原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9614820.html 一.标准I/O 1,什么是标准I/O?其实是指C语言里的文件操作函数,如:fopen,feof,fgetc,fputs等函数,他们和平台无关. 2,网络通信中使用标准I/O的优点: 良好的移植性.良好移植性这个不需多解释,不仅是I/O函数,所有的标准函数都具有良好的移植性.因为,为了支持所有的操作系统(编译器),这些函数都是按照ANSI C标准定义的. 标准I/O函数可…
Linux下Socket编程的端口问题( Bind error: Address already in use ) 在进行linux网络编程时,每次修改了源代码并再次编译运行时,常遇到下面的地使用错误: Bind error: Address already in use 虽然用Ctrl+C强制结束了进程,但错误依然存在,用netstat -an |grep 5120和ps aux |grep 5120都还能看到刚才用Ctrl+C“强制结束”了的进程,端口还是使用中,只好每次用kill结束进程,…
linux下socket编程实例一.基本socket函数Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的.网络的socket数据传输是一种特殊的I/O,socket也是一种文件描述符.socket也有一个类似于打开文件的函数:socket(),调用socket(),该函数返回一个整型的socket的描述符,随后的连接建立.数据传输等操作也都是通过该socket实现.1.socket函数syntax: int socket(int domain, int type, int prot…
本文档主要讲解了Linux下socket编程的一些基本知识,主要包括套接字和字节序的概念,以及一些常用的结构体和函数. 本文是在网易云课堂学习过程中的记录,这个老师讲得很不错,推荐大家围观. Linux网络编程 Linux网络编程|人工智能物联网 1.概念 1.1套接字(socket) Socket(套接字)是一种通讯机制,它包含一整套的调用接口和数据结构的定义,它给应用进程提供了使用如TCP/UDP等网络协议进行网络通讯的手段. Linux中的网络编程通过socket接口实现,socket既是…
一.基本socket函数Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的.网络的socket数据传输是一种特殊的I/O,socket也是一种文件描述符.socket也有一个类似于打开文件的函数:socket(),调用socket(),该函数返回一个整型的socket的描述符,随后的连接建立.数据传输等操作也都是通过该socket实现.1.socket函数syntax:   int socket(int domain, int type, int protocol);功能说明:   …
相关结构 //下边这两个结构定义在<sys/types.h>里 //一般的地址结构,只能用于覆盖(把其他地址转换为此类型),且只能引用该地址的sa_family字段 struct sockaddr { unsigned char sa_len; //total length,整个结构体的长度,旧版本没有 unsigned short sa_family; //地址族 char sa_data[14]; //地址的值 //TCP/IP使用的地址结构 struct sockaddr_in { un…
1.socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作.Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭).     说白了Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族…
在Python网络编程系列,我们主要学习以下内容: 1. socket模块与基本套接字编程 2. socket模块的其他网络编程功能 3. SocketServer模块与简单并发服务器 4. 异步编程select 和 epoll机制 5. 常见的Python异步编程框架 6. 协程在Python网络编程中的使用 本文介绍Python下的基本套接字编程,主要基于 socket 模块,包括简单的TCP/UDP套接字编程.通过调用 socket 模块的 socket() 函数创建一个新的套接字对象,在…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9614056.html 一.多种I/O函数 前言:之前我们讲的数据传输一般Linux上用write和read,Windows上用send和recv.其实Linux上也可以用send和recv,它与write和read主要区别是它的最后一个参数可以附带一些扩展功能. Linux中的send和recv 基础 ssize_t send(int sockfd, const void *buf, siz…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9614288.html 一.多播 锲子:有这么一种情况,网络电台可能需要同时向成千上万的用户传输相同的数据,如果用我们以前讲过的传输形式,每个用户都传输一次,这样肯定是不合理的.因此,就引入了多播技术来解决这个问题,它可以同时向大量用户发送相同数据.其基本原理是这样的:有个多播组,只要加入这个组里的所有客服端,服务端发送的数据它们都能收到,具体传输到多播组里的每个客户是由路由完成的(如果路由器…
