小白最近逛图书馆,发现最近关于Fluent的书是越来越多了,而且还发现这些关于Fluent教材中的案例都大同小异.小白接受小牛师兄的建议,找了一本结构比较鲜明的书照着上面的案例就练了起来.不过当练习的案例多了,小白却发现了一个问题"在建立计算模型时,为什么有时候采用二维模型,而有时候又采用三维模型?二维模型和三维模型的差异在哪里?二维代替三维到底有没有问题?"带着这些问题,小白找到了小牛师兄. "师兄,你说Fluent中计算的二维模型到底有没有意义呢?"小白问. &…
这是小白系列的索引,后续会继续更新. 已更新的部分 01 引子02 江小白03 老蓝04 任务05 补充基础06 流体力学基础07 CFD常识08 CFD速成之道09 初识FLUENT10 敲门实例11 敲门实例[续]12 敲门实例[续2]13 敲门实例[续3]14 实例反思15 四种境界16 流程17 需要编程?18 控制方程基础19 来自计算网格的困惑20 计算区域的构建21 网格划分软件的选择22 好网格与坏网格23 串行与并行24 稳态和瞬态 后续预告 25 二维还是三维?26 何为收敛…
<小白的CFD之旅>系列招募写手. 由于工作繁忙,<小白的CFD之旅>系列更新缓慢,现招募志愿者写手.这是一个分享平台,欢迎各位愿意分享自己CFD学习经历的朋友们. <小白的CFD之旅>是本人寒假期间在冬日温暖的阳光下奢侈的躺椅上萌生的想法,旨在分享自己的CFD学习经历.系列以小说的形式连载,以一个CFD小白的成长经历为主线,以科普的口吻帮助诸多新接触这个行当的朋友们尽快上手.文中情感色彩应该为阳光正面,虽然CFD的学习过程很苦闷,但是不可否认其中也包含着各种喜悦. 采…
主要内容: 接上文[小白的CFD之旅]10 敲门实例 2.4 Materials设置2.5 Cell Zone Conditions2.6 Boundary Conditons2.7 Dynamic Mesh2.8 Reference Values 2.4 Materials设置 利用模型树节点Materials设置计算域中的介质属性. 如图所示,在创建任何材料之前,FLUENT已经默认添加了两种材料:流体材料为Air,固体材料为aluminum.本案例使用的介质材料为液态水,可以通过点击按钮C…
接上文[小白的CFD之旅]12 敲门实例[续2] 4 Results4.1 计算监测图形4.2 Graphics4.2.1 壁面温度分布4.2.2 创建截面4.2.3 显示截面物理量4.2.4 Pathline显示4.3 Plots 4 Results 计算后处理. 4.1 计算监测图形 残差曲线 计算监测得到的残差曲线如下图所示. 图中残差曲线显示计算在迭代120步左右达到收敛,表现为残差曲线降低至设置的残差标准以下,默认残差标准为10−310−3 入口压力监测图 两个入口压力监测图如下图所示…
接上文[小白的CFD之旅]敲门实例[续] 主要内容 3 Solution3.1 Solution Methods3.2 Solution Controls3.3 Monitors3.4 Report Definitions3.5 Report Files3.6 Report Plots3.7 Solution Initialization3.8 Calculatin Activities3.9 Run Calculation 3 Solution 3.1 Solution Methods 模型树…
小白的CFD之旅 写在前面 CFD是计算流体力学的英文简称,是计算机辅助工程(CAE)的主要分支,目前广泛应用与科学研究.工程设计中.这是一门综合了数学.计算机及流体力学的综合学科,涉及到众多的专业理论,如果缺少相应的专业基础,要想将CFD应用于工程中则需要花费较多的时间. CFD工程应用主要涉及到以下几个方面: 力学建模:将现实世界中的物理现象抽象为计算机能够识别的力学模型.这部分在CFD应用中是最为重要的一步,然而在实际工作中常常被忽略.力学建模要求CFD应用者具备良好的流体力学理论功底.只…
原文:http://oviliazhang.diandian.com/post/2012-05-19/40027878859 由于目前大多的显示器是二维的,要控制三维物体的旋转就显得不那么直接了.ArcBall是一种将二维鼠标位置的变化映射到三维物体旋转的方法,让用户通过很直观的方法控制物体旋转. 网上相关方法还是不少的,包括: http://rainwarrior.thenoos.net/dragon/arcball.html http://nehe.gamedev.net/tutorial/…
c语言允许建立内存动态分配区域,以存放一些临时用的数据,这些数据不必在程序的声明部分定义,也不必等到函数结束时才释放,而是需要时随时开辟,不需要时随时释放,这些数据存储在堆区.可以根据需要,向系统申请所取空间的大小,因为没有在声明部分定义它们为变量或数组,所以不能通过变量名或数组的方式去引用这些数据,只能通过指针来引用. 对内存的动态分配是通过系统提供的库函数来实现的,主要有malloc,calloc,free,realloc这四个函数. 接下来写一下malloc函数如何实现为一维,二维,三维数…
网格疏密网格形状其他的一些问题小白的总结郑重申明 网格的作用如此重要,以至于小白纠结了很久.小白知道网格划分过程很大程度上受制于计算资源的限制,但小白还是不太明白,如果计算资源非常充足,不用顾忌资源限制的情况下,如何判断生成的网格好坏?如何确定自己生成的网格是否合乎要求?如何利用软件来判断网格是否满足要求? 在食堂的餐桌上,小白向小牛师兄询问这些问题. “在我的眼中,网格和美女一样,只有漂亮的和不漂亮的区别,没有好与坏.”小牛师兄看着不远处一群饭都堵不住嘴巴在那叽叽喳喳的女生,慢悠悠的说.小牛师…