技术支持QQ:78772895 1.车载终端网关采用mina/netty+spring架构,独立于其他应用,主要负责维护接入终端的tcp链接.上行以及下行消息的解码.编码.流量控制,黑白名单等安全控制,网关同时支持交通部JT/T808-2011.JT/T808-2013两个版本全部的808协议,网关应用提供二次开发接口,支持以插件形式协议扩展而不需要改动任何原有代码.接入网关采用json消息通过MQ消息队列与业务平台进行交互,支持ActiveMQ和RabbitMQ,能够无缝接入各种异构系统. 本…
本篇文章是通过watch(监控)+mutil(事务)实现应用于在分布式高并发处理等相关场景.下边先通过redis-cli.exe来测试多个线程修改时,遇到问题及解决问题. 高并发下修改同一个key遇到的问题: 1)定义一个hash类型的key,key为:lock_test,元素locker的值初始化为0. 2)实现高并发下对locker元素的值递增:定义64个多线程,并发的对lock_test元素locker的值进行修改. package com.dx.es; import java.util.…
技术支持QQ:78772895 1.接入网关应用采用mina/netty+spring架构,独立于其他应用,主要负责维护接入终端的tcp链接.上行以及下行消息的解码.编码.流量控制,黑白名单等安全控制,网关同时支持交通部JT/T808-2011.JT/T808-2013两个版本全部的808协议,网关应用提供二次开发接口,支持协议扩展而不需要改动任何原有代码.接入网关采用json消息通过MQ消息队列与业务平台进行交互,支持ActiveMQ和RabbitMQ,能够无缝接入各种异构系统. 本网关应用已…
开篇 同一个用户并发扣款时,有一定概率出现数据不一致,可以使用CAS乐观锁的方式,在不降低吞吐量,保证数据的一致性: UPDATE t_yue SET money=$new_money WHERE uid=$uid AND money=$old_money; 不能采用直接扣减的方式: UPDATE t_yue SET money=money-$diff WHERE uid=$uid; 当然,更通用的方式,可以使用版本号来实现CAS乐观锁: UPDATE t_yue SET money=$new_…
对于一个需要处理高并发的系统而言,可以从多个层面去解决这个问题. 1.数据库系统:数据库系统可以采取集群策略以保证某台数据库服务器的宕机不会影响整个系统,并且通过负载均衡策略来降低每一台数据库服务器的压力(当然用一台服务器应付一般而言没啥问题,找一台当备机放着应付宕机就行,如果一台应付不了,那么再加一台,但是备机还是要的,至少一台),另外采取读/写分离的方法降低数据库负载,再加上分库和分表进一步降低数据库负载,从而可以从容地应对高并发问题.当然成本会比较高,毕竟要这么多服务器. 2.分布式缓存系…
asp.net解决高并发的方案. Posted on 2012-11-27 22:31 75077027 阅读(3964) 评论(1) 编辑 收藏 最近几天一直在读代震军的博客,他是 Discuz!NT的设计者,读了他的一系列关于Discuz!NT的架构设计文章,大呼过瘾,特别是Discuz!NT在解决高访问高并发时所设计的一 系列方案,本人尤其感兴趣.写这篇文章的目的,算是对初次阅读之后的总结备忘吧,以便以后有时间亲自测试,如果能在生产环境中得到应用,那就更有参考价值 了. 测试方法:本地模拟…
高并发第二弹:并发概念及内存模型(JMM) 感谢 : 深入Java内存模型 http://www.importnew.com/10589.html, cpu缓存一致性 https://www.cnblogs.com/yanlong300/p/8986041.html; 1.概念 并发:同时拥有两个或者多个线程,如果程序在单核处理器上运行,多个线程将交替地还如或者换出内存,这些线程是同时”存在”的,每隔线程都处于执行过程中的某个状态,如果运行在多核处理器上,此时,程序中的每个线程都将分配到一个处理…
译文在后面. State Threads for Internet Applications Introduction State Threads is an application library which provides a foundation for writing fast and highly scalable Internet Applications on UNIX-like platforms. It combines the simplicity of the multi…
前言 其实所谓的高并发,如果你要理解这个问题呢,其实就得从高并发的根源出发,为啥会有高并发?为啥高并发就很牛逼? 说的浅显一点,很简单,就是因为刚开始系统都是连接数据库的,但是要知道数据库支撑到每秒并发两三千的时候,基本就快完了.所以才有说,很多公司,刚开始干的时候,技术比较 low,结果业务发展太快,有的时候系统扛不住压力就挂了. 当然会挂了,凭什么不挂?你数据库如果瞬间承载每秒 5000/8000,甚至上万的并发,一定会宕机,因为比如 mysql 就压根儿扛不住这么高的并发量. 所以为啥高并…
正在陆续开源自己的一些项目 此为c++实现高并发的游戏盒子,平台问题需要迁移重构,所以有一些遗留问题,客户端异常断开没有处理,会导致服务器崩溃,还有基于快写代码编程平台实现的小程序切换,线程读写缓存没有加锁可能有冲突,导致闪退,不切换里面的小程序可以正常使用,剩下的等完善自己的手机端编程IDE,会基于sdl进行重构和完善,有兴趣的话可以试着调一下 源代码…