sychronized的实现原理和应用】的更多相关文章

我们首先先看看JMM模型,话不多说,上图: JMM对应的8大原子操作: read(读取):从主内存读取数据 load(载入):将主内存读取到的数据写入工作内存 use(使用):从工作内存读取数据来计算 assign(赋值):将计算好的值重新赋值到工作内存中 store(存储):将工作内存数据写入主内存 write(写入):将store过去的变量赋值给主内存中的变量 lock(锁定):将主内存变量加锁,标示为线程独占状态 unlock(解锁):将主内存变量解锁,解锁后其他线程可以锁定该变量 Syc…
一.synchronized的使用 1.1修饰方法 public synchronized void method() { // todo } 1.2修饰代码块 public void run() { synchronized(this) { for (int i = 0; i < 5; i++) { try { Thread.sleep(100); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } } 1.3修饰静态方法 public syn…
一. 进程是执行中的程序,程序是静态的(我们写完以后不运行就一直放在那里),进程是执行中的程序,是动态概念的.一个进程可以有多个线程. 二. 多线程包含两个或两个以上并发运行的部分,把程序中每个这样并发运行的部分称为线程. 1. 基于进程的多任务处理是指:允许你的计算机同时运行两个或更多的程序. 2. 基于线程的多任务处理是指:一个程序可以执行两个或者更多的任务. 由于每个线程只有获取到计算机CPU的时间片才能运行,通过分配给各个线程的时间片,从宏观上可以感觉是实现了多线程间的不停切换,但是从微…
①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象.HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中. HashMap在每个链表节点中储存键值对对象. 当两个不同的键对象的hashc…
Atitit.软件与编程语言中的锁机制原理attilax总结 1. 用途 (Db,业务数据加锁,并发操作加锁.1 2. 锁得类型 排它锁 "互斥锁 共享锁 乐观锁与悲观锁1 2.1. 自旋锁还是信号量1 2.2. -自动释放还是手动释放1 3. 实现方式,语言方式与库方式1 4. Java的锁机制 Synchronized ReentrantLock AtomicInteger2 5. C# 锁原理(Monitor类和lock关键词 ReaderWriterLock2 6. Ref参考资料3 1…
疑问 * ArrayList是非线程非安全的,具体是指什么?具体会产生什么问题?* ArrayList的内部原理是什么?为什么可以动态扩容?* Vector是线程安全的,具体是如何实现的?为什么不再推荐使用?还有它的适用场景吗?* 迭代时集合发生了修改怎么办?什么是fail-fast? 线程安全和非线程安全 Vector内部是如何实现线程安全的? public class Vector { Object[] elementData; // 存放元素的数组 int elementCount; //…
还有其他的锁,如果想要了解,参考:JAVA锁机制-可重入锁,可中断锁,公平锁,读写锁,自旋锁, 用synchronized实现ReentrantLock 美团面试题参考:使用synchronized 实现ReentrantLock(美团面试题目) 前几天去百度面试,面试官问多线程如何解决并发问题,感觉自己对lock的原理了解不够,这里对两种方式synchronized和lock做个系统的总结: 解决多线程的并发安全问题,java无非就是加锁,具体就是两个方法 (1) Synchronized(j…
①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象.HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中. HashMap在每个链表节点中储存键值对对象. 当两个不同的键对象的hashc…
在Dubbo整体架构分析中介绍了Dubbo中除了Service和Config层为API外,其他各层均为SPI,为SPI意味着下面各层都是组件化可以被替换的,也就是扩展性比较强,这也是Dubbo比较好的一点. JDK中标准SPI原理 Dubbo增强的SPI功能是从JDK标准SPI演化而来的,所以有必要先讲讲标准SPI的原理. JDK中的SPI(Service Provider Interface)是面向接口编程的,服务规则提供者会在JRE的核心API里面提供服务访问接口,而具体实现则由其他开发商提…
在深入理解多线程(一)——Synchronized的实现原理中介绍过关于Synchronize的实现原理,无论是同步方法还是同步代码块,无论是ACC_SYNCHRONIZED还是monitorenter.monitorexit都是基于Monitor实现的,那么这篇来介绍下什么是Monitor. 操作系统中的管程 如果你在大学学习过操作系统,你可能还记得管程(monitors)在操作系统中是很重要的概念.同样Monitor在java同步机制中也有使用. 管程 (英语:Monitors,也称为监视器…