代码执行效率对于程序员和程序来说都是至关重要的,尤其是遇到了那些需要大量调用.反复调用的函数方法.在很多Javascript框架里你都能看到有反复调用的函数.当在使用这些框架时,我们必须小心翼翼的尽量采取优化的代码编写.其中一种优化代码的方法就是在创建函数前先使用判断语句,而不是每次函数调用时都执行一次.下面我们来看一个简单的例子. 不好的写法 下面的写法相对而言不是那么优化和有效率: function something() { if('something' in obj) { // some…
[转]在JavaScript文件里嵌入大量字符串常量是经常遇到的事.有时为了省事,就把一些界面的HTML和CSS直接写在JS文件里.数量少还好,多的话就密密麻麻的一坨文字,讲究美观的文艺青年们,会用大量的字符连接符号甚至加上缩进,强制换成好几行.例如: var html = '<div>' + '<p>Hello</p>' + '<p>World'</p>' + '</div>'; 这还好,要是字符串里有不少双引号单引号,那就更麻烦了…
本文主要介绍了在phpcms v9的表单向导里实现问答咨询功能的方法 phpcms v9内容管理系统本身是没有问答模块的,只有表单向导,但表单向导有很大的局限性,通过表单向导,我们只能查看用户提交的信息,不能对用户提交的信息进行回复.例如一些机构的网站需要一个接收用户的提问,并对提问进行回复的功能,仅仅利用表单向导是满足不了这种需求的,但通过下面的方法对表单向导模块进行一些改动就可以实现咨询问答功能了.在phpcms v9后台新建一表单向导“在线问答”,表名为“online_ask”,表名自己定…
JavaScript诞生已经有20多年了,我们一直使用的用来循环一个数组的方法是这样的: for (var index = 0; index < myArray.length; index++) { console.log(myArray[index]); } 自从JavaScript5起,我们开始可以使用内置的forEach方法: myArray.forEach(function (value) { console.log(value); }); 写法简单了许多,但也有短处:你不能中断循环(使…
JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型.弱类型.基于原型的语言,内置支持类型.它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能. JavaScript诞生已经有20多年了,我们一直使用的用来循环一个数组的方法是这样的: for (var index = 0; index < myArray.length; index++) { console.log(m…
JavaScript诞生已经有20多年了,我们一直使用的用来循环一个数组的方法是这样的: for (var index = 0; index < myArray.length; index++) {  console.log(myArray[index]); } 自从JavaScript5起,我们开始可以使用内置的forEach方法: myArray.forEach(function (value) {  console.log(value); }); 写法简单了许多,但也有短处:你不能中断循环…
很多编程语言里都有sleep(),delay()等方法,它能让我们的程序不那么着急的去执行下一步操作,而是延迟.等待一段时间.软件开发中经常会遇到需要这样的函数,比如等待几分钟去检查某一事件是否发生.JavaScript里有setTimeout()方法来实现设定一段时间后执行某个任务,但写法很丑陋,需要提供回调函数: setTimeout(function(){ alert("Hello"); }, 3000); JavaScript Promise API是新出现了一个API,借助…
javascript 获取iframe里页面中元素值的方法 IE方法:document.frames['myFrame'].document.getElementById('test').value; 火狐方法:document.getElementById('myFrame').contentWindow.document.getElementById('test').value; IE.火狐方法: function getValue(){ var tmp = ''; if(document.…
JavaScript里值比较的方法 参考资料 一张图彻底搞懂JavaScript的==运算 toString()和valueof()方法的区别 Object.is 和 == 与 === 不同 == 运算符会对它两边的操作数做隐式的类型转换 === 也不会对操作数进行类型转换,但是它会把 -0和 +0 这两个数值视为相同的,还会把两个 NAN 看成是不相等的. +0 === -0 // true -0 === 0 // true +0 === 0 // true Object.is(-0, +0)…
JavaScript里的依赖注入 我喜欢引用这句话,“程序是对复杂性的管理”.计算机世界是一个巨大的抽象建筑群.我们简单的包装一些东西然后发布新工具,周而复始.现在思考下,你所使用的语言包括的一些内建的抽象函数或是低级操作符.这在JavaScript里是一样的. 迟早你需要用到其他开发人员的抽象成果——即你依靠别人的代码.我喜欢依赖自由(无依赖)的模块,但那是难以实现的.甚至你创建的那些漂亮的黑盒子组件也或多或少会依赖一些东西.这正是依赖注入大显身手的之处.现在有效地管理依赖的能力是绝对必要的.…