一.什么是Socket Socket接口是TCP/IP网络通信的API,Socket接口定义了许多函数或例程,可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序. Socket类型有两种:流式Socket (SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM).流式是一种面向连接针对于面向连接的TCP服务应用:数据报式Socket是一种无连接针对无连接的UDP服务应用.sock通信的基本过程如下: 二.Socket建立 程序可以调用Socket函数建立socket,该函数返回一个类似…
1.什么是Socket 网络的 Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符.Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返 回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立.数据传输等操作都是通过该Socket实现的.常用的Socket类型有两种:流式Socket (SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM).流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用:数据 报式Socket是一种无连接的Soc…
原理 类unix系统中, 一切皆文件, 诸如磁盘文件, 显卡, 内核驱动, 网络协议栈等 socket就是linux中提供的用于网络通信的文件接口, 两台机器之间可以读写消息 在使用socket真正的通信之前, 需要先建立连接, 连接的建立根据协议的不同, 建立的过程也不一样, 目前支持tcp, udp 协议, 通过raw socket, 也可以直接访问网络层的数据包, 更多可参考 http://man7.org/linux/man-pages/man2/socket.2.html 基本使用 功…
关于socket编程,以下文章写得比较好:http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/archive/2013/12/29/3483059.html 1. accept()函数,如果客户端一直没有连接,则服务端阻塞在accept()函数处. 以下是client代码 //============================================================================ // Name : client.cpp // A…
sys/types.h:数据类型定义 sys/socket.h:提供socket函数及数据结构netinet/in.h:定义数据结构sockaddr_inarpa/inet.h:提供IP地址转换函数netdb.h:提供设置及获取域名的函数sys/ioctl.h:提供对I/O控制的函数 sys/poll.h:提供socket等待测试机制的函数 其他在网络程序中常见的头文件  unistd.h:提供通用的文件.目录.程序及进程操作的函数errno.h:提供错误号errno的定义,用于错误处理fcnt…
网络字节序 发送主机通常将发送缓冲区中的数据按内存地址从低到高的顺序发出,接收主机把从网络上接到的字节依次保存在接收缓冲区中,也是按内存地址从低到高的顺序保存,因此,网络数据流的地址应这样规定:先发出的数据是低地址,后发出的数据是高地址. 为使网络程序具有可移植性,使同样的C代码在大端和小端计算机上编译后都能正常运行,可以调用以下库函数做网络字节序和主机字节序的转换. #include <arpa/inet.h> uint32_t htonl(uint32_t hostlong); uint1…
下面是UDP的服务器的代码: /* server.c */ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <ctype.h> #include "wrap.h" #define MAXLINE 80 #define SERV_PORT 8000 int main(void) { str…
标准I/O函数 标准标准I/O函数有两个优点: 标准I/O函数具有良好的移植性 标准I/O函数可以利用缓冲提高性能 关于移植性无需过多解释,不仅是I/O函数,所有标准函数都具有良好的移植性.因为,为了支持所有操作系统(编译器),这些函数都是按照ANSIC标准定义的.当然,这并不局限于网络编程,而是适用于所有编程领域 接下来讨论标准I/O函数的第二个优点,使用标准I/O函数时会得到额外的缓冲支持,这种表达方式也许会带来一些混乱,因为之前讲过,创建套接字时操作系统会准备I/O缓冲.造成更大混乱之前,…
Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe).命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(message).共享存储区(shared memory)和信号量(semaphore)等. 他们都仅限于用在本机进程之间通信.网间进…
Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe).命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(message).共享存储区(shared memory)和信号量(semaphore)等. 他们都仅限于用在本机进程之间通信.网间进…
