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最近在面试iOS应聘者过程中,发现很多面试者基础都比较薄弱,但是项目经验都写的很多,问几个问题基本上就可以了解大概的情况了,今天看到cocoachina上这篇面试题不错,分享给大家~~~ OC的理解与特性 OC作为一门面向对象的语言,自然具有面向对象的语言特性:封装.继承.多态.它既具有静态语言的特性(如C++),又有动态语言的效率(动态绑定.动态加载等).总体来讲,OC确实是一门不错的编程语言, Objective-C具有相当多的动态特性,表现为三方面:动态类型(Dynamic typing)…
转载: iOS 面试基础题目 题目来自博客:面试百度的记录,有些问题我能回答一下,不能回答的或有更好的回答我放个相关链接供参考. 1面 Objective C runtime library:Objective C的对象模型,block的底层实现结构,消息发送,消息转发,这些都需要背后C一层的描述,内存管理. Core Data:中多线程中处理大量数据同步时的操作. Multithreading:什么时候处理多线程,几种方式,优缺点. Delegate, Notification,KVO, ot…
iOS面试小贴士 ———————————————回答好下面的足够了------------------------------------- 多线程.特别是NSOperation 和 GCD 的内部原理. 运行时机制的原理和运用场景. SDWebImage的原理.实现机制.如何解决TableView卡的问题. block和代理的,通知的区别.block的用法需要注意些什么. strong,weak,retain,assign,copy nomatic 等的区别. 设计模式,mvc,单利,工厂,代…
IOS面试攻略(1.0) 2013-10-13 20:58:09|  分类: IOS面试 |  标签:ios知识点总汇  ios面试  |举报|字号 订阅     来自:伊甸网 @ 看到这个关键字,我们就应该想到,这是Object-C对C语言的扩展,例如@interface XXX. @interface 声明类 @implementation 实现类 @protocol 声明协议 @optional 与@protocol配合使用,说明协议中的某个或者某几个方法可以不实现 @required 与…
十个iOS面试问题 十个iOS面试问题.不管对于招聘和应聘来说,面试都是很重要的一个环节,特别对于开发者来说,面试中的技术问题环节不仅是企业对应聘者技能和积累的考察,也是一个开发者自我检验的好机会. 不管对于招聘和应聘来说,面试都是很重要的一个环节,特别对于开发者来说,面试中的技术问题环节不仅是企业对应聘者技能和积累的考察,也是一个开发者自我检验的好机会.对于iOS和Mac开发来说,因为本事还算比较新,企业对于这方面的开发者需求也比较大,所以面试时的要求可能并不是很高,一般能知道一些Cocoa和…
上级向的十个iOS面试问题 转自 http://onevcat.com/2013/04/ios-interview/ 不管对于招聘和应聘来说,面试都是很重要的一个环节,特别对于开发者来说,面试中的技术问题环节不仅是企业对应聘者技能和积累的考察,也是一个开发者自我检验的好机会.对于iOS和Mac开发来说,因为本事还算比较新,企业对于这方面的开发者需求也比较大,所以面试时的要求可能并不是很高,一般能知道一些Cocoa和OC的基本知识也就认为可以了.但是对于一个希望拥有技术力基础的企业的iOS或者Ma…
这个栏目将持续更新--请iOS的小伙伴关注!做这个的初心是希望能巩固自己的基础知识,当然也希望能帮助更多的开发者! 基础>分析>总结 面试 iOS常见基础面试题(附参考答案) iOS底层原理之部分面试题分析 iOS 涨薪: Run Loop 面试题 iOS面试反思总结 iOS面试题文案及答案附件 面试心得 iOS 新东方面试 面试iOS招聘题 机会在自己手中 面试题 拓展:常用框架和第三方框架 Objective-C Objective-C与Swift的贯通编程 Objective-C自定义U…
iOS面试 技术总结点(可参考):多线程 运行时 runloop app框架 几种动画编程 jsonmodel原理 sdwebimage原理 masonry怎么应用及原理 应用框架有哪些 说一下Facebook的flux框架 混合app原理 怎么优化内存 怎么用instruments优化动画效果  KVC/KVO的理解及运用 本地存储的几种方式CoreData问的最多https://www.zhihu.com/question/19604641 这里面很多问题都问过了https://www.zh…
iOS多线程知识总结--GCD 1. iOS中苹果提供4钟方案来帮助我们实现多线程: (1) 纯C语言的pthread,偏底层,需要程序员手动管理线程的生命周期,基本不用. (2) OC语言的NSTread,需要手动管理线程生命周期,偶尔调试用来获取当前线程[NSTread currentTread/mainTread]; (3) 纯C语言的GCD(Grand Central Dispatch伟大的中枢调度器),自动管理线程生命周期,完全隐藏了Tread字眼,面向任务和队列,有同步和异步函数,自…
iOS 开发知识小集(1) 2015-05-15  iOS大全 (点击上方蓝字,快速关注我们) 一直想做这样一个小册子,来记录自己平时开发.阅读博客.看书.代码分析和与人交流中遇到的各种问题.之前有过这样的尝试,但都是无疾而终.不过,每天接触的东西多,有些东西不记下来,忘得也是很快,第二次遇到同样的问题时,还得再查一遍.好记性不如烂笔头,所以又决定重拾此事,时不时回头看看,温故而知新. 这里面的每个问题,不会太长.或是读书笔记,或是摘抄,亦或是验证,每个问题的篇幅争取在六七百字的样子.笔记和摘抄…