[2013.9.8网络首发]导入Android4.2源码里的Gallery2和Camera模块至Eclipse全过程 上次导入的时候是新建的一个user library,然后把所需要的四个库文件放里面.这也就是说这个lib是放在工程外的其他地方的.后来哥们说,可以在res文件夹下新建一个libs文件夹,然后将四个库文件直接拷贝进去.在工程的属性菜单里,通过add jars方式,添加进去.这样添加的话,这些库文件就是跟整个工程是一体的.但遗憾的是,这样做在launch的时候,eclipse会发生j…
convert_variables_to_constants 模型 https://download.csdn.net/download/qq_33200967/10679367…
文章引用鸿扬大大的链接具体介绍怎样使用Jsoup包抓取HTML数据,是一个纯javaproject,并将其打包成jar包.希望了解怎样用java语言爬虫网页的能够看下. 杂家前文就又介绍用HTTP訪问百度主页得到html的string字符串,但html的文本数据假设不经过处理就是个文本字符串没有不论什么效果的. 所谓的浏览器就是负责将文本的html"翻译"成看到的界面.在前文有介绍,这个csdn的clientapp分首页.业界.移动.研发.程序猿.云计算五大类. 以业界为例.http:…
Google自Android4.0出了TextureView,为什么推出呢?就是为了弥补Surfaceview的不足,另外一方面也是为了平衡GlSurfaceView,当然这是本人揣度的.关于TextureView.Surfaceview.SurfaceTexture.GLSurfaceView的关系,待咱家推出GLSurfaceview预览Camera后再专门分析.本文主要介绍使用TextureView预览Camera. 其实关于如何用TextureView预览Camera,官网已经给出了de…
参考资料:http://www.cnblogs.com/emouse/archive/2013/01/28/2880142.html Linux 下编译.安装.配置 QT 下载qt 这里用的是4.7.0版本 qt-everywhere-opensource-src-4.7.0.tar.gz 拷贝并解压 这里我装的是Vmware上面的linux,所以windows与linux直接的文件共享,建议用samba,Samba我前面的笔记有介绍,这里不详谈. 拷贝到下面这个目录下 解压用 : tar zx…
杂家前文是在2012年的除夕之夜仓促完成,后来很多人指出了一些问题,琐事缠身一直没有进行升级.后来随着我自己的使用,越来越发现不出个升级版的demo是不行了.有时候就连我自己用这个demo测一些性能.功能点,用着都不顺手.当初代码是在linux下写的,弄到windows里下全是乱码.还要自己改几分钟才能改好.另外,很多人说不能正常预览,原因是我在布局里把Surfaceview的尺寸写死了.再有就是initCamera()的时候设参数失败,直接黑屏退出,原因也是我把预览尺寸和照片尺寸写死了.再有就…
最近看老罗的视频,跟着完成了利用Java操作MySql数据库的一个框架类JdbcUtils.java,完成对数据库的增删改查.其中查询这块,包括普通的查询和利用反射完成的查询,主要包括以下几个函数接口: 1.public Connection getConnection()   获得数据库的连接 2.public boolean updateByPreparedStatement(String sql, List<Object>params)throws SQLException  更新数据库…
MD5和RSA是网络传输中最常用的两个算法,了解这两个算法原理后就能大致知道加密是怎么一回事了.但这两种算法使用环境有差异,刚好互补. 一.MD5算法 首先MD5是不可逆的,只能加密而不能解密.比如明文是yanzi1225627,得到MD5加密后的字符串是:14F2AE15259E2C276A095E7394DA0CA9  但不能由后面一大串倒推出yanzi1225627.因此可以用来存储用户输入的密码在服务器上.现在下载文件校验文件是否中途被篡改也是用的它,原理参见:http://blog.c…
转自:  http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/16917961 开发环境:windows+ADT Bundle+CDT+OpenCV-2.4.4-android-sdk 一.OpenCV2.4简介 OpenCV近年来发展迅猛,随着Android智能终端的发展,越来越多的传统科研平台都转向Android移动终端.记得2010年人们还不大知道Android,当时第一次用OpenCV还是用的1.0.2版本在VC6.0上.早期的OpenCV…
MD5和RSA是网络传输中最经常使用的两个算法,了解这两个算法原理后就能大致知道加密是怎么一回事了.但这两种算法使用环境有差异,刚好互补. 一.MD5算法 首先MD5是不可逆的,仅仅能加密而不能解密.比方明文是yanzi1225627,得到MD5加密后的字符串是:14F2AE15259E2C276A095E7394DA0CA9  但不能由后面一大串倒推出yanzi1225627.因此能够用来存储用户输入的password在server上.如今下载文件校验文件是否中途被篡改也是用的它,原理參见:h…
http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/22222735 如前文所示的TCP局域网传送东西,除了对传输层的TCP/UDP支持良好外,Android对HTTP(超文本传输协议)也提供了很好的支持,这里包括两种接口: 1.标准Java接口(java.net) ----HttpURLConnection,可以实现简单的基于URL请求.响应功能: 2.Apache接口(org.appache.http)----HttpClient,使用起来更方…
