1.用枚举类型替代int枚举类型和string枚举类型 public class Show {   // Int枚举类型   // public static final int APPLE_FUJI = 0;   // public static final int APPLE_PIPPIN = 1;   // public static final int APPLE_GRANNY_SMITH = 2;     public enum Apple {     FUJI, PIPPIN, GR…
1.数值转枚举 如果枚举类型继承了数值类型,可以直接强制转换 public enum SourceType : byte { YC = , TS = , QK = , ZQ = } //转换方式 ; SourceType stype = (SourceType)a; 2.文本类型转枚举 SourceType stp = (SourceType)Enum.Parse(typeof(SourceType), "YC");…
1.Integer的常量池 看下面一段代码: package cn.qlq.test; public class ArrayTest { public static void main(String[] args) { Integer i1 = new Integer(1); Integer i2 = new Integer(1); System.out.println(i1.hashCode()); System.out.println(i2.hashCode()); System.out.p…
6 SqlMapConfig.xml mybatis的全局配置文件SqlMapConfig.xml,配置内容和顺序如下: properties(属性) settings(全局配置参数) typeAliases(类型别名) typeHandlers(类型处理器) objectFactory(对象工厂) plugins(插件) environments(环境集合属性对象) environment(环境子属性对象) transactionManager(事务管理) dataSource(数据源) ma…
在java1.5之前,表示枚举类型的常用模式是声明一组具名的int常量,每个类型成员一个常量: public static final int APPLE_FUJI = 0; public static final int APPLE_PIPPIN = 1; public static final int APPLE_GRANNY_SMITH = 2; public static final int ORANGE_NAVEL = 0; public static final int ORANGE…
这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go 内置类型以及 Go 程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go 语言里面定义变量有多种方式. 使用 var 关键字是 Go 最基本的定义变量方式,与 C 语言不同的是 Go 把变量类型放在变量名后面: // 定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量 var variableName type 定义多个变量 // 定义三个类型都是“type”的变量 var vname1, vname2, vname3 type 定义变量…
enum.int.string三种类型之间的互转 #代码: public enum Sex { Man=, Woman= } public static void enumConvert() { int sexNum = (int)Sex.Man; Console.WriteLine("将枚举转换成整数:"+sexNum);//1 string sexStr = Sex.Woman.ToString(); Console.WriteLine("将枚举转换成字符串:"…
举例:enum Colors { Red, Green, Blue, Yellow }; Enum-->String (1)利用Object.ToString()方法:如Colors.Green.ToString()的值是"Green"字符串: (2)利用Enum的静态方法GetName与GetNames: public static string GetName(Type enumType,Object value) public static string[] GetName…
前面介绍了联合利用final和static可实现常量的定义,该方式用于简单的常量倒还凑合,要是用于复杂的.安全性高的常量,那就力不从心了.例如以下几种情况,final结合static的方式便缺乏应对之策:1.虽然常量的名称以大写字母拼写,但是对应的取值基本为1.2.3之类的整数,如果把1.2.3直接写在调用的代码里面,岂不是浑水摸鱼顶替了现有的常量蒙混过关?2.代码可以从常量名推出对应的常量值,可是反过来并不能从常量值推出对应的常量名,开发者晓得不代表程序也晓得.3.每个常量只有唯一的数值表达,…
[转]作者:xwdreamer   出处:http://www.cnblogs.com/xwdreamer 对于指针和常量,有以下三种形式都是正确的: const char * myPtr = &char_A;//指向常量的指针 char * const myPtr = &char_A;//常量的指针 const char * const myPtr = &char_A;//指向常量的常量指针 下面依次对这三种类型进行介绍. 因为*操作符是左操作符,左操作符的优先级是从右到左,对于…