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Semaphore通过permits的值来限制线程访问临界资源的总数,属于有限制次数的共享锁,不支持重入. 前提条件 在理解Semaphore时需要具备一些基本的知识: 理解AQS的实现原理 之前有写过一篇<深入浅出AQS源码解析>关于AQS的文章,对AQS原理不了解的同学可以先看一下 Semaphore源码解析 Semaphore中有3个内部类,分别是Sync.NonfairSync和FairSync,Sync是NonfairSync和FairSync的抽象类,我们会从解读Semaphore…
ReentrantLock不但是可重入锁,而且还是公平或非公平锁,在工作中会经常使用到,将自己对这两种锁的理解记录下来,希望对大家有帮助. 前提条件 在理解ReentrantLock时需要具备一些基本的知识 理解AQS的实现原理 之前有写过一篇<深入浅出AQS源码解析>关于AQS的文章,对AQS原理不了解的同学可以先看一下 什么是可重入锁 当一个线程已经持有锁,如果该现在再次获取锁,是否可以获取成功?如果能获取成功则说明该锁是可重入的,否则是不可重入的 什么是公平锁和非公平锁 公平与非公平的一…
读写锁实现逻辑相对比较复杂,但是却是一个经常使用到的功能,希望将我对ReentrantReadWriteLock的源码的理解记录下来,可以对大家有帮助 前提条件 在理解ReentrantReadWriteLock时需要具备一些基本的知识 理解AQS的实现原理 之前有写过一篇<深入浅出AQS源码解析>关于AQS的文章,对AQS原理不了解的同学可以先看一下 理解ReentrantLock的实现原理 ReentrantLock的实现原理可以参考<深入浅出ReentrantLock源码解析>…
问题 (1)Semaphore是什么? (2)Semaphore具有哪些特性? (3)Semaphore通常使用在什么场景中? (4)Semaphore的许可次数是否可以动态增减? (5)Semaphore如何实现限流? 简介 Semaphore,信号量,它保存了一系列的许可(permits),每次调用acquire()都将消耗一个许可,每次调用release()都将归还一个许可. 特性 Semaphore通常用于限制同一时间对共享资源的访问次数上,也就是常说的限流. 下面我们一起来学习Java…
Semaphore 前情提要:在学习本章前,需要先了解笔者先前讲解过的ReentrantLock源码解析,ReentrantLock源码解析里介绍的方法有很多是本章的铺垫.下面,我们进入本章正题Semaphore. 从概念上来讲,信号量(Semaphore)会维护一组许可证用于限制线程对资源的访问,当我们有一资源允许线程并发访问,但我们希望能限制访问量,就可以用信号量对访问线程进行限制.当线程要访问资源时,要先调用信号量的acquire方法获取访问许可证,当线程访问完毕后,调用信号量的relea…
在上一章,我们学习了信号量(Semaphore)是如何请求许可证的,下面我们来看看要如何归还许可证. 可以看到当我们要归还许可证时,不论是调用release()或是release(int permits),都会调用AQS实现的releaseShared(int arg)方法.在releaseShared(int arg)方法中会先调用子类实现的tryReleaseShared(int arg)方法,这个方法会向信号量归还许可证,在归还完毕后,会调用doReleaseShared()方法尝试唤醒信…
目录 Semaphore概述及案例学习 类图结构及重要字段 void acquire() 非公平 公平策略 void acquire(int permits) void acquireUninterruptibly() void acquireUninterruptibly(int permits) boolean tryAcquire() boolean tryAcquire(int permits) boolean tryAcquire(int permits, long timeout,…
最近一直在研究AQS的源码,希望可以更深刻的理解AQS的实现原理.虽然网上有很多关于AQS的源码分析,但是看完以后感觉还是一知半解.于是,我将自己的整个理解过程记录下来了,希望对大家有所帮助. 基本原理 AQS是Java中锁的基础,主要由两个队列组成.一个队列是同步队列,另一个是条件队列. 同步队列的原理 同步队列的队列头部是head,队列尾部是tail节点,head节点是一个空节点,同步队列是一个双向链表,通过next和prev连接所有节点 所有的线程在竞争锁的时候都会创建一个Node节点,线…
问题 (1)CyclicBarrier是什么? (2)CyclicBarrier具有什么特性? (3)CyclicBarrier与CountDownLatch的对比? 简介 CyclicBarrier,回环栅栏,它会阻塞一组线程直到这些线程同时达到某个条件才继续执行.它与CountDownLatch很类似,但又不同,CountDownLatch需要调用countDown()方法触发事件,而CyclicBarrier不需要,它就像一个栅栏一样,当一组线程都到达了栅栏处才继续往下走. 使用方法 pu…
问题 (1)Phaser是什么? (2)Phaser具有哪些特性? (3)Phaser相对于CyclicBarrier和CountDownLatch的优势? 简介 Phaser,翻译为阶段,它适用于这样一种场景,一个大任务可以分为多个阶段完成,且每个阶段的任务可以多个线程并发执行,但是必须上一个阶段的任务都完成了才可以执行下一个阶段的任务. 这种场景虽然使用CyclicBarrier或者CountryDownLatch也可以实现,但是要复杂的多.首先,具体需要多少个阶段是可能会变的,其次,每个阶…