pthread_getpecific和pthread_setspecific实现同一个线程中不同函数间共享数据的一种很好的方式. #more test.c /* * ===================================================================================== *       Filename:  thead.c *    Description:  getspecific *        Created:  05/1…
POSⅨ thread 简称为pthread,Posix线程是一个POSⅨ标准线程.该标准定义 内部API创建和操纵线程. 编辑本段作用 线程库实行了POSIX线程标准通常称为pthreads.POSIX线程具有很好的可移植的性,使用pthread编写的代码可运行于Solaris.FreeBSD.Linux 等平台,Windows平台亦有pthread-win32可供使用. Pthreads定义了一套 C程序语言类型.函数与常量,它以 pthread.h 头文件和一个线程库实现.[1] 编辑本段…
 在Linux中使用线程 http://blog.csdn.net/jiajun2001/article/details/12624923 :LINUX就是这个范围作者   原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责 我并不假定你会使用Linux的线程,所以在这里就简单的介绍一下.如果你之前有过多线程方面的编程经验,完全可以忽略本文的内容,因为它非常的初级. 首先说明一下,在Linux编写多线程程序需要包含头文件pthread.h.也就是说…
我并不假定你会使用Linux的线程,所以在这里就简单的介绍一下.如果你之前有过多线程方面的编程经验,完全可以忽略本文的内容,因为它非常的初级. 首先说明一下,在Linux编写多线程程序需要包含头文件pthread.h.也就是说你在任何采用多线程设计的程序中都会看到类似这样的代码: #include <pthread.h> 当然,进包含一个头文件是不能搞定线程的,还需要连接libpthread.so这个库,因此在程序连接阶段应该有类似这样的指令: gcc program.o -o program…
tss.hpp定义了thread_specific_ptr,使用thread local storage 技术 1.在thread目录下的win32和pthread目录下thread_data.hpp定义了两个重要struct:tss_data_node和thread_data_base struct tss_data_node //tss_data_node对应相应线程 { boost::shared_ptr<boost::detail::tss_cleanup_function> func…
原型: #include <pthread.h> void *pthread_getspecific(pthread_key_t key); int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *value); 说明: TSD 的读写都通过上面两个专门的 Posix Thread 函数进行. 函数 pthread_setspecific() 将 pointer 的值 (不是锁指的内容) 与key 相关联. 函数 pthread_getsp…
想了一段时间,给出代码Demo #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> typedef struct qps_s{ int count; unsigned int second; }qps_t; pthread_key_t tdata; qps_t qps_data; int push_timestamp() { time_t tt; return time(&tt); } void…
+ (instancetype)createSark { return [self new];}// callerSark *sark = [Sark createSark]; 编译器改写成了形如下面的代码: + (instancetype)createSark { id tmp = [self new]; return objc_autoreleaseReturnValue(tmp); // 代替我们调用autorelease}// callerid tmp = objc_retainAuto…
从作用域上来说,C语言可以定义4种不同的变量:全局变量,静态全局变量,局部变量,静态局部变量. 下面仅从函数作用域的角度分析一下不同的变量,假设所有变量声明不重名. 全局变量,在函数外声明,例如,int gVar;.全局变量,所有函数共享,在任何地方出现这个变量名都是指这个变量 静态全局变量(static sgVar),其实也是所有函数共享,但是这个会有编译器的限制,算是编译器提供的一种功能 局部变量(函数/块内的int var;),不共享,函数的多次执行中涉及的这个变量都是相互独立的,他们只是…
Reentrant和Thread-safe 在单线程程序中,整个程序都是顺序执行的,一个函数在同一时刻只能被一个函数调用,但在多线程中,由于并发性,一个函数可能同时被多个函数调用,此时这个函数就成了临界资源,很容易造成调用函数处理结果的相互影响,如果一个函数在多线程并发的环境中每次被调用产生的结果是不确定的,我们就说这个函数是"不可重入的"/"线程不安全"的.为了解决这个问题,POSIX多线程库提出了一种机制,用来解决多线程环境中的线程数据私有化问题,这套机制的主要…