为什么java的接口的方法是public abstract修饰? 1.首先要明白接口的定义和作用是什么: 接口定义:接口是一个全部由抽象方法组成的集合,里面都是抽象方法和常量,用interface修饰. 接口作用:作为一种规范类的“协议”,规范实现类,增强扩展性. 知道接口的定义和作用的话,那就不难理解为什么接口中的方法是pubilc abstract 修饰的了,这样的话,接口相对应的实现类就得按照接口的规范来实现,具体细节不接口不管,只管按照这个规范来实现. 如果接口中的方法是抽象方法,抽象…
在interface里面的变量默认都是public static final 的,原因如下: 1.   接口是一种高度抽象的"模版",,而接口中的属性也就是’模版’的成员,就应当是所有实现"模版"的实现类的共有特性,所以它是public static的 ,是所有实现类共有的. 假如可以是非static的话,因一个类可以继承多个接口,出现重名的变量,如何区分呢? 2.  接口中如果可能定义非final的变量的话,而方法又都是abstract的,这就自相矛盾了, 有可变…
我想对于每个Java程序员来说,接口都不陌生,接口中的方法也经常使用.而接口中的成员变量,就显得用得少一点,而对于成员变量为什么必须声明为public static final,可能就更不清楚了,而且我觉得大多数不清楚为什么要用 static 和 final.下面我们就来解释一下. 一.为什么要用final? 首先,我们应该明白一个问题.接口,实际上比抽象类更加抽象,它是最高层次的抽象.接口中的所有方法都是抽象方法,不会有任何实现方面的代码,而它的具体实现是要靠实现这个接口的具体类来具体实现的.…
接口中的方法都自动的被设置为public,接口中的域被自动设置为public static final…
在interface里面的变量默认都是public static final 的.所以可以直接省略修饰符: String param="ssm"://变量需要初始化 为什么接口要规定成员变量必须是public static final的呢? 答: 首先接口是一种高度抽象的"模版",,而接口中的属性也就是’模版’的成员,就应当是所有实现"模版"的实现类的共有特性,所以它是public static的 ,是所有实现类共有的 .假如可以是非static…
三个关键字在接口中的存在原因:public:接口可以被其他接口继承,也可以被类实现,类与接口.接口与接口可能会形成多层级关系,采用public可以满足变量的访问范围: static:如果变量不是static的,那么接口必须实例化才可以访问自己的变量,接口不能被实例化,故非static的变量是无效的: final:如果变量不是final的,而方法是abstract的,因此接口中的方法又不可以修改变量值,虽然可以直接修改静态成员变量,但所有实现类对应的值都被修改了,此做法等同于抽象类,故需要fina…
笔记: import java.lang.*; /**一:枚举类 : enum Season implements info { s1(),s2(),s3(),s4() }; //s1--s4 放在Season类的最上面! * 1.1.values() 返回一个包含整体的数组! * 2.valueof(String name),返回对应name的类, 必须是枚举类对象的名字,否则报错! * 3.实现接口,重写抽象方法 ,不同的枚举类可以有不同的方法 */ 枚举类代码: interface inf…
在JAVA中利用public static final的组合方式对常量进行标识(固定格式). 对于在构造方法中利用final进行赋值的时候,此时在构造之前系统设置的默认值相对于构造方法失效. 常量(这里的常量指的是实例常量:即成员变量)赋值: ①在初始化的时候通过显式声明赋值.Final int x=3: ②在构造的时候赋值. 局部变量可以随时赋值. package TomText; //利用if语句,判断某一年是否是闰年. public class TomText_28 { public st…
public satic final 修饰后变量的名字全部用大写,定以后可以用类名直接访问,定义的变量不能被修改 所有的接口成员已经是静态,由于接口没有方法所有所以必须先赋值才行,可以直接用接口名调用.…
AccountConstants.java类 命名:常量类以Constants单词命名结尾 package com.paic.pacz.core.salesmanage.util; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class AccountConstants { /** 保单号 */ public static final String POLICY_NO = "policyNo"; /** 批单号 *…
类: 访问修饰符 修饰符 class 类名称 extends 父类名称 implement 接口名称 (访问修饰符与修饰符的位置可以互换) 访问修饰符 名称 说明 备注 public 可以被本项目的所有类访问(使用),其他项目若想使用本项目中的类,必须将本项目打包为jar包,然后加入到classpath中 public类必须定义在和类名相同的同名文件中 (default) 只能被同一个包中的类访问(使用) 默认的访问权限,可以省略此关键字,可以定义在和public类的同一个文件中   修饰符 名…
