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移动端300ms点击延迟 原因:早期的苹果手机存在点击缩放,用手指在屏幕上快速双击后,iOS自带的Safari浏览器会将网页缩放至原始比例,后来很多浏览器也跟着学了. 解决方法:禁止缩放 <meta name="viewport" content="user-scalable=no">…
译者:jmouse 大多数基于触摸的浏览器设备,在点击时都会有个 300ms 的事件触发等待时间,做过 web app 开发的同学应该都遇到过这个情况,通过下面的5步可以轻松搞定这个延迟. 1.不要太纠结于此 是否能接受这 300ms 的时间延迟,往往取决于你的应用和目标受众,比如:如果是个内容为主,并且菜单较少的应用,那么用户在阅读上花费的事件远远大于在菜单上消耗的事件,这种 情况下 300ms 是完全可以接受的,并且没有 300ms 延迟的体验并不会好很多.分析你的应用判断是否需要解决这个不…
[今天做在移动端的一些效果时,我选择使用动画而不是用过渡,这个300ms的点击延迟是我为什么使用动画而不使用过渡最主要的一个原因] 动画和过渡 共同点:都是css控制DOM运动, 不同点: 1.过渡:只有两个关键帧,开始和结束: 2.动画可以设置多个关键帧 3.过渡必须通过事件去触发 4.动画不需要打开即可运动 [CSS执行速度更快,js事件触发执行,手机端点击类事件则会遇上300ms点击延迟,用户体验更差] 一.移动端300ms点击延迟 一般情况下,如果没有经过特殊处理,移动端浏览器在派发点击…
在手机浏览器的一篇文章翻译300ms延迟实用文章,原文地址  http://updates.html5rocks.com/2013/12/300ms-tap-delay-gone-away 去掉移动设备浏览器上的300ms点击延迟 你能够在站点上找到非常多关于在为了高速流畅的站点用户体验.在某个地方降低10ms或90ms的文章.不幸的是.在基于触屏的跨平台移动浏览器上,触碰或点击一个物体时有一个人为的300ms延迟,即300ms后浏览器才觉得是一个点击事件.当人们觉得移动Web应用比原生应用慢时…
1.ios h5 app avalon tap事件失效 使用MUI制作app界面,使用avalon.js渲染数据,发现在(Android上正常)ios上运行时容器div的avalon的ms-on-tap被内容遮住不执行.用MUI的on tap事件可以执行但改动较大,于是改为ms-on-click.(但是click事件有300ms延迟,解决方法在标题2处),搜索到以下解决方法: 解决办法有 4 种可供选择:(来自:https://happycoder.net/solve-ios-safari-cl…
原文地址:What Exactly Is….. The 300ms Click Delay 快速响应是所有 UI 实现的重中之重.研究表明,当延迟超过 100 毫秒,用户就能感受到界面的卡顿. 然而,出于对手指触摸滑动的区分,移动端页面对于触摸事件会有 300 毫秒的延迟,导致多数用户感觉移动设备上基于 HTML 的 web 应用界面响应速度慢. 本文主要讨论上述延时的来历,浏览器生产商的考虑,以及我们作为开发者,当前应该如何处理这个问题. 300 毫秒延迟的来历 这要追溯至 2007 年初.苹…
一.什么是ios的300ms点击延时问题 ios的移动端页面对点击事件有300ms延时. 二.为什么存在这个问题 这要追溯至 2007 年初.苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题 —— 当时的网站都是为大屏幕设备所设计的.于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览PC端站点的问题.这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom). 双击缩放,顾名思义,即用手指在屏幕上快速点击两次,iOS 自带的 Safari 浏览器会将网页缩放至原始比…
原文发表于我的技术博客 本文分享了在 Ionic 中如何处理控件点击延迟的问题. 原文发表于我的技术博客 1. 问题描述 在 Ionic 中,当在 iOS 环境下运行元素的点击事件时,你会发现点击响应事件会出现延迟的情况,此情况会造成用户的操作疑惑. 2. 解决方案 其实官方在 Q&A 章节中给出了说明与解决方案,许多人没有认真看文档遗漏了此问题. 官方说明地址: http://ionicframework.com/docs/v2/faq/#click-delays Ionic 中推荐将点击事件…
不论是H5开发还是微信小程序,手机端点击都会有300ms的延迟,在实际项目中,会到此频繁触发,如有接口会频繁的请求接口,除了会引起不必要的多次请求还会导致数据有问题.下面有二种方式来处理这个问题: 1.节流 节流的目的是防止过多频繁的请求.导致资源的浪费,影响性能. function throttle(fn, gapTime) { if (gapTime == null || gapTime == undefined)  gapTime = 1500        let _lastTime =…
移动端click事件300ms延迟 移动端click事件300ms的延迟在目前看来,已经是老生常谈了. 以下内容,我会在参考资源的基础上谈谈我对移动端click事件300ms延迟的一些理解.本人愚昧,如有不足,望浏览指正. 300ms延迟的原因 参考资源有谈到,300ms延迟是因为浏览器要判断用户的操作而规定的.浏览器不知道用户的手指离开屏幕之后是否会再次回到屏幕,还是就此结束触摸事件.为了确定用户接下来的操作,浏览器不得不等待一段时间.而浏览器开发者找到了一个最佳时间间隔,就是300ms. 而…