μC/OS-III---I笔记5---多值信号量】的更多相关文章

也许是先入为主的原因,时钟用不惯Keil环境,大多数的教程都是拿keil写的,尝试将官方的uc/os iii 移植到IAR环境. 1.首先尝试从官网上下载的官方移植的代码,编译通过,但是执行会报堆栈溢出警告(为何keil没有报堆栈溢出??),网上有人说不用理会,但是实际使用时发生了错误(定义的常量数组值被改变,怀疑是堆栈溢出导致),发现使用的IAR版本不能完美支持使用的STM32芯片,换用高版本测试..(高版本正确,与低版本对芯片的支持有关) 2.开始时虽然会堆栈溢出,但是能够进入异常中断,进入…
基于μC/OS—III的CC1120驱动程序设计 时间:2014-01-21 来源:电子设计工程 作者:张绍游,张贻雄,石江宏 关键字:CC1120   嵌入式操作系统   STM32F103ZE   驱动设计    摘要:本文根据实际需要,在实现无线数据传输系统基本功能的前提下,选用功耗较低的CC1120芯片作为无线收发单元.在分析CC1120功能特性并介绍嵌入式操作系统μC/OS—III的基础上,阐述如何实现基于STM32F103ZE平台的CC1120驱动程序. 关键词:CC1120:嵌入式…
机器学习实战(Machine Learning in Action)学习笔记————06.k-均值聚类算法(kMeans)学习笔记 关键字:k-均值.kMeans.聚类.非监督学习作者:米仓山下时间:2018-11-3机器学习实战(Machine Learning in Action,@author: Peter Harrington)源码下载地址:https://www.manning.com/books/machine-learning-in-actiongit@github.com:pbh…
队列1.队列queue通常用于任务之间的通信,一个任务写缓存,另一个任务读缓存.队列还会有等待时间,2.阻塞超时时间.如果在发送时队列已满,这个时间即是任务处于阻塞态等待队列空间有效的最长等待时间.如 果 xTicksToWait 设 为 0 , 并 且 队 列 已 满 , 则xQueueSendToFront()与xQueueSendToBack()均会立即返回.3.如果在接收时队列为空,则这个时间是任务处于阻塞状态以等待队列数据有效的最长等待时间.如果 xTicksToWait 设为 0,并…
多值信号量 操作系统中利用信号量解决进程间的同步和互斥(互斥信号量)的问题,在多道程序环境下,操作系统如何实现进程之间的同步和互斥显得极为重要.比如对同一部分资源的访问是要互斥,不能在另一个进程A在访问的时候被其他的进程再访问这样两个进程相互影响就无法保证正常的访问操作.另一方面是任务间的同步,比如一个任务A依赖于另一个任务B的处理结果,在B处理完成时给A一个就绪信号让A开始使用结果进行相关处理. 同样在使用之前要先定义一个信号量,然后调用创建OSSemCreate()函数创建信号量注意到函数内…
以下转载自安富莱电子: http://forum.armfly.com/forum.php 本章节讲解 FreeRTOS 任务间的同步和资源共享机制,二值信号量. 二值信号量是计数信号量的一种特殊形式,即共享资源为 1 的情况. FreeRTOS 分别提供了二值信号量和计数信号量,其中二值信号量可以理解成计数信号量的一种特殊形式,即初始化为仅有一个资源可以使用,只不过 FreeRTOS 对这两种都提供了 API函数,而像 RTX,uCOS-II 和 III 是仅提供了一个信号量功能,设置不同的初…
互斥信号量是 uC/OS 操作系统的一个内核对象, 与多值信号量非常相似,但它是二值的,只能是 0 或 1,所以也叫二值信号量, 主要用于保护资源. 1.如果想要使用互斥信号量,就必须事先使能互斥信号量. 互斥信号量的使能位于“os_cfg.h”. 2.OSMutexCreate () 要使用 uC/OS 的互斥信号量必须先声明和创建互斥信号量,调用 OSMutexCreate () 函数可以创建一个多值信号量. OSMutexCreate () 函数的定义位于“os_mutex.c”. 其中,…
多值信号量是 uC/OS 操作系统的一个内核对象, 主要用于标志事件的发生和共享资源管理. 1.如果想要使用多值信号量,就必须事先使能多值信号量. 多值信号量的使能位于“os_cfg.h”. 2.OSSemCreate () 要使用 uC/OS 的多值信号量必须先声明和创建多值信号量,调用 OSSemCreate () 函数可以创建一个多值信号量. 3.OSSemPost () OSSemPost () 函数用于发布多值信号量. 4.OSSemPend () 与 OSSemPost () 多值信…
在多线程或者多进程编程中,有一个非常需要关注的东西,那就是同步以及互斥问题. 同步是指多个进程之间的协作,而互斥是指多个进程之间,为了争夺有限的资源,而进行的竞争. 理论很高端,但经过自己几天的学习,发现操作系统中,线程的信号量还是比较简单易懂的-- ---------------------------------------- 信号量是用来解决线程间同步或互斥的一种机制,也是一个特殊的变量,变量的值代表着当前可以利用的资源. 如果等于0,那就意味着现在没有资源可用. 根据信号量的值可以将信号…
