Go语言中使用json包中的 Marshal() 函数将数据结构转成json字符串,源代码: func Marshal(v interface{}) ([]byte, error) { e := newEncodeState() err := e.marshal(v, encOpts{escapeHTML: true}) if err != nil { return nil, err } buf := append([]byte(nil), e.Bytes()...) e.Reset() enc…
结构体作为map的key或放入set中,需要重载<运算符,如下: typedef struct tagRoadKey{    int m_i32Type;    int m_i32Scale; bool operator <(const tagRoadKey& other) const // 注意是const函数!!    {        if (m_i32Type != other.m_i32Type) // 类型按升序排序        {            return (…
结构体转map[string]interface{}的若干方法 本文介绍了Go语言中将结构体转成map[string]interface{}时你需要了解的"坑",也有你需要知道的若干方法. 我们在Go语言中通常使用结构体来保存我们的数据,例如要存储用户信息,我们可能会定义如下结构体: // UserInfo 用户信息 type UserInfo struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age&qu…
结构体生成Json package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type IT struct { Company string `json:"-"` //此字段不会输出到屏幕 //Company string `json:"company"` 这样打印输出别名首字母就会小写(二次编码) Subjects []string `json:"subjects"` /…
题目  http://vjudge.net/contest/view.action?cid=51142#problem/G 自己做的结构体 #include <iostream>#include <string.h>#include <stdio.h>#include <algorithm> using namespace std; struct Name{    char name[35];   ///输入之前的12个名字    char check[35…
import java.util.HashMap; import java.util.Map; import net.sf.json.JSONObject; public class testJson { public static void main(String[] args) { testPingping(); } public static void testPingping(){ Map<String, String> smallMap = new HashMap<String…
#include<iostream> #include<set> using namespace std; struct P { int entry; int time; bool operator<(const P &b)const { return (this->entry<b.entry); } }; int main() { while(!cin.eof()) { int n; cin>>n; set<P> s; P tmp…
JSON(javascript object notation)是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成.key-val JSON是在2001年开始推广的数据格式,目前已成为主流的数据格式. JSON易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率.通常程序在网络传输时会先将数据(结构体.map)等序列化成json字符串,到接收方得到json数据时,再反序列化恢复成原来的数据类型.这种方式已成为各个语言的标准. 要解析成json格式,struct里面的字段必须大写!!!…
Go 语言通过用自定义的方式形成新的类型,结构体是类型中带有成员的复合类型.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. Go 语言中的类型可以被实例化,使用new或&构造的类型实例的类型是类型的指针. 结构体成员是由一系列的成员变量构成,这些成员变量也被称为“字段”.字段有以下特性: 字段拥有自己的类型和值. 字段名必须唯一. 字段的类型也可以是结构体,甚至是字段所在结构体的类型. 关于 Go 语言的类(class) Go 语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的…
Go语言结构体(struct) Go 语言通过用自定义的方式形成新的类型,结构体是类型中带有成员的复合类型.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. Go 语言中的类型可以被实例化,使用new或&构造的类型实例的类型是类型的指针. 结构体成员是由一系列的成员变量构成,这些成员变量也被称为"字段".字段有以下特性: 字段拥有自己的类型和值. 字段名必须唯一. 字段的类型也可以是结构体,甚至是字段所在结构体的类型. 关于 Go 语言的类(class…