假如将播放器的控制音量切割成0-100的话,由于IDirectSoundBuffer::SetVolume(LONG lVolume)中参数的输入值是[-10000,0] MySetVolume( DWORD inputVolume) { double decibels; DWORD dsVol; if (inputVolume==0) dsVol = DSBVOLUME_MIN; else if (inputVolume>10000) dsVol = DSBVOLUME_MAX; else {…
转自:http://www.jb51.net/article/64806.htm   public class AudioRecordDemo {     private static final String TAG = "AudioRecord";   static final int SAMPLE_RATE_IN_HZ = 8000;   static final int BUFFER_SIZE = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE…
基础知识 度量声音强度.大家最熟悉的单位就是分贝(decibel,缩写为dB).这是一个无纲量的相对单位.计算公式例如以下: 分子是測量值的声压,分母是參考值的声压(20微帕.人类所能听到的最小声压). 因此日常中说道声音强度是多少多少分贝时.都是默认了一个非常小的參考值的. 而Android设备传感器能够提供的物理量是场的幅值(amplitude),经常使用下列公式计算分贝值: 从SDK中读取了某段音频数据的振幅后,取最大振幅或平均振幅(能够用平方和平均,或绝对值的和平均).代入上述公式的A1…
原文链接地址:http://www.jizhuomi.com/software/135.html   我们都使用过一些某某词霸的英语学习工具软件,它们大多都有朗读的功能,其实这就是利用的Windows的TTS(Text To Speech)语音引擎.它包含在Windows Speech SDK开发包中.我们也可以使用此开发包根据自己的需要开发程序.鸡啄米下面对TTS功能的软件开发过程进行详细介绍. 一.SAPI SDK的介绍        SAPI,全称是The Microsoft Speech…
http://blog.csdn.net/theonezh/article/details/8158420 http://www.cnblogs.com/cate/ios/ http://www.cnblogs.com/pinping/archive/2012/10/12.html http://www.cnblogs.com/entlibforum/archive/2012/10/16/2725411.html http://www.cocoachina.com/applenews/devne…
1.在values建立attrs.xml,写出你需要的属性: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <attr name="firstColor" format="color" /> <attr name="secondColor" format="color" /> <…
前言 学新东西API很重要,这里抛砖引玉整理了一下,欢迎反馈! 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com 正文 vlc-android的LibVLC相当于MediaPlayer对象,这里列一下对应关系. 1.public void playMRL(String mrl) 对应MediaPlayer的setDataSource,注意不要转成Uri再toString,否则无法播放…
在一款游戏中,除了华丽的界面 UI 直接吸引玩家外,另外重要的就是游戏的背景音乐与音效:合适的背景音乐以及精彩的音效搭配会令整个游戏上升一个档次. 在 Android 中.常用于播放游戏背景音乐的类是 MediaPlayer, 而用于游戏音效的则是 SoundPool 类.   1. MediaPlayer MediaPlayer 实例化不是 new 出来的,而是通过调用静态方法得到的,这里有几种静态方法:   create(Context context, Uri uri) 作用:通过Uri创…
一.android 音频播放类 MediaPlayer和SoundPool都可以用来播放音频.区别是MediaPlayer占用资源高,延迟时间高,播放长音乐的,并且不能同时播放多个音乐,而SoundPool占用资源较少,没什么延迟,但要提前加载,只能播放1M以下的音频文件,能同时播放多个音乐因此MediaPlayer一般用来播放背景音乐,而SoundPool主要用来播放游戏音效. 1.MediaPlayer //获取实例: MediaPlayer.create(Context context,i…
原文链接:obj-c编程15[Cocoa实例02]:KVC和KVO的实际运用 我们在第16和第17篇中分别介绍了obj-c的KVC与KVO特性,当时举的例子比较fun,太抽象,貌似和实际不沾边哦.那么下面我们就用一个实际中的例子来看看KVC与KVO是如何运用的吧. 该例中用到了3种新的控件类型:NSTableView.NSSlider以及简单的NSTextField类型.按说不能再在Random类里添加不沾边的新增功能了,但是为了简单,我还是把所有东西都放在Random类里喽.程序运行时界面如下…