01final关键字概念 A: 概述 继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发.但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承, 或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写.可是当子类继承了这些特殊类之后, 就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢? 要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变. final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量. 02final修饰类义 A: final 修饰类 final修饰类不可以被继承,但是可…
String两种实例化方式 一种是通过双引号直接赋值的方式,另外一种是使用标准的new调用构造方法完成实例化.如下: String str = "abcd"; String str = new String("1234); 第一种方法: 使用直接赋值后,只要是以后声明的字符串内容相同,则不会再开辟新的内存空间.对于String的以上操作,在java中称为共享设计.这种设计思路是,在java中形成一个字符串对象池,在这个字符串对象中保存多个字符串对象,新实例化的对象如果已经在池…
首先要弄清接口的含义. 接口就是提供一种统一的'协议’, 而接口中的属性也属于'协议’中的成员.它们是公共的,静态的,最终的常量.相当于全局常量. 在interface里面的变量都是public static final 的.所以你可以这样写: public static final int i=10; 或则 int i=10;(可以省略掉一部分) 注意在声明的时候要给变量赋予初值 解释: 接口是一套标准,统一的入口. 抽象类是不’完全’的类,相当于是接口和具体类的一个中间层.即满足接口的抽象,…
是Java程序的入口方法,JVM在运行程序时,会首先查找main()方法. public是权限修饰符,表明任何类或对象都可以访问这个方法: static表明main()方法是一个静态方法,即方法中的代码时存储在静态区的,只要类被加载后,就可以使用该方法而不需要通过实例化对象来访问,可以直接通过 类名.main() 直接访问: void表明方法没有返回值: main是JVM识别的特殊分方法名,是程序的入口方法: 方法的参数为字符串数组,字符串数组参数args为开发人员在命令行状态下与程序交互提供了…
public staticvoid main(String[] args)为Java程序的入口方法,JVM在运行程序的时候,会首先查找main方法.其中,public是权限修饰符,表明任何类或对象都可以访问这个方法,static表明main方法是一个静态方法,即方法中的代码是存储在静态存储区的,只要类被加载后,就可以使用该方法而不需要通过实例化对象来访问,可以直接通过类名.main()直接访问,JVM在启动的时候就是按照上述方法的签名(必须有public与static修饰,返回值为void,且方…
Main方法是我们学习Java编程语言时知道的第一个方法,你是否曾经想过为什么main方法是public.static.void的.当然,很多人首先学的是C和C++,但是在Java中main方法与前者有些细微的不同,它不会返回任何值,为什么main方式是public.static.void,这篇文章尝试去找到一些答案. Main方法是Java程序的入口,记住,我们这里不会讨论Servlet.MIDlet和其他任何容器管理的java程序,在java核心编程中,JVM会查找类中的public sta…
static 和final static  静态修饰关键字,可以修饰 变量,程序块,类的方法: 当你定义一个static的变量的时候jvm会将将其分配在内存堆上,所有程序对它的引用都会指向这一个地址而不会重新分配内存: 修饰一个程序块的时候(也就是直接将代码写在static{...}中)时候,虚拟机就会优先加载静态块中代码,这主要用于系统初始化: 当修饰一个类方法时候你就可以直接通过类来调用而不需要新建对象. final 只能赋值一次:修饰变量.方法及类, 当你定义一个final变量时,jvm会…
ImmutableClass null检查 字符编码 default logger 函数可变参数 Nashorn JavaScript engine 执行脚本文件 改变js文件输出流 全局变量 2D图 类单例 克隆 修饰符 结语 ImmutableClass 一旦初始化,值无法修改 主要是用于多线程之间的数据共享,避免数据污染 class不设置setter即可实现Immutable Class public class ImmutableIntArray { private final int[…