以下基础内容转载自安富莱电子: http://forum.armfly.com/forum.php 本章节为大家讲解 FreeRTOS 计数信号量的另一种实现方式----基于任务通知(Task Notifications)的计数信号量,这里我们将这种方式实现的计数信号量称之为任务计数信号量. 任务计数信号量效率更高,需要的 RAM 空间更小.当然,缺点也是有的,它没有之前介绍的计数信号量实现的功能全面. 任务通知(Task Notifications)介绍FreeRTOS 每个已经创建的任务都有…
FreeRTOS官方统计,使用任务通知替代二值信号量的时候,任务解除阻塞的时间要快45%,并且需要的RAM也更少 举例 void DataProcess_task(void *pvParameters) { while(1) { NotifyValue=ulTaskNotifyTake(pdTRUE,portMAX_DELAY); //获取任务通知 if(NotifyValue==1) //清零之前的任务通知值为1,说明任务通知有效 { for(i = 0; i < (USART_RX_STA&am…
API函数 #if( configSUPPORT_DYNAMIC_ALLOCATION == 1 ) #define xSemaphoreCreateBinary() xQueueGenericCreate( ( UBaseType_t ) 1, semSEMAPHORE_QUEUE_ITEM_LENGTH, queueQUEUE_TYPE_BINARY_SEMAPHORE ) QueueHandle_t xQueueGenericCreate( const UBaseType_t uxQueu…
os 模块提供了很多允许你的程序与操作系统直接交互的功能 得到当前工作目录,即当前Python脚本工作的目录路径: os.getcwd() 返回指定目录下的所有文件和目录名:os.listdir() 函数用来删除一个文件:os.remove() 删除多个目录:os.removedirs(r“c:\python”) 检验给出的路径是否是一个文件:os.path.isfile() 检验给出的路径是否是一个目录:os.path.isdir() 判断是否是绝对路径:os.path.isabs() 检验给…
os.getcwd(): 获取当前目录 os.name: 获取当前使用的操作系统 eg: print os.name os.remove(): 删除指定文件 eg: os.remove('test.txt') os.removedirs(): 删除指定目录 eg: os.removedirs('testcase') os.system(): 运行shell命令 eg: os.system('javac') os.mkdir(): 创建一个新目录  eg: os.mkdir("testcase&q…
计算机系统由硬件和软件两部分组成.操作系统(OS,Operating System)是配置在计算机硬件上的第一层软件,是对硬件系统的首次补充. 硬件:计算机物理设备,即各种处理机存储器.输入/输出设备.通信设备等. 软件:指由计算机硬件执行以完成一定任务的所有程序以及数据 (一)操作系统的定义 操作系统(OS,Operating System)是一个管理计算机系统资源.控制程序运行的系统软件,它为用户提供了一个方便.安全.可靠的工作环境和界面. 作为计算机系统的控制和指挥中心,操作系统就是一个软…
直接笔记: 1.页面刚加载完填充select选项数据时,需要手动刷新一下组件,否则没有选项值.(组件初始化时,li 与 option 分离的,需要刷新一下(据说)) $.post('/cpms/todo/getProjectList', data).done(function(result) { if(typeof(result) == "string"){ result = JSON.parse(result.data); } if(result.data.rows){ viewMo…
os模块是程序和系统文件之间的交互接口,可以实现对文件的创建.删除等功能,以下对os模块的功能做一个笔记,方便以后学习和查找. import os os.getcwd() #获取当前工作目录,即当前python脚本工作的目录路径 os.chdir("C:\\Users\\ffjsls\\Desktop") #改变当前脚本工作目录:相当于shell下cd os.curdir #返回当前目录: ('.') os.makedirs('dirname1/dirname2') # 在当前工作目录…
os.path 模块主要用于获取文件的属性. 以下是 os.path 模块的几种常用方法: 方法 说明 os.path.abspath(path) 返回绝对路径 os.path.basename(path) 返回文件名 os.path.commonprefix(list) 返回list(多个路径)中,所有path共有的最长的路径 os.path.dirname(path) 返回文件路径 os.path.exists(path) 路径存在则返回True,路径损坏返回False os.path.le…