http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/22439119 众所周知,想要让ImageView旋转的话,可以用setRotation()让其围绕中心点旋转,但这个旋转是不带动画的,也就是旋转屏幕时图片噌的一下就转过去了,看不到旋转的过程,此UI体验不大好,为此需要自定义带旋转动画的ImageView.虽然Google SDK里基本控件里没有,但在Camera的原生APP代码里却给出了带旋转动画的ImageView,即今天的主角:Rotat…
Google自Android4.0出了TextureView,为什么推出呢?就是为了弥补Surfaceview的不足,另外一方面也是为了平衡GlSurfaceView,当然这是本人揣度的.关于TextureView.Surfaceview.SurfaceTexture.GLSurfaceView的关系,待咱家推出GLSurfaceview预览Camera后再专门分析.本文主要介绍使用TextureView预览Camera. 其实关于如何用TextureView预览Camera,官网已经给出了de…
GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是可以预览Camera的,而且在预览Camera上有其独到之处.独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力.痛不欲生时就只有使用GLSurfaceView了,它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明白了这个,像Camera只开预览不显示这都是小菜,妥妥的.Android4.0的自带Camera源码是用SurfaceView预览的,但到了4.2就换成了GLSurfaceView来预览.如今到了4.4又用了自家的Textur…
MD5和RSA是网络传输中最常用的两个算法,了解这两个算法原理后就能大致知道加密是怎么一回事了.但这两种算法使用环境有差异,刚好互补. 一.MD5算法 首先MD5是不可逆的,只能加密而不能解密.比如明文是yanzi1225627,得到MD5加密后的字符串是:14F2AE15259E2C276A095E7394DA0CA9  但不能由后面一大串倒推出yanzi1225627.因此可以用来存储用户输入的密码在服务器上.现在下载文件校验文件是否中途被篡改也是用的它,原理参见:http://blog.c…
近期看老罗视频,做了一个简单的用户注冊系统.用户通过网页(JSP)输入用户名.真名和password,Servlet接收后通过JDBC将信息保存到MySQL中.尽管是个简单的不能再简单的东西,但麻雀虽小,五脏俱全,在此做一归纳和整理.以下先上源代码: 一.index.jsp <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="utf-8"%> <% String…
近期看老罗的视频,跟着完毕了利用Java操作MySql数据库的一个框架类JdbcUtils.java,完毕对数据库的增删改查.当中查询这块,包含普通的查询和利用反射完毕的查询,主要包含以下几个函数接口: 1.public Connection getConnection()   获得数据库的连接 2.public boolean updateByPreparedStatement(String sql, List<Object>params)throws SQLException  更新数据库…
在本文中,Android ViewGroup/View流程,及经常使用的自己定义ViewGroup的方法.在此基础上介绍动态控制View的位置的三种方法,并给出最佳的一种方法. 一.ViewGroup/View的绘制流程 简单的说一个View从无到有须要三个步骤,onMeasure.onLayout.onDraw,即測量大小.放置位置.绘制三个步骤. 而ViewGroup的onMeasure.onLayout流程里,又会遍历每一个孩子.并终于调到孩子的measure().layout()函数里.…
遇见前文的注冊模块,本篇是登录模块.主要包含登录主界面,和登录相关编写的LoginAction.LoginDao和LoginService.以及配置的Filter.以下按逻辑顺序记录具体过程和代码: 一.在前文的index文件夹点击登录button后.通过javascript跳转至LoginAction. <script type="text/javascript"> function login(){ var th = document.form1; if(th.user…
近期使用ViewPager.读了几个人说是不是很清晰的信息,干脆自己写demo总结下. 样例非常easy.Activity里有三个界面能够滑动.每个界面都有一个button并设置好了监听.PagerTabStrip也就是滑动时的那个标识线.在View的下方.下为代码: activity_main.xml(主布局) <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:too…