1.包 三级命名:公司的尾缀(com).公司名字(baidu).业务(Sale) java.lang:默认包:String.Math,Object,System java.util:工具包 java.io:输入输出包 java.net:网络开发包 java.awt:图形界面开发包 java.swing:也是图形界面开发包 2.访问控制 private:私有的:只能在自己的类中使用 default: 默认的:同包中可以使用.当子类继承父类,实例化子类后,跨包不可以使用. protected:保护的…
Main方法是我们学习Java编程语言时知道的第一个方法,你是否曾经想过为什么main方法是public.static.void的.当然,很多人首先学的是C和C++,但是在Java中main方法与前者有些细微的不同,它不会返回任何值,为什么main方式是public.static.void,这篇文章尝试去找到一些答案. Main方法是Java程序的入口,记住,我们这里不会讨论Servlet.MIDlet和其他任何容器管理的java程序,在java核心编程中,JVM会查找类中的public sta…
它是作为JAVA中的主函数,所有java程序的运行起点就是这个方法,除了args这个名字可以不一样外,其他必须是这样. 主函数的一般写法如下: public static void main(String[] args){-} 1)public public是权限修饰符,表明任何类或对象都可以访问这个方法. 2)static static表明main()方法是一个静态方法,即方法中的代码是存储在静态存储区的,只要类被加载后,就可以使用该方法而不需要通过实例化对象来访问,可以直接通过类名.main…
修饰符的分类 权限修饰符:private,默认的,protected,public 状态修饰符:static,final 抽象修饰符:abstract 类的修饰符 权限修饰符:默认修饰符,public 状态修饰符:final 抽象修饰符:abstract 构造方法的修饰符 权限修饰符:private,默认的,protected,public 状态修饰符:final和static都不能用(由于构造方法是初始化数据的,如果为static则所有数据都可以不通过初始化一个类来访问修改,final原因待思…
(一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的 这是程序入口两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的. 静态方法(1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法就…
一. 接口的定义 接口中定义的方法,全部都为抽象方法,默认加public abstract 接口中定义的变量,全部为全局常量,默认加public static final 二.与继承不同,子类可以同时实现多个接口 三.子类可以同时继承抽象类并实现接口吗 Demo类中改为生成子类X x=new X(); x.printA(); x.printB(); x.printC(); 四.抽象类实现接口如果不实现抽象方法可以在子类中实现 接口继承接口 类继承类 同类继承 接口抽象类的抽象方法可在子类中实现即…
1. static修饰的类只能为内部类,普通类无法用static关键字修饰.static修饰的内部类相当于一个普通的类,访问方式为(new 外部类名.内部类的方法() ).如下所示: public class OuterClass { public static class InnerClass{ InnerClass(){ System.out.println("============= 我是一个内部类'InnerClass' ============="); } } } publ…
说明:不一定准确,但是最快理解. final: final可以修饰:属性,方法,类,局部变量(方法中的变量) final修饰的属性的初始化可以在编译期,也可以在运行期,初始化后不能被改变. final修饰的属性跟具体对象有关,在运行期初始化的final属性,不同对象可以有不同的值. final修饰的属性表明是一个常数(创建后不能被修改). final修饰的方法表示该方法在子类中不能被重写,final修饰的类表示该类不能被继承. 对于基本类型数据,final会将值变为一个常数(创建后不能被修改):…
说明:不一定准确,但是最快理解. final: final可以修饰:属性,方法,类,局部变量(方法中的变量) final修饰的属性的初始化可以在编译期,也可以在运行期,初始化后不能被改变. final修饰的属性跟具体对象有关,在运行期初始化的final属性,不同对象可以有不同的值. final修饰的属性表明是一个常数(创建后不能被修改). final修饰的方法表示该方法在子类中不能被重写,final修饰的类表示该类不能被继承. 对于基本类型数据,final会将值变为一个常数(创建后不能被修改):…
final: final可以修饰:属性,方法,类,局部变量(方法中的变量) final修饰的属性的初始化可以在编译期,也可以在运行时,初始化后不能被改变. final修饰的属性跟具体对象有关,在运行期初始化的final属性,不同对象可以有不同的值. final修饰的属性表明是一个常数(创建后不能被修改). final修饰的方法表示该方法在子类中不能被重写,final修饰的类表示该类不能被继承. 对于基本类型数据,final会将值变为一个常数(创建后不能被修改):但是对于对象句柄(亦可称作引用或者…