本来应该上周更新的,结果碰上五一,懒癌发作,就推迟了 = =.以后还是要按时完成任务.废话不多说,第四章-第六章主要讲了三个内容:键值对.数据读取与保存与Spark的两个共享特性(累加器和广播变量). 键值对(PaiRDD) 1.创建 #在Python中使用第一个单词作为键创建一个pairRDD,使用map()函数 pairs = lines.map(lambda x:(x.split(" ")[0],x)) 2.转化(Transformation) 转化操作很多,有reduceByK…
数据写到页面 后台往前台传数据 TestController添加 /** * 方法的返回值采用ModelAndView, new ModelAndView("index", map);, * 相当于把结果数据放到request里面 * @return * @throws Exception */ @RequestMapping("/toPerson4.do") public ModelAndView toPerson4() throws Exception{ Per…
font-family 设置文本的字体名称. font-style 设置文本样式. 取值 normal不使用斜体. italic使用斜体. oblique使用倾斜体. inherit从父元素继承. font-variant 设置文本是否大小写. 取值 normal使用浏览器默认值. small-caps使用小型大写字母. inherit从父元素继承 small-caps使用小型大写字母. 这个是什么意思呢?那么比如说我们在这里,也是用这个那我们在这呢把这个英文单词,换成小写. <h1>Hell…
1.<a>标签 有默认文字修饰:下划线, 去除:text-decoration:none; text-decoration属性值: none 默认.定义标准的文本. underline 定义文本下的一条线. overline  定义文本上的一条线. line-through 定义穿过文本下的一条线. blink 定义闪烁的文本. inherit 规定应该从父元素继承 text-decoration 属性的值. 2.<ul><ol> 默认列表样式:list-style:n…
数字 颜色——命名颜色 在Css2.1中规范定义了17个颜色名.包括html4.0中定义的16个颜色及外加一个橙色: <h1 style="color=aqua">aqua</h1> <h1 style="color=fuchsia">fuchsia</h1> <h1 style="color=lime">lime</h1> <h1 style="color=…
一 定义 在Objective-C中,我们可以使用c中的数字数据类型,int.float.long等.它们都是基本数据类型,而不是对象.也就是说,不能够向它们发送消息.然后,有些时候需要将这些值作为对象使用. 二 关键字 1 NSInteger int 包装类型 A 当你不知道程序运行哪种处理器架构时,你最好使用NSInteger,因为在有可能int在32位系统中只是int类型, 而在64位系统,int可能变是long型.除非不得不使用int/long型,否则推荐使用NSInteger. B 从…
micrum官网下载uc/os程序包: 包含文件cotex_M4.h:…
一.初始值重建的压缩表示 在PCA算法里我们可能需要把1000 维的数据压缩100 维特征,或具有三维数据压缩到一二维表示.所以,如果这是一个压缩算法,应该能回到这个压缩表示,回到原有的高维数据的一种近似. 所以,给定的…
zhangsan os.Stidn 标准输入 os.Stdout 标准输出 os.Stderr 标准错误输出…
import os 添加os模块 walk方法: os.walk(path) path是string形式的目标目录 生成一个某目录下递归树形目录迭代器,方便递归访问子目录,访问目录就能够轻松访问子文件. g = os.walk("G:") for dirpath,dirnames,filenames in g 该迭代器是一个三元组迭代器: dirpath是目录的路径,dirnames是该目录下的子目录的列表,filenames是该目录下子文件的列表. listdir方法: os.lis…
前提: 写一个函数,功能为在堆内开辟一块空间,并将首地址以函数参数的形式返回主调函数 错误demo void test(char *a) { ] = "hello"; printf("%s\n", str); a = (); memcpy(a, str, strlen(str)); a[strlen(str)] = '\0'; return; } int main() { char *test_p = NULL; test(test_p); printf("…
1.装箱 为了将一个值类型转换成一个引用类型,要使用一个名为装箱(Boxing)的机制. 1.在托管堆中分配好内存.分配的内存量是值类型的各个字段需要的内存量加上托管堆的所有对象都有的两个额外成员(类型对象指针和同步块索引)需要的内存量. 2.值类型的字段复制到新分配的堆内存. 3.返回对象的地址.现在,这个地址是对一个对象的引用,值类型现在是一个引用类型. 2.拆箱 包含在已装箱对象中的所有字段都必须复制到值类型变量中,后者在线程栈上.CLR分两步完成这个复制操作. 第一步是获取已装箱的对象中…