Android上对OpenGl的支持是无缝的,所以才有众多3D效果如此逼真的游戏,在Camera的一些流程中也有用到GLSurfaceView的情况.本文记录OpenGL在Android上的入门级示例,绘制一个三角形和正方形.尽管功能简单,可是我捣腾了好几个晚上,大量网上文章上的代码都有点问题,不是绘制不出来就是挂了. 第一个文件:MainActivity.java package com.example.opentest; import android.opengl.GLSurfaceView…
Android摄像头:只拍摄SurfaceView预览界面特定区域内容(矩形框)---完整实现(原理:底层SurfaceView+上层绘制ImageView) 分类: Android开发 Android UI2013-05-23 15:04 1600人阅读 评论(1) 收藏 举报   目录(?)[+]   http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8580034 最近一直在审视以前做过的东西,关于android摄像头预览,预览界面上呈现矩…
(1)commons-codec包简介 包含一些通用的编码解码算法.包括一些语音编码器,Hex,Base64.MD5 一.md5.base64.commons-codec包 commons-codec包可以从apache下载,最新版是1.3 不可逆算法 1.MD5 <!---->String str = "abc"; DigestUtils.md5Hex(str); 附.net生成MD5的方法,生成内容跟java一致: <!---->String str = &…
杂家前文曾写过一篇关于仅仅拍摄特定区域图片的demo.仅仅是比較简陋.在坐标的换算上不是非常严谨,并且没有完毕预览界面四周暗中间亮的效果,深以为憾.今天把这个补齐了. 在上代码之前首先交代下,这里面存在着换算的两种模式.第一种,是以屏幕上的矩形区域为基准进行换算.举个样例.屏幕中间一个 矩形框为100dip*100dip.这里一定要使用dip为单位,否则在不同的手机上屏幕呈现的矩形框大小不一样. 先将这个dip换算成px.然后依据屏幕的宽和高的像素计算出矩形区域,传给Surfaceview上铺的…
Demo功能:利用android自带的人脸识别进行识别,标记出眼睛和人脸位置.点击按键后进行人脸识别,完毕后显示到imageview上. 第一部分:布局文件activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id=&qu…
http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/33339965 GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是可以预览Camera的,而且在预览Camera上有其独到之处.独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力.痛不欲生时就只有使用GLSurfaceView了,它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明白了这个,像Camera只开预览不显示这都是小菜,妥妥的.Android4.0的自带Camera源码是用Su…
本文具体介绍了怎样反编译一个未被混淆过的Android APK,改动smali字节码后,再回编译成APK并更新签名,使之可正常安装.破译后的apk不管输入什么样的username和password都能够成功进入到第二个Activity. 有时难免要反编译一个APK.改动当中的若干关键推断点,然后再回编译成一个全新的可用的apk,这全然是可实现的. 若要完毕上述工作,须要以下工具,杂家后面会把下载链接也附上.这些软件截止本文公布时,经过杂家确认都是最新的版本号. 1.APK-Multi-Toolv…
GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是能够预览Camera的,并且在预览Camera上有其独到之处. 独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力.痛不欲生时就仅仅有使用GLSurfaceView了.它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明确了这个,像Camera仅仅开预览不显示这都是小菜,妥妥的. Android4.0的自带Camera源代码是用SurfaceView预览的.但到了4.2就换成了GLSurfaceView来预览. 现在到了4.4又用了自家的…
众所周知,想要让ImageView旋转的话,可以用setRotation()让其围绕中心点旋转,但这个旋转是不带动画的,也就是旋转屏幕时图片噌的一下就转过去了,看不到旋转的过程,此UI体验不大好,为此需要自定义带旋转动画的ImageView.虽然Google SDK里基本控件里没有,但在Camera的原生APP代码里却给出了带旋转动画的ImageView,即今天的主角:RotateImageView. 尽管民间已有 链接1 链接2   链接3  提供思路实现带旋转动画的ImageView,都不如…
(一)DeviceIoControl的PInvoke /* ---------------------------------------------------------- 文件名称:DeviceIoControl.cs 作者:秦建辉 MSN:splashcn@msn.com QQ:36748897 博客:http://blog.csdn.net/jhqin 开发环境: Visual Studio V2010 .NET Framework 4 Client Profile 版本历史: V1.…