谈使用远程线程来注入DLL. 从根本上说,DLL注入就是将某一DLL注入到某一进程的地址空间.该进程中的一个线程调用LoadLibrary来载入想要注入的DLL.由于我们不能直接控制其他进程内的线程,因此我们必须在其他进程内创建一个我们自己的…
同步设备IO 所谓同步IO是指线程在发起IO请求后会被挂起,IO完成后继续执行. 异步IO是指:线程发起IO请求后并不会挂起而是继续执行.IO完毕后会得到设备的通知.而IO完成端口就是实现这种通知的很好的一种方式. 线程是我们开发高性能.响应性好的一个必不可少的工具.这样在多处理器上就可以同时执行多个操作,从而提高吞吐量.当线程发出一个同步设备IO请求的时候,它会被临时挂起,直到设备完成IO请求为止.但线程阻塞会损害性能,这里有个问题是我们如何让线程不被挂起. 让线程始终进行有用的工作就需要它们…