1 Socket 是什么 Socket(套接字),就是对 网络上进程通信 的 端点 的 抽象.一个 Socket 就是网络上进程通信的一端,提供了应用层进程利用网络协议交换数据的机制. 从所处的位置来讲,套接字上联应用进程,下联网络协议栈,是应用程序通过网络协议进行通信交互的接口.如下图所示: 2 Socket 类型 2.1 标准套接字 标准套接字是在传输层使用的套接字,分为流式套接字(SOCK_STREAM)和数据报套接字(SOCK_DGRAM). 标准套接字在接收和发送时只能操作数据部分(T…
poll 与 select 很类似,都是对描述符进行遍历,查看是否有描述符就绪.如果有就返回就绪文件描述符的个数将.poll 函数如下: #include <poll.h> int poll(struct pollfd *fdarray, unsigned long nfds, int timeout) 第一个参数指向结构数组第一个元素的指针,每个数组都是一个 pollfd 结构,用于指定测试某个给定描述符 fd 的条件. struct pollfd { int fd; short event…
一.软件开发的机构 我们了解的涉及到两个程序之间通讯的应用大致可以分为两种: 第一种是应用类:QQ.微信.网盘等这一类是属于需要安装的桌面应用 第二种是web类:比如百度.知乎.博客园等使用浏览器访问就可以直接使用的应用 这些应用的本质其实都是两个程序之间的通讯,而这两个分类又对应了两个软件开发的架构 1.C/S架构 C/S即:Client与Server,中卫意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的. 这里的客户端一般泛指客户端应用程序EXE,程序需要先安装…
原始套接字的特点 原始套接字(SOCK_RAW)可以用来自行组装IP数据包,然后将数据包发送到其他终端.也就是说原始套接字是基于IP数据包的编程(SOCK_PACKET是基于数据链路层的编程).另外,必须在管理员权限下才能使用原始套接字. 原始套接口提供了普通TCP和UDP socket不能提供的3个能力: 1.进程使用raw socket 可以读写ICMP.IGMP等分组.这个能力还使得使用ICMP或IGMP构造的应用程序能够完全作为用户进程处理,而不必往内核中添加额外代码. 2.大多数内核只…
曾经写的一篇笔记.偶尔翻出来了,放在这里做个纪念 Linux 下IOport编程訪问 这里记录的方法是在用户态訪问IOport,不涉及驱动程序的编写. 首先要包括头文件 /usr/include/asm/io.h ioperm() 在 unistd.h 中声明. 用来打开对IOport的訪问权限,要求程序运行时必须有root 权限.仅仅能够打开0x00到0x3ff 这一地址段的IOport. ioperm( from, num, turn_on) 比方: #include<asm/io.h>…
一:socket基础: 1.1:Socket基础: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用[打开][读写][关闭]模式来操作.socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭) socket和file的区别: file模块是针对某个指定文件进行 "打开"<——>"读写"<——>"关闭" so…
linux body { font-family: Helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 1.6; padding-top: 10px; padding-bottom: 10px; background-color: white; padding: 30px; } body > *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { ma…
linux下libnet编程 亲自测试可用 亲自测试  如果build包的时候 只要把类型改了 就能改成相应的协议. 0x0800 ip 0x0806 arp 0x86DD    IPv6 0x86ee     idmp了 至于ipv6的包的话 在那就不需要改了 只有协议号需要改 我最后安装的是libnet-1.1.4.tar.gz 可用编译的时候gcc -o libnet libnet.c -lnet 安装完了 /usr/include/libnet.h里面就有了 除了下面这个例子中一次一个数…
服务端代码server.c // server.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include <stdio.h> #include <Winsock2.h> //Socket的函数调用 #include <windows.h> #define BUF_SIZE 6400 // 缓冲区大小 #pragma comment (lib, "ws2_32") //…
<网络安全编程基础>之Socket编程 我的代码 server.c // server.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <Winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //添加静态链接库文件 void main(int argc,char* argv…